✦AI 摘要1mo
本次PTB更新包含重大的杀手技能平衡调整、逃生者技能改动,以及针对 The Hillbilly 和 The Skull Merchant 的基础数值削弱。
Images © Dead by Daylight via Steam
▲加强32
- Blood Echo移除了 Blood Echo 的冷却时间,使其可以更频繁地触发。80/70/60s→Removed s
- Dead Man's Switch恶灵封锁发电机的持续时间在所有等级中增加了 5 秒。35/40/45s→40/45/50s s
- Deathbound
- 移除了逃生者在治疗他人时触发该技能的距离限制。Required→Removed
- 忘却状态现在持续到治疗者被挂上钩子为止,而不是固定的 60 秒。60s→Until Hooked
- Genetic Limits疲劳现在在逃生者失去健康状态时立即触发,而不是在治疗完成后。Finishing heal→Losing health state
- Hex: Crowd Control现在永久封锁最后 3/4/5 次快速翻越,直到图腾被净化,而不是限时封锁。Timed block→Charge based
- Leverage治疗速度降低效果从较小的百分比增加到 30-50% 的巨大惩罚。3/4/5%→30/40/50% %
- Machine Learning发电机现在只需损坏即可变为“受损”状态,移除了激活步骤。Required activation→Automatic
- Predator新增效果:在逃生者脱离追逐后,显示其气场 6 秒。→6s s
- THWACK!
- 技能现在初始拥有 3 枚代币,破坏板子/墙壁时消耗,挂钩时恢复。→3
- 逃生者尖叫后暴露位置的持续时间现在分等级,最高 5 秒。4s→3/4/5s s
- Bloodrush被救下钩子后,逃生者可以使用主动技能按钮立即从疲劳中恢复。→Instant Exhaustion recovery
- Corrective Action现在使用通过“伟大检定”获得的代币,将附近队友的失败检定转化为“伟大检定”。→Skill Check conversion
- Distortion隐藏划痕和气场的持续时间在所有等级中增加了 2 秒。6/8/10s→8/10/12s s
- Inner Focus无论距离远近,只要有任何逃生者失去健康状态,杀手的气场就会被显示。Range restricted→Global
- Lucky Star离开柜子后无呻吟、无血迹和气场显示的持续时间从 10 秒增加到 30 秒。10s→30s s
- Poised
- 开始修理发电机现在会显示杀手气场 6 秒。→6s s
- 完成发电机后不留划痕的持续时间有所增加。6/8/10s→10/12/14s s
- Quick Gambit逃生者现在可以在被追逐时看到其他逃生者的气场,无论距离远近。Range restricted→Global
- Teamwork: Collective Stealth
- 维持无划痕效果所需的距离现在分等级,最高可达 16 米。12m→8/12/16m m
- 移除了 Collective Stealth 的冷却时间。Present→Removed
- 当逃生者移出范围后,隐身效果现在会残留 4 秒。→4s s
- Teamwork: Power of Two
- 维持急速效果所需的距离现在分等级,最高可达 16 米。12m→8/12/16m m
- 移除了 Power of Two 的冷却时间。Present→Removed
- 当逃生者移出范围后,急速效果现在会残留 4 秒。→4s s
- We're Gonna Live Forever
- 对濒死状态逃生者的治疗速度从 100% 提高到 150%。100%→150% %
- 移除了触发坚忍效果所需的特定条件列表。Conditional→Simplified
- The Skull Merchant
- Claw Trap:在携带爪子陷阱时被扫描的逃生者所受的阻碍惩罚降低。10%→5% %
- Drones:无人机现在始终处于激活状态。Conditional→Always Active
- The Unknown
- Teleport:缩短了传送后恢复移动速度所需的时间。1.7s→1.4s s
- UVX:UVX 充能与移动速度惩罚之间的延迟显著缩短。0.2s→0.07s s
- UVX:逃生者身体纹理效果移至成功的虚弱命中,以便更好地追踪状态。Airborne Hits→Weakened Hits
▼削弱15
- Blood Echo出血和疲劳状态的持续时间从 45s 大幅缩短至 20-30s(分等级)。45s→20/25/30s s
- Dead Man's Switch如果 Dead Man's Switch 已经在封锁发电机,则无法再次触发。→Added
- Genetic Limits疲劳状态效果的持续时间大幅缩短。24/28/32s→6/7/8s s
- THWACK!逃生者尖叫的半径减少至固定的 24 米。28/30/32m→24m m
- Quick Gambit提供给其他逃生者的修理速度加成有所降低。6/7/8%→3/4/5% %
- The Hillbilly
- Overdrive:过载消散缓冲减少,使得能力更难维持。15s→8s s
- Overdrive:过载期间的冲刺速度降低。13 m/s→11.5 m/s m/s
- Overdrive:降低了空转时过载充能的获取速度。2/s→1.5/s charges/s
- Overdrive:降低了冲刺时过载充能的获取速度。2/s→1.5/s charges/s
- Chainsaw:电锯攻击落空后的冷却时间增加。2.5s→2.7s s
- The Skull Merchant
- Drones:无人机扫描线现在仅在 16 米内可见。Global→16m m
- Drones:扫描线数量从 2 条减少到 1 条。2→1
- Basekit:The Skull Merchant 不再从逃生者被扫描或携带爪子陷阱中获得急速。Gained from scans/traps→Removed
- The Twins
- Victor:Victor 被踩碎后的冷却时间增加至 20 秒。15s→20s s
- Victor:Victor 击倒逃生者后的冷却时间增加。2.7s→3.2s s
◆其他改动5
- Leverage从代币系统改为挂钩后持续 30 秒的固定效果。Token based→Flat duration
- Predator气场显示效果受到 40-60 秒的冷却时间限制。→60/50/40s s
- Zanshin Tactics重做为:当逃生者在杀手 16 米范围内且距离已放下的板子 6 米内时,显示其气场 6-10 秒。Previous logic→6/8/10s s
- Lucky StarLucky Star 现在拥有 30-40 秒的冷却时间。→40/35/30s s
- Quick Gambit每当使用者失去健康状态时,该技能进入 60 秒冷却。→60s s
受影响的项目(24)
点击查看平衡历史
Blood Echo2Dead Man's Switch2Deathbound2Genetic Limits2Hex: Crowd Control1Leverage2Machine Learning1Predator2THWACK!3Zanshin Tactics1Bloodrush1Corrective Action1Distortion1Inner Focus1Lucky Star2Poised2Quick Gambit3Teamwork: Collective Stealth3Teamwork: Power of Two3We're Gonna Live Forever2The Hillbilly5The Skull Merchant5The Twins2The Unknown3
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官方说明
Dead by Daylight · Sep 17, 2024
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补丁历史
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 1mo+4−2→
- 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 1mo+2−4→
- 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 4mo+26−3→
- 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 4mo+2−3→
- 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 6mo+8−1→
- 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 8mo+11−2→
- 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 8mo+2−8→
- 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 8mo+4−5→
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·9h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·22h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6






