แพตช์ 0.4.14 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง UI สำหรับการสรรหานักเตะและการจัดการไฟล์เซฟ, เพิ่มความเสถียรของ modding SDK อย่างมีนัยสำคัญ และแก้ไขบั๊กที่สำคัญสำหรับ match engine และสกิล ultimate ของ Guardian Spirit
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
▲บัฟ8
- Recruitment Tabแท็บ Contract Status, Negotiations, Scouting และ Released จะใช้ฟิลเตอร์เดียวกันกับรายการ All และฟิลเตอร์จะถูกบันทึกไว้เมื่อเปลี่ยนหน้าจอ→Unified
- Save System
- เพิ่มปุ่ม Duplicate ในป๊อปอัป Load และ Multiplayer Host เพื่อให้สำรองข้อมูลเซฟได้ง่ายขึ้น→Added
- เพิ่ม 'Save as New File' (คีย์ลัด: N) ในเมนูหยุดเกม เพื่อป้องกันการเขียนทับไฟล์เซฟเดิม→Added
- Match Engine
- แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายที่ทำใส่ตัวเองระหว่างต่อสู้อาจทำให้ป้อมฝ่ายเดียวกันโจมตีผู้เล่นSelf-damage draws aggro→Fixed
- แก้ไขบั๊กที่การผลัก (knockback) ไม่ทำงานหากผู้ร่ายและเป้าหมายอยู่ในตำแหน่งเดียวกันพอดีNot applied if same position→Fixed
- Modding
- Modders สามารถปรับปรุงแชมเปี้ยนที่มีอยู่ได้โดยใช้ข้อมูล JSON และการลงทะเบียน replace_champion ของ Rust SDK→Added
- ทำให้ native mod ABI เสถียรขึ้นโดยใช้การตั้งค่าคอมไพเลอร์แบบคงที่ เพื่อให้ม็อดทำงานได้อย่างสม่ำเสมอในทุกเวอร์ชันVariable→Fixed
- Multiplayerแก้ไขปัญหาขั้นรุนแรงที่ทำให้ Friendly Matches ในโหมดมัลติเพลเยอร์ไม่สามารถดำเนินต่อไปได้Could not proceed→Fixed
▼เนิร์ฟ1
- Guardian SpiritUltimate:Ultimate จะฮีลเพื่อนร่วมทีมใน sanctuary อย่างต่อเนื่อง และชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมเพียงคนเดียว โดย sanctuary จะสิ้นสุดลงทันทีหลังการชุบชีวิตResurrection shield→Heal + Single Revive
✚แก้บั๊ก2
- Recruitment Tabแก้ไขปัญหาที่ฟิลเตอร์ถูกนำไปใช้กับทุกแท็บการสรรหาโดยไม่ตั้งใจApplied across all tabs→Fixed
- Moddingไฟล์เสียง .ogg ที่ไม่รองรับในม็อดจะแสดงคำเตือนขณะโหลดSilent failure→Warning
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2
- Match Engine
- ปรับปรุงตรรกะที่ควบคุมการตัดสินใจเข้าปะทะในการต่อสู้ของผู้เล่น
- ปรับปรุงการประมวลผลสกิลควบคุมฝูงชน (crowd control) หลายสกิลที่เกิดขึ้นใน game tick เดียวกัน→Improved
รายการที่มีผล (6)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
- 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 4ว+2→
- 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ส.+3→
- 0.5.0_beta2 Patch NotesJun 17, 2026 · 2ส.+6→
- 0.4.13 Patch NotesJun 17, 2026 · 2ส.+10→
- →0.5.0_beta1 Patch NotesJun 11, 2026 · 3ส.
- 0.4.12 Patch NotesJun 11, 2026 · 3ส.+2→
- 0.4.11 Patch NotesJun 8, 2026 · 3ส.+6→
- 0.4.10 Patch NotesJun 5, 2026 · 1ด.+8−6→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






