Beta v0.102.0 版本引入了全新的徽章系统,重做了 Ascension 6,并对卡牌和敌人进行了重大的平衡性调整,同时修复了若干 Bug 并优化了 UI。
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲加强6
- Silent
- Blade of Ink:重做:改为生成 Inky Shivs(造成 +2 伤害并施加虚弱),不再提供力量。Gain Strength on Attack→Add Inky Shivs to Hand
- Leading Strike:生成的飞镖数量从 1 增加至 2。1→2
- NecrobinderBorrowed Time:显著增加了能量获取,但卡牌在本回合会消耗额外能量。1(2)→4(6)
- Events
- Waterlogged Scriptorium:降低了 Prickly Sponge 选项的金币消耗。155→99 gold
- Waterlogged Scriptorium:降低了 Tentacle Quill 选项的金币消耗。65→55 gold
- Whispering Hollow:降低了交换选项的金币消耗。50→35+-9 gold
▼削弱12
- Ascension 6
- Merchant Card Removal:商店删牌的初始费用增加至 100 金币。75→100 gold
- Merchant Card Removal:后续删牌的涨价幅度翻倍至 50 金币。25→50 gold
- Silent
- Leading Strike:基础伤害从 7 降低至 3。7→3
- Speedster:全等级伤害降低。2(3)→1(2)
- Untouchable:全等级格挡值降低。7(9)→6(8)
- NecrobinderBorrowed Time:费用从 0 增加至 1 点能量。0→1
- Doormaker
- Grasp:Grasp 回合现在造成显著更高的伤害。→20(23)
- Grasp Power:重做能力:通过扣除能量来惩罚出牌,增加了战斗难度。→Lose 1 energy per card played
- Skulking Colony
- 现在每回合都会进行攻击。Some turns→All turns
- 造成的伤害略有增加。→Increased
- NonupeipeFur Coat:Fur Coat 现在会影响 Axebots 以及战斗中途加入的其他敌人。Initial enemies→Restocked/New enemies
- EventsHungry For Mushrooms:减少了 Fragrant Mushroom 选项可升级的卡牌数量。3→2
✚修复1
- SilentBullet Time:修复了 Mayhem 打出 Bullet Time 时无法将手牌费用设为 0 的问题。
◆其他改动2
- Ascension 6Ascension 6 现在改为增加商店删牌的费用,而不是减少休息点数量。Less rest sites→Inflation
- History Course现在复制卡牌的 X 值使用当前能量,而不是上次打出时消耗的能量。Last played energy→Current energy
受影响的项目(8)
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补丁历史
- Beta Patch Notes - v0.111.0Aug 14, 2026 · 4d
Beta版本补丁增加了印尼语本地化、卡牌重做、敌人平衡性调整、物品调整、Defect及其他角色的改动、用户体验优化、美术/视觉特效更新,以及针对UI、性能和游戏玩法的多项错误修复。
+24−10→ - Beta Patch Notes - v0.110.0Jul 31, 2026 · 2w
Beta补丁 v0.110.0 引入了纯键盘控制模式,对 Silent 和 Regent 的卡牌进行了重大重做,并对所有角色和遗物进行了各项平衡调整。
+23−8→ - Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 1mo
Beta 补丁 v0.109.0 引入了新的 Neow 遗物,对 Silent 和 Necrobinder 的卡牌进行了重大重做,并针对多人模式进行了广泛的 Bug 修复和平衡调整。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 1mo
Beta Patch v0.108.0 引入了一系列全新的多人模式卡牌、所有角色的平衡性调整、显著的模组功能改进,以及各项 Bug 修复和 UI 增强。
+17−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2mo
这是一个侧重于稳定性的测试版补丁,包含对角色和敌人的微调、大量错误修复以及 UI/UX 改进,旨在为正式版上线做准备。
+7−1→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 2mo
这是一个综合性的错误修复补丁,将测试分支的稳定性改进和游戏性修复迁移到了正式版游戏中,重点关注控制器导航、Linux 稳定性以及特定的卡牌/遗物交互。
+5−5→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo
Beta v0.106.0 版本补丁重点关注了敌人平衡性(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、角色卡牌调整以及各种生活质量优化和漏洞修复。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 3mo
Beta 热修复,解决了 Aeonglass 首领的 Bug 以及多人游戏中的关键状态同步问题。
+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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