Arme
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🎯BehaviorJump Attackeffect—→knocked down
Warlock 的跳跃攻击现在会导致空中命中目标被击倒。
目标在空中被击中时现在会被击倒。
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-27.83%
Battle Mage 的冲刺攻击伤害降低,但击退距离和高度显著增加。
第1-3击的击退增加 (87.5%) 且击飞高度增加 (80%);最后一击现在改为击飞,而非击飞已击倒的敌人。
- ▼🔁ReworkDash Back Attackeffectlaunch→stun
Dash Back Attack 从击飞改为眩晕,并降低了伤害和击退。
伤害降低 27.83%,击退降低 33.3%。
- ≈🎯BehaviorJump Attackhit effect—→knocked down
Warlock 的跳跃攻击现在会将空中击中的目标击倒。
目标在空中被击中时会被击倒。
- ≈📊NumericDash Attackknockback distance—→Reduced
Battle Mage 的 Dash Attack 降低了击退距离,但增加了击飞高度。
击飞高度增加了 N%。
- ≈🔁ReworkDash Back Attacklaunch effectlaunch→stun
Battle Mage 的 Dash Back Attack 现在造成眩晕而非击飞目标。
将击飞改为眩晕。
- ▲📊NumericCombo Attackdamage—→+30.56%
Magician 的连击攻击伤害增加。
numeric
- ▲📊NumericDouble Attack Lv.2damage—→+229.16%
Magician 的双击攻击伤害大幅增加。
numeric
- ▲📊NumericDash Attack 2damage—→+90.3%
Warlock 的第二次冲刺攻击伤害增加。
numeric
- ▲📊NumericDash Attack 2stun duration—→+0.055s s
Warlock 的第二次冲刺攻击现在的眩晕时间更长。
numeric
- ▲📊NumericDash Attack 2knockback distance—→-94.78%
Warlock 的第二次冲刺攻击击退效果大幅降低,以便更好地进行后续攻击。
numeric
- ▲📊NumericDown Attackdamage—→+201.9%
Warlock 的跳跃下击攻击伤害增加了一倍以上。
numeric
- ▲📊NumericCombo Attackdamage—→Increased
Magician 和 Alchemist 职业的连击攻击伤害增加。
Magician/Alchemist
- ▲📊NumericDouble Attack Lv.2damage—→Increased
Magician 的双击攻击伤害增加。
Magician
- ▼📊NumericJump Attackdamage—→Reduced
Alchemist 的跳跃攻击伤害降低。
Alchemist
- ▼📊NumericReady Summondamage—→Reduced
Warlock 的 Ready Summon 伤害降低。
Warlock
- ▲📊NumericDash Attackdamage—→Increased
Warlock 的冲刺攻击 1 和 2 伤害增加。
Warlock
- ▲📊NumericDash Back Attackdamage—→Increased
Battle Mage 的后冲攻击伤害增加。
Battle Mage
- ≈🎯BehaviorReady Summonhit timing
延迟了攻击命中时机以获得更好的一致性。
时机调整
- ≈📊NumericDash Attack 2push distance—→Reduced
减少了推开距离并增加了击飞高度,使衔接Dash Attack 3更容易。
连击流程
- ≈🎯BehaviorDown Attack during Jumpknockback directionPull Forward→Push Backward
目标现在被向后推而不是向前拉;背对攻击者被击中的角色现在会转向攻击者。
行为变更
- ▼📊NumericStarting MP Value—→0.5 bars bars
PVP 中的初始 MP 减少至 0.5 格。
numeric
- ≈🐛Bug fix2nd Bar Special Lightning Bolt / Shock Stun LV2performanceFrame Drops→Stable
修复了使用特定高冲击力技能时出现的画面卡顿和掉帧问题。
- ▲📊NumericGorgos Flamegeneration time—→-0.3s s
Gorgos 生成速度提高了 0.3 秒,以实现更快的攻击。
numeric
- ▲🎯BehaviorCuretargetAllies→Allies + Self
Cure 现在也会对 Arme 本身进行治疗。
behavior
- ▲📊NumericCurerecovery—→15% Dungeon / 5% PVP
改进了地下城和 PVP 中基于最大 HP 的恢复效果。
numeric
- ▲📊NumericDeep Impactdamage—→10%
伤害增加了约 10%。
numeric
- ▲📊NumericGorgos Flamegeneration time—→-0.3s s
Gorgos Flame LV1 和 LV2 现在通过减少 0.3s 的生成时间,能更快攻击前方目标。
攻击速度提升
- ▲🎯BehaviorCuretargetAllies→Allies + Self
Cure 现在不仅为盟友治疗,也能为 Arme 自己恢复生命值。
增加自我治疗
- ▲📊NumericCurerecovery—→15% Dungeon / 7.5% PVP
优化了 Cure 的恢复量,基于最大生命值,在副本中为 15%,在 PVP 中为 7.5%。
基于最大生命值
- ▲📊NumericDeep Impactdamage—→+10%
Deep Impact 的伤害提升约 10%。
伤害提升
- ≈🐛Bug fixstability
修复了穿戴 Aurora Ophidia Coordi Upper Armor 进入副本时导致崩溃的问题。
- ≈🐛Bug fixWhite Magic Frost Ring Lv2skill video
修复了 White Magic Frost Ring Lv2 的技能视频与实际技能表现不符的问题。
- ▲🐛Bug fixElemental Bombardmentinvincibility
修复了在 Elemental Bombardment 期间无敌帧未正确应用的问题。
- ≈🐛Bug fixattack sound effects
修复了攻击时无法播放音效的错误,提升了战斗反馈体验。
- ≈✂️RemovedJump Attackreverse stunEnabled→Removed
移除了 Magician 和 Battle Mage 职业的 Jump Attack 反向眩晕效果。
- ▲🐛Bug fixJump Attackhitbox—→Down
修复了 Battle Mage 的 Jump Attack 判定框,使其在 PVP 中能正确判定为“倒地”。
- ▲🎯BehaviorJump Attackknockback—→Air
Warlock 的 Jump Attack 现在在 PVP 中能正确将敌人击飞。
- ▲🎯BehaviorDash Attackknockback—→Down
Warlock 的 Dash Attack 现在在 PVP 中能正确将敌人击倒。
- ≈🐛Bug fixWaiting Roommotion
修复了Battle Mage动作在等待室中无法播放的错误。
修复了动作播放
- ≈🔁ReworkFire Shield Lv1shieldShield→Defense Increase
移除了护盾,并替换为防御力提升效果。
Dungeon/PVP
- ▼🔁ReworkFire Shield Lv2invincibilityInvincible→Defense Increase
移除了无敌效果,并替换为防御力提升效果。
Dungeon/PVP
- ▼🐛Bug fixCuretargetingSelf-heal→Others only
修复了Cure可以对自己施放的错误。
Bugfix
- ▲🎯BehaviorWarlock Fire Ringbuff applicationSelf only→Party
修复了 Warlock 的 Fire Ring 技能增益无法施加给队友的错误,提升了团队实用性。
增益现在可以正确施加给队友
- ≈🐛Bug fixBlood PesttargetingParty members→Enemies only
修复了 Blood Pest 在地下城中可能意外攻击队友的错误。
修复友军伤害