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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Mar 26, 2016 · 127mo ago

Update 8 is live!

AI要約1mo

アップデート8では、新マップ「Fortress Territories」の導入、Incursionモードのタイマーおよび勝利条件の大幅な見直し、そして各種武器のバランス調整(下方修正)が行われました。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ4

  • Incursion ModeSpace Incursionマップは、すべてのキャリアおよび boarding pods/modules が破壊されたときのみ終了するようになり、土壇場での boarding action による勝利が可能になりました。
  • InfantryRespawn:チームバランスを促進するため、人間のプレイヤー数が少ないチームはリスポーン時間が最大50%短縮されます。100%50% %
  • RIDCharging:ターゲットをより明確にするため、RIDのチャージ中に表示されるレーザーポインターを追加しました。Added
  • GeneralHeimdall Destroyerなどのロックオン武器をタレットAIがうまく使用できない問題を修正しました。

ナーフ2

  • InfantryFlashbang:フラッシュバンが壁越しにプレイヤーを盲目にする現象を修正し、意図しない相互作用を排除しました。through wallsblocked by walls
  • DropshipsRespawn:Territoriesモードにおいて、Dropshipsが破壊された後、再び利用可能になるまで5分かかるようになりました。5m m

バグ修正1

  • GeneralHUDの体力インジケーターが誤って0%と表示されたり、メディキット使用後に更新されなかったりする問題を修正しました。

その他の変更4

  • Incursion Mode目標が攻撃を受けている間はマッチタイマーが一時停止するようになり、キャプチャ進行中のタイムアウトによる試合終了が防止されます。
  • Fortress Territories軽車両、輸送車、メカ、ガンシップが登場する、開発中の新マップを追加しました。Added
  • General
    • 死亡時のポップアップボックスに、プレイヤーを殺害した可能性が高い武器が表示されるようになりました。Added
    • 視覚的なフィードバックを向上させるため、シールドの体力が減少するとマテリアルが赤色に変化するようになりました。Red Tint

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Angels Fall First · Mar 26, 2016
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

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