武器の調整に重点を置いた包括的なバランスアップデートです。具体的には Spear と Katar の弱体化、Bow と Axe の強化が行われ、あわせて Ada、Sentinel、Asuri のシグネチャー攻撃に大幅な調整が加えられました。
▲バフ15
- UnarmedNeutral Light:Neutral Light の最終ヒット前にターゲットが解除されるケースを修正しました。
- LanceDown Air:地上衝突時のリカバリー時間中の前方スライド距離を短縮しました。→Reduced
- BlastersDown Air:可変フォースを増加させ、より外側へ角度を付けたことで、高ダメージ時にスパイクとしてより有効になりました。10→23
- SpearDown Light:Down Light のダメージをわずかに増加させました。13→14
- Axe
- Side Light:Side Light のスタン時間を増加させ、Side Air への繋ぎを回避しにくくしました。29→31
- Neutral Light:コンボの脱落を減らすため、ヒットボックスとヒットウィンドウをわずかに拡大しました。→Increased
- Bow
- Side Light:Side Light のダメージを増加させました。19→23
- Neutral Light:Neutral Light のダメージを増加させました。18→20
- Down Air:Down Air の可変フォースを増加させました。40→42
- Recovery:Recovery の可変フォースを増加させました。44→46
- Ground Pound:Ground Pound の最大移動速度を増加させました。90→96
- AdaNeutral Blasters:Neutral Blasters のショットの水平拡散率を増加させました。→Increased
- Asuri
- Side Katar:Side Katar のヒットウィンドウを増加させました。11→17
- Side Sword:Side Sword のリリース後のヒットまでの時間を短縮しました。5→3
- EmberSide Bow:Side Bow のリカバリー時間を短縮し、反撃を受けにくくしました。24→20
▼ナーフ17
- Unarmed
- Ground Pound:Ground Pound の地上衝突時のヒットウィンドウを短縮しました。4→2
- Ground Pound:Ground Pound を長時間溜めた後に発生していたヒットボックスの拡大を削除しました。Added→Removed
- LanceDown Air:地上衝突時のヒットウィンドウを短縮しました。7→6
- BlastersDown Air:ミスした際のリカバリー時間を増加させ、ハイレベルプレイヤーにとってのリスクを高めました。23→26
- Spear
- Neutral Light:Neutral Light の発生時間を増加させました。3→4
- Neutral Light:Neutral Light のダメージを大幅に減少させました。24→19
- Side Air:Side Air のクールダウンを増加させました。7→12
- Side Light:Side Light のダメージを減少させました。24→18
- Side Light:Side Light のノックバック力を減少させました。67→60
- Katar
- Side Light:Side Light の発生時間を増加させました。5→6
- Side Air:ユーザーの下方に対するヒットボックスの判定が緩和されました。→Reduced
- BowSide Light:スタン時間を短縮し、Side Light から Down Light へのコンボが確定ではなくなりました。23→20
- Ada
- Neutral Spear:Neutral Spear がダウン状態のターゲットにヒットしなくなりました。Yes→No
- Down Spear:Down Spear のリカバリー時間を増加させました。10→13
- Neutral Blasters:Neutral Blasters のダメージを減少させました。27→24
- Sentinel
- Neutral Katar:Neutral Katar のリカバリー時間を増加させました。17→19
- Side Katar:Side Katar のリカバリー時間を増加させました。16→18
✚バグ修正1
- Hurtboxing壁に衝突した際に、パワー攻撃が誤ったハートボックスを使用する場合があるバグを修正しました。
◆その他の変更2
- Hurtboxingパワー攻撃中のハートボックス判定を改善し、所有者の動きにより正確に追従するようにサポートを追加しました。→Added
- BlastersGround Pound:ショット時の上方への跳ね上がりが発生するタイミングが、ヒットウィンドウ後まで遅延されるようになりました。
影響を受けた項目(12)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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