Regent
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊NumericMonarch's GazeEnergy cost3(2)→2(1)
Monarch's Gaze 的能量消耗从 3(2) 降低至 2(1),使其使用效率显著提升。
降低了能量消耗
- ▼📊NumericReflectBlock gain16(20)→15(20)
Reflect 的格挡值从 16(20) 降低至 15(20),略微降低了其防御价值。
降低了基础格挡值
- ▲🎯BehaviorSummon Forthexecution orderForge then Hand→Hand then Forge
Sovereign Blades 现在会在 Forging 之前进入手牌,而非之后,从而允许更好的操作顺序。
bugfix
- ▲📊NumericFurnaceForge4(6)→5(7)
提高了 Forge 数值。
numeric
- ▼📊NumericMinion SacrificeBlock9(12)→8(11)
降低了格挡数值。
numeric
- ≈🔁ReworkSealed ThroneupgradeInnate→-1 Energy cost
升级效果从赋予 Innate 改为降低能量消耗。
rework
- ≈🔁ReworkAstral Pulsedamage14(18)→6x2(8x2)
伤害模式从单次打击改为两次较小的打击。
rework
- ≈🔁ReworkSword SageeffectSovereign Blade hits additional time→Sovereign Blade gains Replay 1
Sword Sage 现在使 Sovereign Blade 获得 Replay 1,而不是额外攻击一次,从而与 Parry 卡牌产生联动。
重做以与 Parry 产生联动。
- ▼📊NumericBulwarkBlock13(16)→12(15)
Bulwark 在所有等级提供的格挡值均有所降低。
降低了防御数值。
- ▲📊NumericCrescent Speardamage6→8
Crescent Spear 现在造成更高的基础伤害。
提高了基础伤害。
- ▼📊NumericPatterBlock gain9(11)→8(10)
Patter 提供的格挡值降低。
降低了格挡获取。
- ▲📊NumericRoyaltiesGold Gain30(35)→30(40) gold
Royalties 在升级后现在提供更多的金币。
提高了高等级下的金币获取。
- ▲🔁ReworkParryeffectGain block on play→Sovereign Blade gains block
Parry 现在直接将格挡(Block)施加给 Sovereign Blade 卡牌,从而能够与修改格挡的能力产生互动。
格挡现在附着在 Blade 上,使其可以受到敏捷(Dexterity)和虚弱(Frail)的影响。
- ▼📊NumericReflectblock17(21)→16(20)
Reflect 的格挡值在所有等级下降低了 1 点。
格挡值小幅下调。
- ▲🎯BehaviorTyrannytrigger orderAfter Bombardment→Before Bombardment
Tyranny 现在在 Bombardment 之前触发,如果 Bombardment 被消耗,则允许立即打出。
允许 Tyranny 消耗 Bombardment 并立即触发其效果。
- ▲🎯BehaviorRegaliteColorless cards only→Any card
Regalite 现在为生成的任何卡牌提供格挡,包括状态牌,使其效果更稳定。
稳定性增强
- ▲🔁ReworkArsenaltriggerPlay Colorless Card→Create a card
Arsenal现在改为每当创建卡牌时触发,而非打出无色牌时触发,且现在具有固有属性。
现在具有固有属性
- ▲📊NumericFalling Stardamage7(11)→8(12)
增加了Falling Star的基础伤害和升级伤害。
数值提升
- ▲📊NumericGlitterstreamblock4(6)→5(7)
增加了下回合获得的格挡值。
下回合格挡提升
- ▲📊NumericParryblock8(11)→10(14)
增加了Parry的格挡值。
数值提升
- ▲📊NumericRefine Bladeforge6(10)→9(13)
增加了施加的Forge数值。
数值提升
- ▲🔁ReworkCelestial Mightupgrade+2 damage→+1 hit
升级Celestial Might现在会增加额外攻击次数,而非单纯提升伤害。
更改了升级效果
- ▲🎯BehaviorGuiding Stardraw timingNext turn→Immediately
Guiding Star现在改为立即抽牌,显著提升了节奏。
改善了卡牌循环
- ▲📊NumericSword Sagecost penaltyIncreases Sovereign Blade cost→No cost increase
Sword Sage不再增加Sovereign Blade的费用。
移除了惩罚
- ≈📊NumericSpoils of Wardraw/forgeDraw 1 / Forge 12(17)→Draw 2 / Forge 5(8)
增加了抽牌数,但显著降低了提供的Forge数值。
权衡:更多抽牌,更少Forge
- ▲🔁ReworkGlowstars1→2
重做为获得更多星星,并为下回合提供抽牌效果。
重做
- ▼📊NumericAlignmentstar cost2→3
提高了使用该卡的费用。
削弱
- ≈🔁ReworkBEGONE!effectDamage/Dive Bomb→Skill/Minion Strike
现在是一张技能牌,改为创建 Minion Strike 而非造成伤害并创建 Dive Bomb。
改动
- ▲📊NumericBundle of Joycost2→1
降低了能量消耗。
增强
- ≈🎯BehaviorCHARGE!!effectMinion Strike→Minion Dive Bomb
现在改为创建 Minion Dive Bombs 而非 Minion Strikes。
改动
- ▲📊NumericCollision Coursedamage9(12)→11(15)
提高了伤害。
增强
- ▲📊NumericGather Lightblock7(10)→8(11)
提高了格挡值。
增强
- ▲📊NumericHeirloom Hammerdamage17(22)→20(25)
提高了伤害。
增强
- ▲📊NumericI Am Invincibleblock9(12)→10(13)
提高了格挡值。
增强
- ▲📊NumericKingly Kickdamage24(30)→27(35)
提高了伤害。
增强
- ▲📊NumericKingly Punchdamage8(8) / 3(5)→8(10) / 4(6)
提高了基础伤害和成长伤害。
增强
- ▲📊NumericMinion Dive Bombcost1→0
将费用降低至0点能量。
增强
- ▼📊NumericMinion Strikedamage7(10)→6(9)
略微降低了伤害。
削弱
- ▲📊NumericParryblock6(9)→8(11)
提高了格挡值。
增强
- ▲📊NumericPatterblock8(10)→9(11)
提高了格挡值。
增强
- ▲📊NumericSolar Strikedamage8(9)→9(10)
略微提高了伤害。
增强
- ▲📊NumericSpoils of Battleforge10(15)→12(17)
提高了锻造价值。
增强
- ▼🎯BehaviorVoid FormeffectNon-Ethereal→Ethereal
现在具有“虚无”;升级现在移除“虚无”而非添加卡牌。
削弱
- ▲📊NumericWrought in Warforge5(7)→7(9)
提高了锻造价值。
增强