Ryan
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🔁ReworkNature's Shieldeffect—→Super Armor
Nature's Shield 现在提供 Super Armor 而非之前的效果。
效果更改为 Super Armor。
- ▼📊NumericTenacious Vitality Lv.1duration—→-20s s
降低了整体持续时间以及复活后的无敌时间。
复活后的无敌时间减少至 1s。
- ▼📊NumericTenacious Vitality Lv.2duration—→-30s s
降低了整体持续时间以及复活后的无敌时间。
复活后的无敌时间减少至 1s。
- ≈🔁ReworkJump Dash Attackeffectknocked down→launch up
Sentinel 的跳跃冲刺攻击现在将敌人击飞而非击倒。
击退距离降低 44.4%。
- ▲🔁ReworkJump Dash Attackhit effectknocked down→launched up
Sentinel 的 Jump Dash Attack 现在将目标向上击飞,而非击倒。
击飞高度增加了 N%。
- ≈🔁ReworkNature's Shieldeffect—→Super Armor
Nature's Shield 在使用时现在赋予 Super Armor。
效果更改为 Super Armor。
- ▼📊NumericTenacious Vitalityduration—→Reduced s
缩短了 Tenacious Vitality Lv.1 和 Lv.2 的持续时间及无敌时间。
同时减少了总持续时间和复活后的无敌时间。
- ▲📊NumericDown Attackdamage—→+229.2%
Sentinel 的跳跃下击攻击伤害大幅增加。
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-44.07%
Wolf Transformation 冲刺攻击伤害降低。
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-50.52%
Nephilim 的冲刺攻击伤害降低了一半。
numeric
- ▲📊NumericCombo Attackdamage—→Increased
Druid 的连击攻击 Lv 2 伤害增加。
Druid
- ▲📊NumericDash Attackdamage—→Increased
Sentinel 的冲刺攻击伤害增加。
Sentinel
- ▼📊NumericCombo Attackdamage—→Reduced
高阶职业的连击攻击伤害降低。
Viken/Wolf/Nephilim/Magnus Dan
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→Reduced
高阶职业的冲刺攻击伤害降低。
Viken/Wolf/Nephilim/Magnus Dan
- ▼📊NumericWolf Transformation Combohitbox duration—→Reduced
减少了Wolf Transformation连击的攻击判定持续时间。
更紧凑的窗口
- ▼📊NumericEnergizing TotemMP Recovery100%→33%
MP 恢复效果减少至地下城数值的 1/3。
numeric
- ▼📊NumericStone Wallcooldown—→8s s
冷却时间增加至 8s。
numeric
- ▼📊NumericNature's Shieldcooldown—→44s s
冷却时间现在从效果期间开始计算,并增加至 44s。
numeric
- ▲📊NumericHeaven's Guardianfire ball damage—→+50%
Heaven's Guardian 在爆炸前的火球伤害提升约 50%。
爆炸前伤害
- ▲📊NumericFurious Boomerangpause duration—→-0.5s s
使用 Furious Boomerang 后的停顿时间减少约 0.5 秒。
减少施法停顿
- ▼🐛Bug fixWolf Transformationtotem cooldownno cooldown→cooldown applied
修复了在使用 Wolf Transformation 后图腾可以在没有冷却时间的情况下进行安装的错误。
- ≈🐛Bug fixMagnus Dan TransformationHyper Armor
修复了取消 Magnus Dan 变身后霸体效果依然残留的错误。
- ≈🐛Bug fixJump Attackdamage
修复了 Ryan Vanquisher 跳跃攻击伤害值根据武器状态不一致的问题。
- ≈🐛Bug fixNephilimhit reactionno fall→falls
修复了被 Nephilim 嘲讽时角色受击不会倒地的漏洞,恢复了预期的战斗物理效果。
修复嘲讽交互
- ≈🐛Bug fixCombo Attack 1hitbox
修复了 Combo Attack 1 第二击的异常判定框,确保命中判定更加一致。
- ≈🐛Bug fixQuicksave
修复了使用技能时会意外触发快速存档的 Bug。
- ≈🐛Bug fixWolf Jump Attackdamage
校准了 Wolf 形态在 PVP 中的跳跃攻击伤害。
- ≈🐛Bug fixNephilim Jump Attackdamage
校准了 Nephilim 形态在 PVP 中的跳跃攻击伤害。
- ≈🐛Bug fixSentinel Jump Attackdamage
校准了 Sentinel 形态在 PVP 中的跳跃攻击伤害。
- ▼🎯BehaviorRevitalizing TotemhealingDungeon levels→PVP levels
Revitalizing Totem 在 PVP 中的治疗量已正确缩放,不再与地下城中的治疗量相同。
- ▲🎯BehaviorWolf TransformationrangeNear Ryan→All Allies
攻击力提升效果现在对所有队友生效,不再受与Ryan距离的限制。
Dungeon only
- ▲🐛Bug fixskill usage
修复了 Ryan 在完成转职后无法使用特定技能的错误,恢复了其完整技能组。
修复了转职后无法使用技能的错误