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Necrobinder

英雄Summon · Combat · Necro · Energy · High-Cost · Soul · Doom · Souls · Necromancy
5 补丁最近改动 2w ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Mar 20, 2026Jun 4, 2026Mar 20, 2026 — Beta Patch Notes - v0.100.0 +5 / -5 (cum 0)Mar 27, 2026 — Beta Patch Notes - v0.101.0 +2 / -0 (cum +2)Apr 3, 2026 — Beta Patch Notes - v0.102.0 +1 / -1 (cum +2)May 22, 2026 — Beta Patch Notes - v0.106.0 +1 / -1 (cum +2)Jun 4, 2026 — Beta Patch Notes - v0.107.0 +2 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 15 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 📊NumericSic 'EmSummon2(3)3(4)

      Sic 'Em 的召唤数量从 2(3) 增加至 3(4),单次施放可召唤更多单位。

      增加了召唤数量

    • 📊NumericThe Scythedamage3(4)4(5)

      The Scythe 的伤害从 3(4) 提升至 4(5),增强了进攻能力。

      增加了伤害

    • 🛠QoLSacrificeUI previewAdded

      Sacrifice 现在会预览获得的格挡值,并计入敏捷和虚弱的影响。

      增加了格挡预览

    • 🐛Bug fixLethalitydamage display

      修复了重播攻击时,在造成基础伤害前错误显示 Lethality 增益伤害的问题。

      修复了 Replay 伤害显示错误

  1. May 22, 2026·Beta Patch Notes - v0.106.0+1-1
    • 📊NumericDeath Marchadditional damage3(4)4(6)

      提高了额外伤害。

      numeric

    • 📊NumericDebilitateduration3(4)2(3) turns

      缩短了减益效果的持续时间。

      numeric

    • 🔁ReworkBorrowed Timecost01

      费用从 0 增加至 1 点能量。

      重做

    • 🔁ReworkBorrowed Timeenergy gain1(2)4(6)

      显著增加了能量获取,但卡牌在本回合会消耗额外能量。

      重做

    • 📊NumericCapture Spiritdamage/souls2(3) HP / 2(3) Souls3(4) HP / 3(4) Souls

      Capture Spirit的伤害和灵魂生成量增加回到了先前数值。

      回退至先前版本

    • 📊NumericBorrowed Timedoom/energy6(3) Doom / 1 Energy3 Doom / 1(2) Energy

      Borrowed Time现在施加的Doom减少,并能提供更多能量。

      回退至先前版本

  2. Mar 20, 2026·Beta Patch Notes - v0.100.0+5-5
    • 📊NumericBanshee's Crycost69(7)

      提高了费用并移除了升级后的伤害提升。

      削弱

    • 📊NumericBorrowed Timeself-doom3(3)6(3)

      提高了自我毁灭值并移除了升级后的能量获取。

      削弱

    • 📊NumericCapture Spiritsouls generated3(4)2(3)

      减少了生成的灵魂(尽管生命值损失也相应减少)。

      削弱

    • 📊NumericDanse Macabreblock3(4)4(6)

      提高了格挡值。

      增强

    • 📊NumericDebilitatedamage7(9)10(12)

      提高了伤害。

      增强

    • 📊NumericDefyblock+1+3

      升级现在增加3点格挡而非1点,但不再增加“虚弱”。

      改动

    • 🎯BehaviorDirgeexhaustExhausts

      现在会消耗以防止无限循环。

      削弱

    • 📊NumericGrave Wardenblock8(10)8(11)

      提高了升级后的格挡值,但不再升级 Soul。

      改动

    • 📊NumericSculpting Strikedamage8(11)9(12)

      略微提高了伤害。

      增强

    • 📊NumericSeancecost01(0)

      提高了费用并移除了升级后的 Soul+。

      削弱