这是一次全面的平衡性更新,重点在于武器调整,特别是对 Spear 和 Katar 进行了削弱,同时加强了 Bow 和 Axe,并对 Ada、Sentinel 和 Asuri 的标志性技能进行了重大调整。
▲加强15
- UnarmedNeutral Light:修复了 Neutral Light 在最后一击前可能导致目标掉落的情况。
- LanceDown Air:减少了地面碰撞后恢复期间的前滑距离。→Reduced
- BlastersDown Air:增加了变量力并使其向外倾斜,使其在高伤害时作为终结技更具可行性。10→23
- SpearDown Light:略微增加了 Down Light 的伤害。13→14
- Axe
- Side Light:增加了 Side Light 的眩晕时间,使得 Side Air 连招更难被闪避。29→31
- Neutral Light:略微增加了判定框和命中窗口,以减少连招断连的情况。→Increased
- Bow
- Side Light:增加了 Side Light 的伤害。19→23
- Neutral Light:增加了 Neutral Light 的伤害。18→20
- Down Air:增加了 Down Air 的变量力。40→42
- Recovery:增加了 Recovery 的变量力。44→46
- Ground Pound:增加了 Ground Pound 的最大移动速度。90→96
- AdaNeutral Blasters:增加了 Neutral Blasters 射击的水平扩散范围。→Increased
- Asuri
- EmberSide Bow:减少了 Side Bow 的恢复时间,使其受到的惩罚更小。24→20
▼削弱17
- Unarmed
- Ground Pound:减少了 Ground Pound 在地面碰撞时的命中窗口。4→2
- Ground Pound:移除了长时间蓄力 Ground Pound 后触发的判定框增加效果。Added→Removed
- LanceDown Air:减少了地面碰撞时的命中窗口。7→6
- BlastersDown Air:增加了未命中时的恢复时间,提高了高水平玩家的操作风险。23→26
- Spear
- Neutral Light:增加了 Neutral Light 的启动时间。3→4
- Neutral Light:显著降低了 Neutral Light 的伤害。24→19
- Side Air:增加了 Side Air 的冷却时间。7→12
- Side Light:降低了 Side Light 的伤害。24→18
- Side Light:降低了 Side Light 的击退力。67→60
- Katar
- Side Light:增加了 Side Light 的启动时间。5→6
- Side Air:判定框现在对使用者下方的覆盖范围不再那么宽泛。→Reduced
- BowSide Light:减少了眩晕时间,使得 Side Light 到 Down Light 的连招不再是必中连招。23→20
- Ada
- Neutral Spear:Neutral Spear 不再能击中地面目标。Yes→No
- Down Spear:增加了 Down Spear 的恢复时间。10→13
- Neutral Blasters:降低了 Neutral Blasters 的伤害。27→24
- Sentinel
- Neutral Katar:增加了 Neutral Katar 的恢复时间。17→19
- Side Katar:增加了 Side Katar 的恢复时间。16→18
✚修复1
- Hurtboxing修复了一个导致技能在与墙壁碰撞时可能使用错误受击框的错误。
◆其他改动2
- Hurtboxing增加了对技能期间改进受击框的支持,以确保它们能更准确地跟随角色。→Added
- BlastersGround Pound:射击时的向上反弹现在延迟到命中窗口之后。
受影响的项目(12)
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 123mo
2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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