僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
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▲バフ9
- Sword
- Down Light:ダメージ値が高いとき、Down Light の打ち上げがわずかに高くなりました。5→9
- Down Air:継続的な攻撃を促進するため、ヒット時のリカバリー時間を短縮しました。21→17
- HammerNeutral Air:より能動的な対応を可能にするため、Neutral Air の発生を速くしました。18→17
- LanceSide Light:地上アプローチを補助するため、Side Light の発生を速くしました。11→10
- KatarsDown Light:Down Light をより信頼できる対空手段にするため、スタン時間を延長しました。21→22
- AxeDown Light:追撃を容易にするため、スタン時間を延長しました。31→33
- BowDown Light:地上アプローチを補助するため、Down Light の発生を速くしました。19→17
- GauntletsSide Light:始動を補助するため、慣量に基づいた最小移動距離をわずかに延長しました。→Increased
- OrionSide Spear:Side Spear の反応速度を上げるため、最小チャージ時間を短縮しました。10→9
▼ナーフ13
- Hammer
- Recovery:Recovery 攻撃の発生がわずかに遅くなりました。9→10
- Down Air:Down Air のスタン時間をわずかに短縮しました。25→24
- Blasters
- Down Air:キットのコンセプトに合わせるため、発生時間を長くしました。9→11
- Down Air:ゲームペースを速めるため、合計ヒット判定時間を短縮しました。14→10
- Lance
- Down Light:Down Light のダメージを減少させました。29→27
- Down Light:Down Light のスタン時間をわずかに短縮しました。25→24
- AxeSide Light:ミス時のリカバリー時間を延長し、攻撃を割り込みやすくしました。1→3
- Bow
- Side Light:Down Light 前の回避ウィンドウを維持するため、スタン時間を短縮しました。20→18
- Side Air:Side Air の発生をわずかに遅くしました。10→11
- Ground Pound:中ダメージ帯での強さを抑えるため、衝撃力を減少させました。46→43
- GauntletsNeutral Air:ミス時のリカバリー時間を延長し、相手に反撃の機会を与えやすくしました。17→20
- OrionDown Spear:Down Spear の衝撃力をわずかに減少させました。55→53
- KojiSide Bow:優れた射程とノックバック性能を考慮し、衝撃力をわずかに減少させました。53→51
✚バグ修正2
◆その他の変更10
- Wu Shang
- Wu ShangがGauntletsとSpearを武器に参戦します。→Gauntlets & Spear
- Wu Shangの基本ステータスを Strength 5, Dexterity 7, Defense 5, Speed 5 に設定しました。→5/7/5/5
- GauntletsSide Air:アニメーションに合わせるため、ヒット時のヒットボックスを調整しました。
- CassidyDown Blasters:攻撃終了時のヒットボックスの残存を減らすため、タイミングを調整しました。
- GnashDown Spear:アニメーションに合わせ、前方リーチを伸ばし後方リーチを短くするようにヒットボックスを調整しました。
- TerosSide Axe:ヒットボックスを調整し、1撃目の垂直リーチをわずかに短くしました。
- KojiDown Sword:前方リーチを伸ばし、後方リーチを短くするようにヒットボックスを調整しました。
- General
- キャラクター選択画面にステータス差を表示し、「ルーム番号を非表示にする」チェックボックスを復活させました。
- Raphnet アダプターを使用した GameCube コントローラーの PC サポートを追加しました。→Added
- ターゲットがスタンしている際、Variable Force を伴うヒット時に Directional Influence が可能になりました。→Added
影響を受けた項目(15)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
- The Gauntlets Update - Patch 2.16Jun 2, 2016 · 123mo
新レジェンドのKorと武器のGauntletsを導入し、回避タイミングに大幅なグローバル変更を適用したほか、複数の武器とレジェンドのバランス調整を行いました。
+5−12→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
6






