PatchDiff
ゲームニュース概要
B

Bow

武器Bow · Weapon · Zoner · Ranged · Air Game · Zoning
9 パッチ最終変更 111mo ago▲ +12

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+14Nov 11, 2015Jun 1, 2017Nov 11, 2015 — 2.1 Patch Notes - The Bow Update +0 / -0 (cum 0)Dec 3, 2015 — 2.3.1 Balance Notes +8 / -1 (cum +7)Dec 16, 2015 — Patch 2.4 Balance Notes +2 / -0 (cum +9)Jan 28, 2016 — Balance Changes - Patch 2.6.2 +5 / -1 (cum +13)Apr 20, 2016 — 2.12.3 Patch Notes - Skins, Balance and More +2 / -4 (cum +11)May 4, 2016 — Patch 2.13.1 - Balance Pass and More! +3 / -0 (cum +14)Jun 30, 2016 — Patch Notes 2.18 - Odin's Chest Update +1 / -1 (cum +14)Jul 14, 2016 — Wu Shang Update! - Patch 2.20 +1 / -3 (cum +12)Jun 1, 2017 — Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more! +1 / -1 (cum +12)
アビリティにズーム:9アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericDown Lightstun1817 frames

      相手の回避チャンスを広げるため、スタン時間を減少させました。

      numeric

    • 📊NumericNeutral Lightrecover on miss20V/8F20V/7F frames

      対空攻撃のミス時の硬直を短縮しました。

      numeric

    • 📊NumericSide LightStun2018

      Down Light 前の回避ウィンドウを維持するため、スタン時間を短縮しました。

      numeric

    • 📊NumericSide AirTime to Hit1011

      Side Air の発生をわずかに遅くしました。

      numeric

    • 📊NumericDown LightTime to Hit1917

      地上アプローチを補助するため、Down Light の発生を速くしました。

      numeric

    • 📊NumericGround PoundVariable Force4643

      中ダメージ帯での強さを抑えるため、衝撃力を減少させました。

      numeric

    • 📊NumericNeutral Lighttime to hit109

      地上戦を強化するため、ヒットまでの時間を短縮。

      numeric

    • 📊NumericSide Airfixed recovery01

      空中攻撃の回転速度を抑えるため、ミス時の固定リカバリー時間を延長。

      numeric

    • 📊NumericSide Lightrecover time on miss2 Fixed 17 Variable1 Fixed 17 Variable

      ミス時の硬直時間をわずかに短縮しました。

    • 📊NumericDown Lighthit window45

      矢のエフェクトに合わせるため、攻撃判定時間を延長しました。

    • 📊NumericDown Airhit window45

      矢のエフェクトに合わせるため、攻撃判定時間を延長しました。

    • 📊NumericNeutral Lightvariable force4245

      Neutral Lightの可変フォースを増加させました。

    • 📊NumericNeutral Lightfixed force4135

      Neutral Lightの固定フォースを減少させました。

    • 📊NumericDown Lightdistance traveledIncreased

      回避キャンセル時のヒットウィンドウまでの移動距離を増加させました。

      回避キャンセル時。

    • 📊NumericSide Airvariable force3734

      Side Airの可変フォースを減少させました。

    • 📊NumericSide Airdamage1615

      Side Airのダメージを減少させました。

    • 📊NumericDown Airhitbox sizeDecreased

      攻撃範囲を狭めるため、Down Airのヒットボックスサイズを縮小しました。

    • 📊NumericSide Lightstun time2320

      スタン時間を短縮し、Side Light から Down Light へのコンボが確定ではなくなりました。

      numeric

    • 📊NumericSide Lightdamage1923

      Side Light のダメージを増加させました。

      numeric

    • 📊NumericNeutral Lightdamage1820

      Neutral Light のダメージを増加させました。

      numeric

    • 📊NumericDown Airvariable force4042

      Down Air の可変フォースを増加させました。

      numeric

    • 📊NumericRecoveryvariable force4446

      Recovery の可変フォースを増加させました。

      numeric

    • 📊NumericGround Poundmax speed9096

      Ground Pound の最大移動速度を増加させました。

      numeric

  1. Dec 16, 2015·Patch 2.4 Balance Notes+2
    • 📊NumericSide Airvariable force3437

      KOを狙いやすくするため、BowのSide Airの可変力を増加させました。

      力を増加。

    • 📊NumericRecoveryvariable force4244

      BowのRecoveryの可変力を増加させました。

      力を増加。

  2. Dec 3, 2015·2.3.1 Balance Notes+8-1
    • 📊NumericSide Lightdamage1619

      Side Lightのダメージが増加し、序盤のプレッシャーが高まりました。

      ダメージ増加。

    • 📊NumericNeutral Lightvariable force3440

      Neutral Lightのノックバック能力が向上しました。

      可変フォースの増加。

    • 📊NumericNeutral Airdamage1721

      Neutral Airのダメージが増加し、空中戦での有効性が向上しました。

      ダメージ増加。

    • 📊NumericDown Airtime to hit1714 frames

      Down Airの攻撃速度が上がり、当たりやすくなりました。

      発生速度の向上。

    • 📊NumericDown Airdamage1518

      Down Airのダメージが増加しました。

      ダメージ増加。

    • 📊NumericDown Airvariable force3740

      Down Airのノックバック能力が向上しました。

      可変フォースの増加。

    • 📊NumericRecoveryhitbox sizeIncreased

      Recoveryのヒットボックスが拡大し、相手に当たりやすくなりました。

      ヒットボックスの拡大。

    • 📊NumericGround Pounddamage2522

      Ground Poundのダメージがわずかに減少しました。

      ダメージ減少。

    • 📊NumericGround Poundvariable force3845

      Ground PoundのKO能力が大幅に向上しました。

      可変フォースの増加。

    • NewAvailabilityAdded

      Bowが新しい武器タイプとしてゲームに導入されました。

      新武器