Patch 0.5.1 focuses on system improvements, including faster training speeds, UI enhancements for Ban/Pick, and various bug fixes for custom databases and Deathmatch mode.
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
▲บัฟ2
- TrainingGreatly increased training speed for language and position proficiency, allowing players to reach desired levels faster.→Increased
- DeathmatchFixed an issue where health-increasing items did not properly update current health after revival in Deathmatch.
▼เนิร์ฟ1
- DeathmatchCorrected a bug where critical hit chance from certain attack speed items was applied twice.Double→Single %
✚แก้บั๊ก5
- DeathmatchFixed a bug where Deathmatch team sizes would incorrectly reset to 5v5 upon entering the match.2v2/3v3→Correct
- System
- Fixed issues with custom database saving and loading, implementing a backup system to prevent data loss from corrupted files.
- Fixed a bug where automatic balance patches ignored manual modifications in custom databases.
- Fixed an issue where ineligible players continued to appear on the scouting list after a Scout was redeployed.
- Resolved issues where disabled mods caused automatic item purchases or froze the Ban/Pick and match progression.
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ3
- Champion StatisticsImproved Champion Statistics UI to allow direct tier changes and sorting by tier.
- Match EngineImproved Match Engine logic for skill usage and situational decision-making for some champions.
- Ban/Pick ScreenAdjusted layout to show more champions at once and added skill names for better clarity.
รายการที่มีผล (6)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
- 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 2ส.+2→
- 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 3ส.+3→
- 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 3ส.+8−1→
- 0.5.0_beta2 Patch NotesJun 17, 2026 · 4ส.+6→
- 0.4.13 Patch NotesJun 17, 2026 · 1ด.+10→
- →0.5.0_beta1 Patch NotesJun 11, 2026 · 1ด.
- 0.4.12 Patch NotesJun 11, 2026 · 1ด.+2→
- 0.4.11 Patch NotesJun 8, 2026 · 1ด.+6→
อัปเดตล่าสุด
6


Patch Notes - 0.34.16
การอัปเดตครั้งแรกหลังเปิดตัว โดยเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเกมหลุดขั้นรุนแรงและการนำ Safe Mode มาใช้เพื่อความเสถียรของ GPU

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 1 (v.0.2.31)
Hot Fix Patch 1 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาการดำเนินเกมที่สำคัญ การปรับปรุงความเสถียรผ่านตัวเลือกการเริ่มเกม DX11 แบบใหม่ และการปรับสมดุลเล็กน้อยสำหรับ Virgil และ Minos

Patch Notes - v1.0.8.0
แพตช์ v1.0.8.0 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเกมค้างขั้นรุนแรงระหว่างการต่อสู้กับบอส และการรวบรวมรายการปัญหาที่ทราบในระบบต่างๆ UI และเกมเพลย์

The First Descendant Hotfix 1.3.34b
Hotfix 1.3.34b แก้ไขปัญหาการรีเซ็ตความคืบหน้าของเป้าหมายรายวันบางรายการ และแก้ไขการกระจายระดับของโมดูลใน Onslaught Mode

Update 1.0.10
อัปเดต 1.0.10 เน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำคัญสำหรับภารกิจ, การจัดการอุปกรณ์ และการสร้างโลก พร้อมกับการปรับปรุงประสิทธิภาพ GPU



What's new since the demo ?
การอัปเดตครั้งแรกนับตั้งแต่เวอร์ชันเดโม โดยมีการนำระบบอัปเกรดอาวุธเข้ามาใช้ เพิ่มอิสระในการทำภารกิจ รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) และการเข้าถึงตามคำแนะนำของชุมชน
เกมที่คล้ายกัน
6






