Beta版本补丁增加了印尼语本地化、卡牌重做、敌人平衡性调整、物品调整、Defect及其他角色的改动、用户体验优化、美术/视觉特效更新,以及针对UI、性能和游戏玩法的多项错误修复。
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▲加强24
- Axebot
- Hammer Uppercut:Axebot的Hammer Uppercut伤害增加,提升了其在基础和成长阶段的威胁。12(14)→14(18)
- Axebot:Axebot获得了更强的生存能力,每次重生时会获得10点生命值。→gains +10 Max HP each time it respawns
- The One-Two:The One-Two的双重打击现在单次伤害更高,且成长性略有提升。9(10)x2→10(11)x2
- Mechaknight Flamethrower:Mechaknight的Flamethrower现在在回合内造成的伤害更高。→8(12)
- ExoskeletonExoskeleton在A8难度下的生命值增加,提升了耐久度。24-28(25-29)→24-28(26-30)
- Globe HeadGalvanic:A9难度下的Galvanic能力加成增加,使Globe Head变得更强。6(6)→6(8)
- Louse ProgenitorStrength gain:A9难度下的力量增益增加,提升了其成长性。5(5)→5(7)
- Soul FyshDe-Gas move:De-Gas招式的伤害略微增加。16(17)→16(18)
- EntomancerHP:Entomancer在A8难度下的生命值增加,提升了耐久度。145(155)→145(165)
- Colorless CardsRend:Rend的能量消耗降低至1,使其能更快打出。2→1
- Expect a Fight
- Expect a Fight:费用增加至3,提高了能量需求,但提供了更多的格挡值。2(1)→3
- Expect a Fight:打出时提供大量格挡,并随力量属性成长。→15(16)
- Forgotten RitualForgotten Ritual:不再需要消耗(Exhaust)一张卡牌来获得能量。
- Rampage
- Rampage:Rampage的基础伤害增加。9→10
- Rampage:Rampage的伤害成长略微增加。5(9)→5(10)
- DefectThunder:Thunder伤害增加,提升了Defect的进攻选择。6(8)→8(11)
- Regent
- Alignment:Alignment施放所需的星星数量减少,可以更早使用。3→2
- Spoils of Battle:Forge数值增加,提升了Spoils of Battle的效果。5(8)→6(9)
- Guiding Star:抽牌现在发生在下一回合,而不是当前回合。this turn→next turn
- Guiding Star:星星消耗降低,使其能更早获得。2→1
- Necrobinder
- Shroud:Shroud获得的格挡增加,提升了续航能力。2(3)→3(4)
- Time's Up:Time's Up不再具有消耗(Exhaust)效果,可以重复使用。
- Silent Mirage:Mirage现在具有消耗(Exhaust)效果,升级后失去消耗效果,而不是降低费用。
- Quality of Life / UIOn-end-turn effects:当存在大量具有回合结束效果的卡牌时,播放速度加快。
▼削弱10
- Ancients
- Tezcatara's Brightest Flame:Tezcatara的Brightest Flame现在激活时会导致玩家损失更多的最大生命值。1→2
- Nonupeipe's Beautiful Bracelet:Bracelet现在会附魔4张随机卡牌,而不是让你选择要附魔的卡牌。→4 random cards
- Colorless CardsRend:Rend的基础伤害和成长伤害降低,削弱了其整体影响。15(18)→10(12)
- Defect
- Hyperbeam:Hyperbeam重做,伤害降低;保留了专注(Focus)降低效果。30(38)→24(30)
- Null:虚弱(Weak)施加效果降低,使得Null在施加减益效果时不再那么可靠。2(3)→1(2)
- Synchronize:Synchronize的专注(Focus)降低,削弱了其与其他基于专注效果的协同作用。2(3)→1(2)
- Regent
- Refine Blade:Refine Blade的Forge数值降低,减少了锻造带来的加成。9(13)→8(12)
- Regalite:Regalite遗物使用时提供的格挡减少。6→4
- Defect (second entry)Hyperbeam:重做后Hyperbeam的伤害降低。30(38)→24(30)
- SilentBlade of Ink:Blade of Ink的Inky附魔不再增加额外伤害,但仍会施加虚弱(Weak)。Inky enchantment→no additional damage
✚修复1
- Bug FixesGameplay fixes:修复了多个模式中的若干崩溃和不同步问题。
◆其他改动9
- Salvo and Splash
- Salvo:Salvo调整为非凡(Uncommon)稀有度。→Uncommon
- Splash:Splash调整为稀有(Rare)稀有度。→Rare
- Quality of Life / UI
- Vakuu's Jeweled Mask:Mask现在会选择一张非固有(Innate)能力牌,除非所有能力牌都是固有的,从而引导卡组构建选择。
- Invite button:当覆盖层禁用时,邀请按钮会出现,点击时会显示错误。
- Card selection:玩家可以再次通过E键确认卡牌选择。
- Epoch unlock:快速模式下Epoch解锁的视觉特效加快。
- Art & VisualsCard art:为所有可玩角色添加了新的卡牌美术资源和低生命值待机动画。
- LocalizationIndonesian localization:实现了印尼语本地化,并提供英语作为备选。
- PerformanceGlyphs:仅预加载粗体/斜体渲染所需的字形,以缩短启动时间。
受影响的项目(23)
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补丁历史
- Beta Patch Notes - v0.110.0Jul 31, 2026 · 2w
Beta补丁 v0.110.0 引入了纯键盘控制模式,对 Silent 和 Regent 的卡牌进行了重大重做,并对所有角色和遗物进行了各项平衡调整。
+23−8→ - Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 1mo
Beta 补丁 v0.109.0 引入了新的 Neow 遗物,对 Silent 和 Necrobinder 的卡牌进行了重大重做,并针对多人模式进行了广泛的 Bug 修复和平衡调整。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 1mo
Beta Patch v0.108.0 引入了一系列全新的多人模式卡牌、所有角色的平衡性调整、显著的模组功能改进,以及各项 Bug 修复和 UI 增强。
+17−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2mo
这是一个侧重于稳定性的测试版补丁,包含对角色和敌人的微调、大量错误修复以及 UI/UX 改进,旨在为正式版上线做准备。
+7−1→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 2mo
这是一个综合性的错误修复补丁,将测试分支的稳定性改进和游戏性修复迁移到了正式版游戏中,重点关注控制器导航、Linux 稳定性以及特定的卡牌/遗物交互。
+5−5→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo
Beta v0.106.0 版本补丁重点关注了敌人平衡性(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、角色卡牌调整以及各种生活质量优化和漏洞修复。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 3mo
Beta 热修复,解决了 Aeonglass 首领的 Bug 以及多人游戏中的关键状态同步问题。
+1→ - Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 3mo
Beta v0.105.0 版本引入了怪物图鉴 (Bestiary),用 Aeonglass 替换了 Boss Doormaker,增加了新的 Neow 遗物,并对所有角色和敌人进行了多项平衡性调整。
+12−4→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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