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Blue Mammoth Games · Ubisoft
Mar 19, 2015 · 137mo ago

Patch Notes: Beta v 1.7.0

AI 摘要1w

Beta v 1.7.0 引入了重大的属性重做、一张新地图、好友列表,以及在各项游戏玩法和 UI 优化之下的显著武器平衡调整。

加强10

  • Attack击退力加成略微提升,且现在适用于所有攻击,增加了整体的击飞潜力。Increased
  • Attack Speed
    • 现在可缩短蓄力重击所需的时间。Reduced s
    • 缩短使用强力攻击后的收招时间。Reduced s
  • Defense现在可减轻来自所有攻击的伤害,提供更一致的生存能力。All attacks %
  • Speed提升了所有角色的最高速度,但加速度较低。Higher
  • HammerRecover:略微提升 Recover 的伤害和最小击退力。Increased
  • Lance
    • Side:提升了 Side 攻击的伤害和僵直时间。Increased
    • Side:略微提升了 Side 攻击的击退力。Increased
  • SwordAir Side:首次命中成功后现在会停止垂直动量,使第二次命中更容易命中。Stopped
  • GeneralThrowing:投掷的收招时间减少了两个战斗 tick。370ms368ms ms

削弱18

  • Attack Speed不再缩短攻击命中所需的时间。Reduced s
  • KatarQuick:略微增加了轻击的命中时间,使其速度稍慢。Increased s
  • Hammer
    • Recover:大幅减小 Recover 的判定区大小。Decreased
    • Air:略微减小 Air attack 的判定区大小。Reduced
    • Air:为 Air attack 添加了短暂的冷却时间。Added s
    • Air Side:略微降低 Air Side 的伤害和击退力。Decreased
    • Air Side:为 Air Side 添加了冷却时间。Added s
  • Lance
    • Side:为 Side 攻击添加了冷却时间。Added s
    • Air Side:为 Air Side 添加了短暂的冷却时间。Added s
  • Blasters
    • Down:降低了 Down 攻击的僵直时间。Decreased s
    • Air Side:为 Air Side 添加了短暂的冷却时间。Added s
  • Sword
    • Air Side:略微减小 Air Side 第一次挥击的判定区。Decreased
    • Air Side:为 Air Side 添加了短暂的冷却时间。Added s
    • Air Down:减小 Air Down 的判定区大小。Decreased
    • Air Down:略微降低 Air Down 的伤害。Reduced
    • Air Down:降低 Air Down 的击退力。Reduced
  • UnarmedQuick:降低了轻击的僵直时间。Reduced s
  • GeneralThrowing:为重复投掷添加了 432ms 的冷却时间。432ms ms

其他改动8

  • Attack Speed移动类攻击现在受 Attack Speed 而非 Speed 影响。SpeedAttack Speed
  • Speed不再影响移动类攻击;该项现在由 Dexterity/Attack Speed 处理。AffectedNot Affected
  • The Enigma游戏中新增了地图 'The Enigma'。Added
  • General
    • 在底部菜单添加了好友列表,允许玩家加入或观战好友。Added
    • 距离地面非常近的角色现在将执行地面攻击而非空中攻击。Improved
    • 如果敌人在拾取半径内,玩家将不再尝试拾取道具。Modified
    • 地图 'The Unknown' 已更名为 'Blackguard Keep'。The UnknownBlackguard Keep
    • 对服务器、客户端渲染和 UI 性能进行了全面优化。Improved

受影响的项目(12)

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官方说明
Brawlhalla · Mar 19, 2015
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