本次PTB更新包含重大的杀手技能平衡调整、逃生者技能改动,以及针对 The Hillbilly 和 The Skull Merchant 的基础数值削弱。
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▲加强32
- Blood Echo移除了 Blood Echo 的冷却时间,使其可以更频繁地触发。80/70/60s→Removed s
- Dead Man's Switch恶灵封锁发电机的持续时间在所有等级中增加了 5 秒。35/40/45s→40/45/50s s
- Deathbound
- 移除了逃生者在治疗他人时触发该技能的距离限制。Required→Removed
- 忘却状态现在持续到治疗者被挂上钩子为止,而不是固定的 60 秒。60s→Until Hooked
- Genetic Limits疲劳现在在逃生者失去健康状态时立即触发,而不是在治疗完成后。Finishing heal→Losing health state
- Hex: Crowd Control现在永久封锁最后 3/4/5 次快速翻越,直到图腾被净化,而不是限时封锁。Timed block→Charge based
- Leverage治疗速度降低效果从较小的百分比增加到 30-50% 的巨大惩罚。3/4/5%→30/40/50% %
- Machine Learning发电机现在只需损坏即可变为“受损”状态,移除了激活步骤。Required activation→Automatic
- Predator新增效果:在逃生者脱离追逐后,显示其气场 6 秒。→6s s
- THWACK!
- 技能现在初始拥有 3 枚代币,破坏板子/墙壁时消耗,挂钩时恢复。→3
- 逃生者尖叫后暴露位置的持续时间现在分等级,最高 5 秒。4s→3/4/5s s
- Bloodrush被救下钩子后,逃生者可以使用主动技能按钮立即从疲劳中恢复。→Instant Exhaustion recovery
- Corrective Action现在使用通过“伟大检定”获得的代币,将附近队友的失败检定转化为“伟大检定”。→Skill Check conversion
- Distortion隐藏划痕和气场的持续时间在所有等级中增加了 2 秒。6/8/10s→8/10/12s s
- Inner Focus无论距离远近,只要有任何逃生者失去健康状态,杀手的气场就会被显示。Range restricted→Global
- Lucky Star离开柜子后无呻吟、无血迹和气场显示的持续时间从 10 秒增加到 30 秒。10s→30s s
- Poised
- 开始修理发电机现在会显示杀手气场 6 秒。→6s s
- 完成发电机后不留划痕的持续时间有所增加。6/8/10s→10/12/14s s
- Quick Gambit逃生者现在可以在被追逐时看到其他逃生者的气场,无论距离远近。Range restricted→Global
- Teamwork: Collective Stealth
- 维持无划痕效果所需的距离现在分等级,最高可达 16 米。12m→8/12/16m m
- 移除了 Collective Stealth 的冷却时间。Present→Removed
- 当逃生者移出范围后,隐身效果现在会残留 4 秒。→4s s
- Teamwork: Power of Two
- 维持急速效果所需的距离现在分等级,最高可达 16 米。12m→8/12/16m m
- 移除了 Power of Two 的冷却时间。Present→Removed
- 当逃生者移出范围后,急速效果现在会残留 4 秒。→4s s
- We're Gonna Live Forever
- 对濒死状态逃生者的治疗速度从 100% 提高到 150%。100%→150% %
- 移除了触发坚忍效果所需的特定条件列表。Conditional→Simplified
- The Skull Merchant
- Claw Trap:在携带爪子陷阱时被扫描的逃生者所受的阻碍惩罚降低。10%→5% %
- Drones:无人机现在始终处于激活状态。Conditional→Always Active
- The Unknown
- Teleport:缩短了传送后恢复移动速度所需的时间。1.7s→1.4s s
- UVX:UVX 充能与移动速度惩罚之间的延迟显著缩短。0.2s→0.07s s
- UVX:逃生者身体纹理效果移至成功的虚弱命中,以便更好地追踪状态。Airborne Hits→Weakened Hits
▼削弱15
- Blood Echo出血和疲劳状态的持续时间从 45s 大幅缩短至 20-30s(分等级)。45s→20/25/30s s
- Dead Man's Switch如果 Dead Man's Switch 已经在封锁发电机,则无法再次触发。→Added
- Genetic Limits疲劳状态效果的持续时间大幅缩短。24/28/32s→6/7/8s s
- THWACK!逃生者尖叫的半径减少至固定的 24 米。28/30/32m→24m m
- Quick Gambit提供给其他逃生者的修理速度加成有所降低。6/7/8%→3/4/5% %
- The Hillbilly
- Overdrive:过载消散缓冲减少,使得能力更难维持。15s→8s s
- Overdrive:过载期间的冲刺速度降低。13 m/s→11.5 m/s m/s
- Overdrive:降低了空转时过载充能的获取速度。2/s→1.5/s charges/s
