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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
Aug 14, 2026 · 4d ago

Beta Patch Notes - v0.111.0

AI 摘要3d

Beta版本补丁增加了印尼语本地化、卡牌重做、敌人平衡性调整、物品调整、Defect及其他角色的改动、用户体验优化、美术/视觉特效更新,以及针对UI、性能和游戏玩法的多项错误修复。

Images © Slay the Spire 2 via Steam

加强24

  • Axebot
    • Hammer Uppercut:Axebot的Hammer Uppercut伤害增加,提升了其在基础和成长阶段的威胁。12(14)14(18)
    • Axebot:Axebot获得了更强的生存能力,每次重生时会获得10点生命值。gains +10 Max HP each time it respawns
    • The One-Two:The One-Two的双重打击现在单次伤害更高,且成长性略有提升。9(10)x210(11)x2
  • Mechaknight Flamethrower:Mechaknight的Flamethrower现在在回合内造成的伤害更高。8(12)
  • ExoskeletonExoskeleton在A8难度下的生命值增加,提升了耐久度。24-28(25-29)24-28(26-30)
  • Globe HeadGalvanic:A9难度下的Galvanic能力加成增加,使Globe Head变得更强。6(6)6(8)
  • Louse ProgenitorStrength gain:A9难度下的力量增益增加,提升了其成长性。5(5)5(7)
  • Soul FyshDe-Gas move:De-Gas招式的伤害略微增加。16(17)16(18)
  • EntomancerHP:Entomancer在A8难度下的生命值增加,提升了耐久度。145(155)145(165)
  • Colorless CardsRend:Rend的能量消耗降低至1,使其能更快打出。21
  • Expect a Fight
    • Expect a Fight:费用增加至3,提高了能量需求,但提供了更多的格挡值。2(1)3
    • Expect a Fight:打出时提供大量格挡,并随力量属性成长。15(16)
  • Forgotten RitualForgotten Ritual:不再需要消耗(Exhaust)一张卡牌来获得能量。
  • Rampage
    • Rampage:Rampage的基础伤害增加。910
    • Rampage:Rampage的伤害成长略微增加。5(9)5(10)
  • DefectThunder:Thunder伤害增加,提升了Defect的进攻选择。6(8)8(11)
  • Regent
    • Alignment:Alignment施放所需的星星数量减少,可以更早使用。32
    • Spoils of Battle:Forge数值增加,提升了Spoils of Battle的效果。5(8)6(9)
    • Guiding Star:抽牌现在发生在下一回合,而不是当前回合。this turnnext turn
    • Guiding Star:星星消耗降低,使其能更早获得。21
  • Necrobinder
    • Shroud:Shroud获得的格挡增加,提升了续航能力。2(3)3(4)
    • Time's Up:Time's Up不再具有消耗(Exhaust)效果,可以重复使用。
  • Silent Mirage:Mirage现在具有消耗(Exhaust)效果,升级后失去消耗效果,而不是降低费用。
  • Quality of Life / UIOn-end-turn effects:当存在大量具有回合结束效果的卡牌时,播放速度加快。

削弱10

  • Ancients
    • Tezcatara's Brightest Flame:Tezcatara的Brightest Flame现在激活时会导致玩家损失更多的最大生命值。12
    • Nonupeipe's Beautiful Bracelet:Bracelet现在会附魔4张随机卡牌,而不是让你选择要附魔的卡牌。4 random cards
  • Colorless CardsRend:Rend的基础伤害和成长伤害降低,削弱了其整体影响。15(18)10(12)
  • Defect
    • Hyperbeam:Hyperbeam重做,伤害降低;保留了专注(Focus)降低效果。30(38)24(30)
    • Null:虚弱(Weak)施加效果降低,使得Null在施加减益效果时不再那么可靠。2(3)1(2)
    • Synchronize:Synchronize的专注(Focus)降低,削弱了其与其他基于专注效果的协同作用。2(3)1(2)
  • Regent
    • Refine Blade:Refine Blade的Forge数值降低,减少了锻造带来的加成。9(13)8(12)
    • Regalite:Regalite遗物使用时提供的格挡减少。64
  • Defect (second entry)Hyperbeam:重做后Hyperbeam的伤害降低。30(38)24(30)
  • SilentBlade of Ink:Blade of Ink的Inky附魔不再增加额外伤害,但仍会施加虚弱(Weak)。Inky enchantmentno additional damage

修复1

  • Bug FixesGameplay fixes:修复了多个模式中的若干崩溃和不同步问题。

其他改动9

  • Salvo and Splash
    • Salvo:Salvo调整为非凡(Uncommon)稀有度。Uncommon
    • Splash:Splash调整为稀有(Rare)稀有度。Rare
  • Quality of Life / UI
    • Vakuu's Jeweled Mask:Mask现在会选择一张非固有(Innate)能力牌,除非所有能力牌都是固有的,从而引导卡组构建选择。
    • Invite button:当覆盖层禁用时,邀请按钮会出现,点击时会显示错误。
    • Card selection:玩家可以再次通过E键确认卡牌选择。
    • Epoch unlock:快速模式下Epoch解锁的视觉特效加快。
  • Art & VisualsCard art:为所有可玩角色添加了新的卡牌美术资源和低生命值待机动画。
  • LocalizationIndonesian localization:实现了印尼语本地化,并提供英语作为备选。
  • PerformanceGlyphs:仅预加载粗体/斜体渲染所需的字形,以缩短启动时间。

受影响的项目(23)

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官方说明
Slay the Spire 2 · Aug 14, 2026

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  2. Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 1mo

    Beta 补丁 v0.109.0 引入了新的 Neow 遗物,对 Silent 和 Necrobinder 的卡牌进行了重大重做,并针对多人模式进行了广泛的 Bug 修复和平衡调整。

    +199
  3. Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 1mo

    Beta Patch v0.108.0 引入了一系列全新的多人模式卡牌、所有角色的平衡性调整、显著的模组功能改进,以及各项 Bug 修复和 UI 增强。

    +179
  4. Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2mo

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    +71
  5. May Bug FixesMay 29, 2026 · 2mo

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    +55
  6. Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo

    Beta v0.106.0 版本补丁重点关注了敌人平衡性(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、角色卡牌调整以及各种生活质量优化和漏洞修复。

    +116
  7. Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 3mo

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    +1
  8. Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 3mo

    Beta v0.105.0 版本引入了怪物图鉴 (Bestiary),用 Aeonglass 替换了 Boss Doormaker,增加了新的 Neow 遗物,并对所有角色和敌人进行了多项平衡性调整。

    +124

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