Katar
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊NumericGround Poundvariable recovery22→20
减少了触地后的变量恢复时间,降低了 Ground Pound 未命中时的风险。
numeric
- ▼📊NumericNeutral Airtime to hit7→8
增加了 Neutral Air 的命中时间。
- ▼📊NumericNeutral Airhit window10→8
减少了 Neutral Air 的命中窗口。
- ▼📊NumericNeutral Airrecover time1→3
增加了 Neutral Air 的固定恢复时间。
- ▲✨NewDown Airground collision—→Added
为 Down Air 添加了地面碰撞判定框,可重定向被携带的目标。
2 伤害,15 变动力量,33 固定力量,8 硬直。
- ▼📊NumericSide Lighttime to hit5→6
增加了 Side Light 的启动时间。
numeric
- ▼📊NumericSide Airhitbox size—→Reduced
判定框现在对使用者下方的覆盖范围不再那么宽泛。
numeric
- ▲🐛Bug fixRecoveryHit Consistency
修复了 Recovery 在最后一击前过早丢失目标的情况。
Bug 修复
- ▼📊NumericSide Lightdownward movement80→35
减少跳跃开始时的向下移动,以削弱其效用。
numeric
- ▼🔁ReworkRecoveryhitbox—→Rehitboxed
调整恢复判定框以更好地匹配动画,降低整体威力。
behavior
- ▼📊NumericDown Lighthitbox size—→Reduced
减小了 Katar Down Light 的判定框,以遏制主流的连招打法。
更小的判定框。
- ▼📊NumericDown Lightrecover time on miss12→18
增加了 Katar Down Light 未命中时的硬直时间。
增加了惩罚窗口。
- ▲🔁ReworkSide Lightmovement speed—→14%-29% increase
重做了 Katar Side Light,使其成为更有效的突进工具,速度基于移动惯性。
速度现在取决于移动惯性。
- ▲📊NumericSide Lightactive frames7→11
增加了 Katar Side Light 的有效判定帧数。
更多的有效判定帧。
- ▲📊NumericSide Lightstun time19→22
增加了 Katar Side Light 的眩晕时间。
增加了眩晕时间。
- ▲📊NumericSide Lightrecover time on miss31→26
减少了 Katar Side Light 未命中时的硬直时间。
减少了未命中时的硬直。
- ▼📊NumericNeutral Aircooldown—→increased s
增加了冷却时间以抑制过度的空中滞留。
numeric
- ▼📊NumericSide Aircooldown—→increased s
增加了冷却时间,使使用者更容易受到惩罚。
numeric
- ▼📊NumericKatar Neutral Lighthitbox size—→Reduced
缩小了 Katar Neutral Light 的判定区尺寸,特别是第二击的垂直持续判定。
numeric
- ▲📊NumericKatar Neutral Lightstun time—→Increased
增加了 Katar Neutral Light 的僵直时间。
numeric
- ▲📊NumericKatar Down Lighthit window—→Slightly increased
略微增加了 Katar Down Light 的命中窗口。
numeric
- ▲📊NumericKatar Down Lightdistance traveled—→Slightly increased
略微增加了 Katar Down Light 的移动距离。
numeric
- ▲📊NumericKatar Down Lightstun time—→Slightly increased
略微增加了 Katar Down Light 的僵直时间。
numeric
- ▲📊NumericKatar Side Lightrecover time—→Slightly reduced
略微减少了 Katar Side Light 的恢复时间。
numeric
- ▲📊NumericKatar Side Lightstun time—→Increased
增加了 Katar Side Light 的僵直时间。
numeric
- ▲🐛Bug fixGround NeutralTarget Retention
修复了在 Ground Neutral 最后一击之前目标可能会掉落的情况。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixRecoveryHitbox Consistency
修复了一个 Bug,该 Bug 会导致连续使用时命中判定框轻微变化以及目标提前掉落。
Bug修复
- ▼📊NumericNeutral Groundhitbox size—→Reduced
略微缩小了判定区尺寸。
优先级降低。
- ▼📊NumericNeutral Grounddamage—→Reduced
略微降低了伤害。
伤害输出降低。
- ≈🔁ReworkAir Sidehitboxes
更改了判定区以更好地匹配动画。
视觉对齐。
- ▼📊NumericRecoverhitbox size—→Reduced
略微缩小了判定区尺寸。
优先级降低。
- ▼📊NumericAir Downhitbox size—→Reduced
略微缩小了判定区尺寸。
优先级降低。
- ≈🐛Bug fixAir Downdamage
修复了一个 Air Down 可能会造成超出预期伤害的罕见情况。
一致性修复。
- ≈🔁ReworkDown GroundmappingDown Ground→Neutral Ground
Katar Down Ground 现在是一个映射到 Neutral Ground 的命中后连击。
现在映射到 Neutral Ground 且为命中后连击。
- ▼📊NumericDown Grounddamage—→Reduced
Katar Down Ground 现在造成的伤害和击退力更低。
降低了伤害和击退力。
- ▼📊NumericDown Airstun—→Reduced
Katar Down Air 现在提供的击晕效果更少,并具有短冷却时间。
降低了击晕效果并增加了冷却时间。
- ▼✨NewQuickcooldown—→Added
为 Quick 攻击增加了冷却时间以防止滥用。
- ▼📊NumericQuicktime to hit—→Increased s
略微增加了轻击的命中时间,使其速度稍慢。
numeric
- ▼📊NumericRecoverforce—→Reduced
Katar Recover force has been reduced.
Less knockback