v1.4.1 引入了按键绑定、悬崖高亮显示,并对 Necrons、Tyranids、Space Marines 和 Orks 进行了重大的平衡性调整,同时修复了多项稳定性问题。
▲加强11
- Immortals成本降低 25%,使其成为 Necron Warriors 的更佳替代选择。100%→75% %
- Canoptek SpydersFabricator Claw Array:现在默认自带 Fabricator Claw Array,使载具流派更具可行性。Upgrade→Default
- Triarch StalkerTargeting Relay:Targeting Relay 现在也作用于载具,改善了 Necron 载具阵容的协同效应。Non-vehicles→Vehicles
- Necron General
- Dimensional Corridor:Dimensional Corridor 的成本从 40 影响力降低至 30 影响力。40→30 influence
- Dimensional Stability:Dimensional Stability 现在将 Dimensional Corridor 的成本进一步降低至 20 影响力。30→20 influence
- Tyranid Warriors小队规模从 2 增加至 3,使 Warrior 流派更具可行性。2→3 units
- MalanthropesToxic Miasma:Toxic Miasma 冷却时间从 10 降低至 5。10→5 turns
- Space Marines
- Fortress Upgrades:Fortress Expansion、Advanced Redoubts 和 Fortress Supreme 现在使地块资源产出增加 25%。0%→25% %
- Deploy Fortress of Redemption:要塞升级现在使 Deploy Fortress of Redemption 的冷却时间减少 1。X→X-1 turns
- OrksScavenger:Scavenger 击杀获得的矿石从 2 增加至 3,以提升 Ork 经济。2→3 ore
- Big Mek成本降低 33%,并将资源需求更改为矿石和能量。100%→67% %
▼削弱13
- Tomb Blades
- 成本增加 33% 以平衡其强度。100%→133% %
- Shield Vanes:Shield Vanes 升级移至 6 级,以防止过早消除其低韧性的弱点。2→6
- Tyranid Warriors
- 成本从 40 增加至 60。40→60 resource
- 研究等级从 1 级移至 2 级。1→2
- Malanthropes
- 生命值从 16 降低至 12,以防止其承受过多的监视射击伤害。16→12 HP
- Grasping Tail:Grasping Tail 冷却时间从 1 增加至 3。1→3 turns
- Malanthropes 不再能消耗敌方城市的地块。Yes→No
- Spore Mines
- Spore Mines 爆炸时不再提供经验值。Yes→No
- Spore Mines 不再可回收。Yes→No
- Noctilith Crown攻击次数减半,从 6 次降至 3 次,使其伤害水平与 Imperial Bastion 持平。6→3 attacks
- LictorsAdditional Weapon:Lictors 现在需要 Flesh Hooks 升级才能获得额外武器。None→Flesh Hooks
- General
- Invulnerable damage reduction:Invulnerable 伤害减免不再叠加。Stacks→No stack
- Items:物品在分配给新英雄时现在有 1 回合的冷却时间。0→1 turn
✚修复1
- General修复了零星的单位状态崩溃,以及摧毁城市或使用 Jokaero Digital Weapons 时的崩溃问题。
◆其他改动8
- Big Mek维护费用从食物更改为能量,以更好地匹配单位定位。Food/Ore→Energy
- Noctilith Crown成本更改为一半矿石和一半能量,并消耗能量维护。Ore→Ore/Energy
- Void Shield Generator成本更改为一半矿石和一半能量,并消耗能量维护。Ore→Ore/Energy
- LictorsChameleonic Skin:Chameleonic Skin 现在允许使用近战武器进行监视,而不是增加远程伤害减免。Ranged DR→Melee Overwatch
- General
- 添加了通过设置中新的“控制”选项卡重新绑定按键的功能。→Added
- 添加了显示悬崖高亮的视频设置。→Added
- Fear:Fear 效果从伤害减免更改为命中率降低,以在不同武器间获得更一致的效果。-50% melee damage→-33% melee accuracy %
- Stealth:Stealth 现在仅在单位仍有剩余行动力时生效。Passive→Action-based
受影响的项目(15)
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42.20.3 STABLE Hotfix Released
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