- Overdrive:降低了冲刺时过载充能的获取速度。2/s→1.5/s charges/s
- Chainsaw:电锯攻击落空后的冷却时间增加。2.5s→2.7s s
- The Skull Merchant
- Drones:无人机扫描线现在仅在 16 米内可见。Global→16m m
- Drones:扫描线数量从 2 条减少到 1 条。2→1
- Basekit:The Skull Merchant 不再从逃生者被扫描或携带爪子陷阱中获得急速。Gained from scans/traps→Removed
- The Twins
- Victor:Victor 被踩碎后的冷却时间增加至 20 秒。15s→20s s
- Victor:Victor 击倒逃生者后的冷却时间增加。2.7s→3.2s s
◆其他改动5
- Leverage从代币系统改为挂钩后持续 30 秒的固定效果。Token based→Flat duration
- Predator气场显示效果受到 40-60 秒的冷却时间限制。→60/50/40s s
- Zanshin Tactics重做为:当逃生者在杀手 16 米范围内且距离已放下的板子 6 米内时,显示其气场 6-10 秒。Previous logic→6/8/10s s
- Lucky StarLucky Star 现在拥有 30-40 秒的冷却时间。→40/35/30s s
- Quick Gambit每当使用者失去健康状态时,该技能进入 60 秒冷却。→60s s
受影响的项目(24)
点击查看平衡历史
- Blood Echo2
- Dead Man's Switch2
- Deathbound2
- Genetic Limits2
- Hex: Crowd Control1
- Leverage2
- Machine Learning1
- Predator2
- THWACK!3
- Zanshin Tactics1
- Bloodrush1
- Corrective Action1
- Distortion1
- Inner Focus1
- Lucky Star2
- Poised2
- Quick Gambit3
- Teamwork: Collective Stealth3
- Teamwork: Power of Two3
- We're Gonna Live Forever2
- The Hillbilly5
- The Skull Merchant5
- The Twins2
- The Unknown3
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补丁历史
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 3mo
这是一个专注于角色能力交互、音频修正和地图碰撞修复的错误修复补丁。
+4−2→ - 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 3mo
本次更新包含针对 The Doctor 和 Ghost Face 的小幅增强、The Doctor 附加品的调整,以及 2v8 模式的平衡性调整与修复。
+2−4→ - 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 6mo
针对 2v8 模式的全面更新,引入了新杀手 'The Good Guy'、新逃生者职业 'Torchbearer'、新地图,并对杀手职业和团队机制进行了重大的平衡性调整。
+26−3→ - 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 6mo
本次更新为错误修复补丁,重点关注角色交互、技能稳定性及视听效果修正,并着重修复了与 The First 和 Turn Back the Clock 技能相关的问题。
+2−3→ - 9.3.2 | Bugfix PatchDec 9, 2025 · 8mo
本次补丁主要修复了 The Skull Merchant 的能力调整,回滚了逃生者技能 Breakdown 和 Wicked,并对地图板子和碰撞进行了大量修复。
+8−1→ - 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 10mo
这是一个主要针对 The Shape 的 Evil Incarnate 和 Slaughtering Strike 机制进行重大增强的错误修复补丁,同时修复了 Haunted by Daylight 活动中的多项稳定性和交互问题。
+11−2→ - 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 10mo
这是一个主要针对 The Krasue 平衡性调整和 Off The Record 技能改动的漏洞修复补丁,同时包含多项稳定性和地图修复。
+2−8→ - 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 10mo
本次补丁主要针对 The Krasue 的平衡性进行了调整,并修复了多个角色在稳定性、音频和地图方面的诸多问题。
+4−5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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