Beta v0.103.0 引入了全新的每日排行榜计分系统、新的 Neow 遗物、Ironclad 生存能力更新,以及对 Silent 卡牌的重大平衡性调整和各类敌人的削弱。
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲加强15
- Neow
- 新增 Neow's Bones,允许玩家以获得 1 张随机诅咒为代价,获取 2 件随机 Neow 遗物。→Added
- 新增 Phial Holster,提供一个额外的药水槽位和 2 瓶随机药水。→Added
- 新增 Winged Boots,允许玩家在选择房间时有 3 次机会忽略路径限制。→Added
- Ironclad
- Not Yet:新增 'Not Yet',这是一张稀有技能牌,提供急需的治疗效果,随后消耗。→10(13) HP
- Colossus:降低了 Colossus 的稀有度至非凡,使得防御手段和“虚弱”效果更容易获取。Rare→Uncommon
- Silent
- Memento Mori:提高了 Memento Mori 的基础伤害。8(10)→9(11)
- Speedster:提高了 Speedster 的基础伤害。1(2)→2
- Speedster:将 Speedster 的升级效果从伤害提升改为获得“固有”关键词。+1 damage→Innate
- RegentRegalite 现在为生成的任何卡牌提供格挡,包括状态牌,使其效果更稳定。Colorless cards only→Any card
- Living FogLiving Fog 不再随时间增加其生成的炸弹数量。Increases over time→Static
- Skulking Colony降低了生命值,使得在 8 级进阶时可以提前一回合击杀该敌人。74(79)→70(75) HP
- Byrdonis降低了所有成长阶段的生命值。91(99)-94(99)→81(90)-84(90) HP
- Doormaker
- 整体伤害数值降低,并调整了行动顺序以优化战斗节奏。High→Lower
- Doormaker 不再对玩家施加减益效果。Applies debuffs→None
- Doormaker 在战斗过程中获得的力量增益降低。High→Lower
▼削弱1
- SilentAcrobatics:将 Acrobatics 的稀有度提升至非凡,以防止其在选取率和胜率上占据统治地位。Common→Uncommon
◆其他改动4
- IroncladGrapple:从卡池中移除了 Grapple,因为它影响力较低且与 Juggernaut 功能重叠。Uncommon→Removed
- SilentFollow Through:重做了该卡牌,从原本的群体“虚弱”攻击改为单体攻击,若玩家手牌数达到 5 张以上则攻击两次。AoE Damage + Weak→Single Target + Multi-hit
- Daily Leaderboards
- 排行榜现在仅显示好友分数,以减轻作弊者带来的影响。Global→Friends only
- 分数现在按胜利情况、徽章数量、完成速度依次排序。Points/Unlocks→Win > Badges > Time
受影响的项目(9)
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补丁历史
- Beta Patch Notes - v0.111.0Aug 14, 2026 · 4d
Beta版本补丁增加了印尼语本地化、卡牌重做、敌人平衡性调整、物品调整、Defect及其他角色的改动、用户体验优化、美术/视觉特效更新,以及针对UI、性能和游戏玩法的多项错误修复。
+24−10→ - Beta Patch Notes - v0.110.0Jul 31, 2026 · 2w
Beta补丁 v0.110.0 引入了纯键盘控制模式,对 Silent 和 Regent 的卡牌进行了重大重做,并对所有角色和遗物进行了各项平衡调整。
+23−8→ - Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 1mo
Beta 补丁 v0.109.0 引入了新的 Neow 遗物,对 Silent 和 Necrobinder 的卡牌进行了重大重做,并针对多人模式进行了广泛的 Bug 修复和平衡调整。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 1mo
Beta Patch v0.108.0 引入了一系列全新的多人模式卡牌、所有角色的平衡性调整、显著的模组功能改进,以及各项 Bug 修复和 UI 增强。
+17−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2mo
这是一个侧重于稳定性的测试版补丁,包含对角色和敌人的微调、大量错误修复以及 UI/UX 改进,旨在为正式版上线做准备。
+7−1→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 2mo
这是一个综合性的错误修复补丁,将测试分支的稳定性改进和游戏性修复迁移到了正式版游戏中,重点关注控制器导航、Linux 稳定性以及特定的卡牌/遗物交互。
+5−5→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo
Beta v0.106.0 版本补丁重点关注了敌人平衡性(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、角色卡牌调整以及各种生活质量优化和漏洞修复。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 3mo
Beta 热修复,解决了 Aeonglass 首领的 Bug 以及多人游戏中的关键状态同步问题。
+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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