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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Strategy
Proxy Studios · Slitherine Ltd.·$39.99
Nov 15, 2019 · 82mo ago

Warhammer 40,000: Gladius - v1.4.2 Update

AI 摘要2mo

1.4.2版本专注于武器平衡性调整、特定单位和建筑的成本增加,以及多项稳定性和逻辑漏洞修复。

加强3

  • Weapon Upgrades武器升级现在提供+1护甲穿透,而不是+25%伤害,以更好地补偿护甲升级。01
  • PredatorKillshot:Killshot现在提供+33%伤害,而不是+2护甲穿透,提高了在大多数战斗场景中的有效性。033% %
  • GeneralProjected Void Shield / Lasher Tendrils:修复了无法禁用Projected Void Shield和Lasher Tendrils的问题。Unable to disableAble to disable

削弱7

  • Weapon Upgrades武器升级不再提供25%的伤害加成。25%0% %
  • Skyfire WeaponsSkyfire武器现在对飞行单位具有常规命中率,降低了其在对抗Necron载具时过高的有效性。increasedregular
  • PredatorKillshot:Killshot不再提供+2护甲穿透。20
  • Hormagaunts
    • Hormagaunt的成本增加了50%,以平衡其Toxin Sacks带来的高伤害输出。100%150% %
    • Hormagaunt的维护费增加了50%。100%150% %
  • Void Shield Generator
    • Void Shield Generator的成本增加了50%。100%150% %
    • Void Shield Generator的维护费增加了50%。100%150% %

修复4

  • Lord CommissarIron Will:修复了一个漏洞,即Iron Will在获得技能或切换被动时会治疗Lord Commissar。Heals on acquireNo heal on acquire
  • General
    • 修复了因遗物破坏和回合结束时导致的崩溃。
    • 修复了超过100%的命中率未被小队成员生命值正确限制的问题。
    • 修复了物品在冷却期间仍可使用以及冷却时间显示不正确的问题。

受影响的项目(7)

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官方说明
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War · Nov 15, 2019

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