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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Jan 12, 2019 · 92mo ago

Update 21 hotfix

AI 摘要1mo

Update 21 热修复,重点针对 TannhauserKerrat 的地图调整、路径修复,以及 boarding podsmines 的平衡性调整。

加强5

  • Kerrat移除了 Phase 1 的轰炸机,以减轻游戏早期的压力。PresentRemoved
  • MinesFighter/Capital Ship Mines:将战斗机和主力舰部署的 mines 效能翻倍,使其具有更高的杀伤力。1x2x
  • TT18S将弹匣容量增加至 36,允许在重新装弹前进行更持久的射击。36
  • Boarding Podsboarding pods 现在从外部摧毁的难度增加了 80%,提高了登舰行动的成功率。100%180% %
  • Landing ZonesIncursion LZ:缩短了 Incursion 中 LZ 的重新启用延迟,以帮助避免攻击方被全灭。15s6s s

削弱3

  • Tannhauser将维修平台移至更暴露的位置,增加了使用该平台的玩家风险。SafeRisky
  • KerratDropships:在 Territories 模式中,运输机在被摧毁后现在会立即重新部署,增加了攻击方的压力。4mImmediate s
  • Landing ZonesTerritories LZ:增加了 Territories 中 LZ 的重新启用延迟,以防止目标的“瞬间夺回”。30s180s s

修复6

  • Tannhauser
    • 修复了玩家在比赛开始时会卡在电影模式且武器被锁定的问题。
    • 修复了缺失的碰撞区域,以防止玩家掉出地图或穿模。
  • Kerrat修复了可修复目标上显示的视觉损坏等级错误的问题。
  • General
    • 修复了 FortressLukather 上的各种路径问题和机器人卡点。
    • 修复了迷彩选择无法保存或在在线模式下失效的问题;请注意,步兵迷彩可能已被重置。
    • 修复了聊天框打开问题、配装复制以及 UI 中 SGZ 命名的问题。

其他改动3

  • Tannhauser
    • 在机库门附近增加了更多掩体和视线阻挡物,以减少在安全区域对目标的狙击。Increased
    • 将 Phase 2 的 Velius 刷新点后移,以调整交战时机。Further back
  • KerratULA bots:当 Huginn 不再被登舰时,停止 ULA 机器人立即退出的行为。Immediate exitDelayed/Changed

受影响的项目(7)

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这个补丁怎么样?
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官方说明
Angels Fall First · Jan 12, 2019
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    “Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。

    +7

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