Bow
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼📊NumericDown Lightstun18→17 frames
相手の回避チャンスを広げるため、スタン時間を減少させました。
numeric
- ▲📊NumericNeutral Lightrecover on miss20V/8F→20V/7F frames
対空攻撃のミス時の硬直を短縮しました。
numeric
- ▼📊NumericSide LightStun20→18
Down Light 前の回避ウィンドウを維持するため、スタン時間を短縮しました。
numeric
- ▼📊NumericSide AirTime to Hit10→11
Side Air の発生をわずかに遅くしました。
numeric
- ▲📊NumericDown LightTime to Hit19→17
地上アプローチを補助するため、Down Light の発生を速くしました。
numeric
- ▼📊NumericGround PoundVariable Force46→43
中ダメージ帯での強さを抑えるため、衝撃力を減少させました。
numeric
- ▲📊NumericNeutral Lighttime to hit10→9
地上戦を強化するため、ヒットまでの時間を短縮。
numeric
- ▼📊NumericSide Airfixed recovery0→1
空中攻撃の回転速度を抑えるため、ミス時の固定リカバリー時間を延長。
numeric
- ▲📊NumericSide Lightrecover time on miss2 Fixed 17 Variable→1 Fixed 17 Variable
ミス時の硬直時間をわずかに短縮しました。
- ▲📊NumericDown Lighthit window4→5
矢のエフェクトに合わせるため、攻撃判定時間を延長しました。
- ▲📊NumericDown Airhit window4→5
矢のエフェクトに合わせるため、攻撃判定時間を延長しました。
- ▲📊NumericNeutral Lightvariable force42→45
Neutral Lightの可変フォースを増加させました。
- ▼📊NumericNeutral Lightfixed force41→35
Neutral Lightの固定フォースを減少させました。
- ▲📊NumericDown Lightdistance traveled—→Increased
回避キャンセル時のヒットウィンドウまでの移動距離を増加させました。
回避キャンセル時。
- ▼📊NumericSide Airvariable force37→34
Side Airの可変フォースを減少させました。
- ▼📊NumericSide Airdamage16→15
Side Airのダメージを減少させました。
- ▼📊NumericDown Airhitbox size—→Decreased
攻撃範囲を狭めるため、Down Airのヒットボックスサイズを縮小しました。
- ▼📊NumericSide Lightstun time23→20
スタン時間を短縮し、Side Light から Down Light へのコンボが確定ではなくなりました。
numeric
- ▲📊NumericSide Lightdamage19→23
Side Light のダメージを増加させました。
numeric
- ▲📊NumericNeutral Lightdamage18→20
Neutral Light のダメージを増加させました。
numeric
- ▲📊NumericDown Airvariable force40→42
Down Air の可変フォースを増加させました。
numeric
- ▲📊NumericRecoveryvariable force44→46
Recovery の可変フォースを増加させました。
numeric
- ▲📊NumericGround Poundmax speed90→96
Ground Pound の最大移動速度を増加させました。
numeric
- ▲📊NumericSide Airvariable force34→37
KOを狙いやすくするため、BowのSide Airの可変力を増加させました。
力を増加。
- ▲📊NumericRecoveryvariable force42→44
BowのRecoveryの可変力を増加させました。
力を増加。
- ▲📊NumericSide Lightdamage16→19
Side Lightのダメージが増加し、序盤のプレッシャーが高まりました。
ダメージ増加。
- ▲📊NumericNeutral Lightvariable force34→40
Neutral Lightのノックバック能力が向上しました。
可変フォースの増加。
- ▲📊NumericNeutral Airdamage17→21
Neutral Airのダメージが増加し、空中戦での有効性が向上しました。
ダメージ増加。
- ▲📊NumericDown Airtime to hit17→14 frames
Down Airの攻撃速度が上がり、当たりやすくなりました。
発生速度の向上。
- ▲📊NumericDown Airdamage15→18
Down Airのダメージが増加しました。
ダメージ増加。
- ▲📊NumericDown Airvariable force37→40
Down Airのノックバック能力が向上しました。
可変フォースの増加。
- ▲📊NumericRecoveryhitbox size—→Increased
Recoveryのヒットボックスが拡大し、相手に当たりやすくなりました。
ヒットボックスの拡大。
- ▼📊NumericGround Pounddamage25→22
Ground Poundのダメージがわずかに減少しました。
ダメージ減少。
- ▲📊NumericGround Poundvariable force38→45
Ground PoundのKO能力が大幅に向上しました。
可変フォースの増加。
- ≈✨NewAvailability—→Added
Bowが新しい武器タイプとしてゲームに導入されました。
新武器