Update 21 热修复,重点针对 Tannhauser 和 Kerrat 的地图调整、路径修复,以及 boarding pods 和 mines 的平衡性调整。
▲加强5
- Kerrat移除了 Phase 1 的轰炸机,以减轻游戏早期的压力。Present→Removed
- MinesFighter/Capital Ship Mines:将战斗机和主力舰部署的 mines 效能翻倍,使其具有更高的杀伤力。1x→2x
- TT18S将弹匣容量增加至 36,允许在重新装弹前进行更持久的射击。→36
- Boarding Podsboarding pods 现在从外部摧毁的难度增加了 80%,提高了登舰行动的成功率。100%→180% %
- Landing ZonesIncursion LZ:缩短了 Incursion 中 LZ 的重新启用延迟,以帮助避免攻击方被全灭。15s→6s s
▼削弱3
- Tannhauser将维修平台移至更暴露的位置,增加了使用该平台的玩家风险。Safe→Risky
- KerratDropships:在 Territories 模式中,运输机在被摧毁后现在会立即重新部署,增加了攻击方的压力。4m→Immediate s
- Landing ZonesTerritories LZ:增加了 Territories 中 LZ 的重新启用延迟,以防止目标的“瞬间夺回”。30s→180s s
✚修复6
- Tannhauser
- 修复了玩家在比赛开始时会卡在电影模式且武器被锁定的问题。
- 修复了缺失的碰撞区域,以防止玩家掉出地图或穿模。
- Kerrat修复了可修复目标上显示的视觉损坏等级错误的问题。
- General
◆其他改动3
- Tannhauser
- 在机库门附近增加了更多掩体和视线阻挡物,以减少在安全区域对目标的狙击。→Increased
- 将 Phase 2 的 Velius 刷新点后移,以调整交战时机。→Further back
- KerratULA bots:当 Huginn 不再被登舰时,停止 ULA 机器人立即退出的行为。Immediate exit→Delayed/Changed
受影响的项目(7)
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补丁历史
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
“Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。
+7→
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