✦AI 摘要1d
一次稳定性与平衡性更新,重点关注 Abyss 的数值缩放、特定 Boss 和 Perk 的错误修复,以及 Intel GPU 的性能优化。
▲加强10
- Abyss
- 伤害抗性上限降低至 50%,减少了玩家单次攻击仅造成 1 点伤害的情况。80%→50% %
- 降低了 Abyss 精英怪的护甲。→lower
- 降低了 Abyss 中 Boss 和其他精英怪的治疗量。→lower
- Together Strong移除了 5 层叠加限制,允许该能力与周围所有召唤物共同缩放。5→None
- Frenzied增加了持续时间,以提高低射速能力的有效性。0.2→0.35 s
- Massive Effect Catalyzer提高了伤害倍率,使其与其他 Corrupted Catalyzers 保持一致。100%→250% %
- Ursek
- Stance Switch:修复了与 Decaying Matter 的交互问题,该问题曾导致在切换姿态时丢失力量、护甲或速度层数。Loss→Fixed
- Shield Charge:修复了 Shield Charge 的护甲升级未能正确提供护甲的问题。Broken→Fixed
- General
- 玩家现在可以使用 Neutral Element 拼接生物。Limited→Neutral Element
- 减少了 Abyss 和各项任务中的卡顿,并提升了整体性能。→Improved
▼削弱4
- Abyss
- 在极深层时,敌人伤害的增长速度将放缓,以维持超深层探索的挑战性。→slow scaling
- 提高了 Abyss 精英怪的生命值。→higher
- MorfangPrimary Attack:修复了一个允许玩家通过使用装填键中断主攻击来完成装填的 Bug。Interruptible→Fixed
- Ascended Landscaper生命值从 100 提高到 250。100→250
✚修复3
- General
- 潜在修复了加载任务(特别是 Subterranean Expedition)时的崩溃问题。
- 潜在修复了配备 NPU 设备在启动时的崩溃问题。
- 修复了使用单一物种达到 50 层 Abyss 的计数器;现有进度必须重新获取。Broken→Fixed
◆其他改动4
- Abyss
- Boss 在生成攻击期间的出现速度提高了一倍,以优化游戏节奏。→2x faster
- Abyss 敌人的生命值缩放现在与游戏中其他活动保持一致。static→scaling
- 在高 Abyss 等级时限制了精英怪的生成率,以防止过度饱和。→clamped
- 移除了 Ascending 精英修正项,以减少玩家的困惑。Present→Removed
受影响的项目(8)
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Voidling Bound · Jul 2, 2026
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补丁历史
近期更新
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