2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
Images © Brawlhalla via Steam
▲加强14
- LanceRecovery:减少了最小蓄力时间,使恢复动作在激进情况下响应更灵敏。15→14
- KatarGround Pound:减少了触地后的变量恢复时间,降低了 Ground Pound 未命中时的风险。22→20
- BowNeutral Light:减少了命中所需时间,以改善该武器的地面作战能力。10→9
- Gauntlets
- Down Air (air ver.):减少了命中所需时间,以获得更好的响应速度。10→9
- Recovery:增加了恢复动作的最小变量力。30→35
- OrionSide Lance:修复了一个导致目标在最后一击前可能掉落的错误。
- Diana
- Neutral Bow:减少了最小蓄力时间,以提高作为对空手段的可靠性。8→7
- Down Bow:修复了目标被击飞后仍受抓取行为影响的情况。
- Down Blasters:Tether shot 现在作为抓取的一部分运作,防止意外掉落。
- JhalaDown Sword:增加了伤害,使其与其他类似范围的选项保持一致。24→26
- KorNeutral Hammer:重置了判定框以更好地匹配动画,从而增加了水平攻击范围。
- General
- 将最大战队规模增加至 50 人。→50
- 添加了“Strike Others”选项,可快速选择高亮地图。→Added
- 添加了攻击和跳跃机器人反应选项,以及一个新的练习选项页面。→Added
▼削弱8
- SwordSide Air:减少了第一段和第二段挥击的命中窗口,以减少对游戏节奏的干扰。3 / 5→2 / 4
- BowSide Air:增加了未命中时的固定恢复时间,以减缓空中攻击的循环速度。0→1
- GauntletsNeutral Air:增加了命中所需时间,以削弱 Neutral Air 的强度。9→10
- Sir RolandDown Lance:减少了变量力,以补偿因重置判定框而增加的攻击范围。62→58
- Sentinel
- Down Katar:降低了伤害,以减少该招式的统治力。38-34→32-28
- Down Katar:减少了眩晕时间,使该招式不再那么压制。40→31
- Diana
- Down Blasters:减少了变量力,使其强度与功能性相匹配。53→48
- Down Bow:减少了变量力,使其强度与功能性相匹配。48→45
◆其他改动4
- Odin's Chest引入 Odin's Chest,这是一种限时获取热门及独家皮肤且不会获得重复物品的方式。→100 Mammoth Coins
- Sir Roland
- Side Lance:重置了判定框以匹配动画,并调整了时机以匹配命中窗口。
- Down Sword:重置了判定框以更好地匹配动画。
- OrionSide Lance:重置了判定框以更好地匹配动画,增加了攻击范围,但损失了一些高度和重叠覆盖范围。
受影响的项目(13)
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
- The Gauntlets Update - Patch 2.16Jun 2, 2016 · 124mo
引入了新传奇 Kor 和 Gauntlets 武器,实施了重大的全局闪避时机调整,并对多个武器和传奇进行了平衡性改动。
+5−12→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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