
アップデート41では、大幅なグラフィックの最適化、Conquestモードのバグ修正、および各種ユニットの砲撃の有効性と占領ウェイトのバランス調整に焦点を当てています。
▲バフ6
- 155mm Artillery
- Barrage:マルチプレイヤーにおける155mm砲撃を、2回の砲撃で各4発発射するように変更しました。→4
- Barrage:マルチプレイヤーにおける155mm砲撃の精度を向上させました。→Increased
- 203mm ArtilleryBarrage:マルチプレイヤーにおける203mm砲撃の精度を向上させました。→Increased
- 240mm ArtilleryBarrage:マルチプレイヤーにおける240mm砲撃の精度を向上させました。→Increased
- M45 Quad .50 calMovement:乗員1名でも移動可能に変更しました(ただし移動速度は低下します)。→1
- Defense SquadsDefense Squadsの体力回復量を増加させました。→Increased
▼ナーフ6
- USA Garand Soldiers一部の中期および後期のUSA Garand Soldiersをinf_tier2_liteからinf_tier2へアップグレードし、コストを2から3コマンドポイントに増加させました。2→3
- Tier 4 InfantryTier 4 Infantryの占領ウェイトを3から2.5に減少させました。3→2.5
- Finnish Infantry
- Tier 1 & 2:Tier 1およびTier 2のFinnish Infantryの占領ウェイトボーナスを減少させました。+0.5→+0.25
- Tier 3 & 4:Tier 3およびTier 4のFinnish Infantryの占領ウェイトボーナスを減少させました。+1→+0.5
- Rifles
- Bolt-action/Semi-auto:照準を素早く動かした際の精度半径の拡大率を約20%増加させました。→+20% %
- Semi-auto/Auto:セミオートおよびオートライフルの連射時の精度をわずかに低下させました。→Reduced
◆その他の変更7
- Artillery Signalers
- 105mm:105mm Artillery Signalersのフレア弾所持数を10発(9 + 砲内1)に変更しました。→10
- 155mm:155mm Artillery Signalersのフレア弾所持数を8発(7 + 砲内1)に変更しました。→8
- 203mm/240mm:203mmおよび240mm Artillery Signalersのフレア弾所持数を6発(5 + 砲内1)に変更しました。→6
- 203mm ArtilleryBarrage:マルチプレイヤーにおける203mm砲撃を、2回の砲撃で各2発発射するように変更しました。→2
- 240mm ArtilleryBarrage:マルチプレイヤーにおける240mm砲撃を、2回の砲撃で各2発発射するように変更しました。→2
- JagdtigerConquestにおける占領ウェイトを他の重戦車と同等に引き上げました。→Increased
- RiflesSemi-auto:セミオートライフルから「ゼロイン」メカニズムを削除しました。Added→Removed
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 2mo
アップデート68では、伏せ状態の歩兵の経路探索の改善、補給ゾーンのパフォーマンス最適化、およびシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両モードにおける様々なユニットのバランス調整とバグ修正が行われました。
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 3mo
アップデート67では、自動および手動の乗り越えアクションを含む歩兵の移動システムの大幅な見直し、マルチプレイヤーにおけるドクトリンコストの広範な調整、および多数のマップとミッションの修正が行われました。
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 7mo
Hotfix 6では、主にコモンウェルスのドクトリンコストとクールダウンの調整、CometおよびCromwellシリーズの戦車速度の最適化、そして多数のミッション固有のバグやマップの経路探索問題の修正を行いました。
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 7mo
Update 64のホットフィックス5では、ConquestモードにおけるCommonwealthユニットのバランス調整、多数のシングルプレイヤーミッションのバグ修正、およびBritishアセットに関する技術的・視覚的な問題の解決に焦点を当てています。
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 7mo
Update 63のホットフィックス3では、イギリス軍ユニットのマルチプレイヤーバランス調整、シングルプレイヤーミッションの各種バグ修正、および多数の視覚・聴覚効果の改善が行われました。
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 9mo
アップデート60では、ユニットのコストとクールダウンに関するマルチプレイヤーのバランス調整、車両操作の利便性向上、そして各国の広範なアニメーションと装甲の修正に重点を置いています。
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 11mo
コンテンツアップデート6では、フィンランド軍(Talvisota DLC)の大幅な刷新に焦点を当て、新しいユニット、武器、キャンペーンミッションを導入しました。また、歩兵のアニメーションやConquestモードの永続性に関するエンジン面での大幅な改善も行われています。
+12−3→ - Update 58: V 1.053.0Jul 15, 2025 · 12mo
アップデート58では、シングルプレイヤーミッションにおけるAIロジックの広範な改善、Conquestおよびマルチプレイヤーにおける特殊歩兵のコスト削減、そして各種車両の性能と視覚効果の修正に重点を置いています。
+6→
最近更新
6

Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Hotfix Patch Notes | Project Boneyard - July 22nd
A hotfix focusing on Invasion balance, reducing Imposter lethality and adjusting Steel Trap effectiveness, alongside several stability and bug fixes.

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。
類似ゲーム
6





