
アップデート44では、マルチプレイヤーのバランス調整に重点を置き、コストやクールダウンの広範な変更、パフォーマンスの最適化、そしてサウンドの大幅な刷新が行われました。
▲バフ18
- USA Forces
- M8 Greyhound earlyのコストが低下しました。300→270 mp
- M8 Greyhoundのコストが低下しました。310→270 mp
- M3A1 Stuartのコストがわずかに低下しました。300→295 mp
- M5A1 Stuartのコストがわずかに低下しました。310→295 mp
- M24 Chaffeeのコストが低下しました。380→370 mp
- M4A3 75 lateのコストが低下しました。470→450 mp
- M4A3 76w HVSSのコストが低下しました。700→670 mp
- M10 GMC lateのコストが大幅に低下しました。640→550 mp
- M18 Hellcatのコストが大幅に低下しました。650→560 mp
- M18 Hellcat lateのコストが大幅に低下しました。660→570 mp
- M36 GMC lateのコストが大幅に低下しました。950→820 mp
- M36B1 GMC T33のコストが大幅に低下しました。1050→920 mp
- German Forces
- Panzer IV 70 Vのコストが低下しました。1075→1000 mp
- 170mm Minewerferのコストが大幅に低下しました。700→450 mp
- Infantry
- Move Order:シングルクリックでの移動命令を修正し、不要なリロードを防ぎ、敵との交戦時の反応性を向上させました。
- MG26t、MG13、M26、Madsenを装備した兵士のコストが低下しました。35→25 mp
- ライフルグレネードを装備した兵士のコストが10mp低下しました。→10 mp lower mp
- General Systemsグループ構築とレンダリングを最適化し、カメラ移動時のフレームレート低下を軽減しました。
▼ナーフ21
- USA Forces
- 37mm M30 anti-tank gunの配備コストが上昇しました。100→140 mp
- 76mm M5 M1のコストがわずかに上昇しました。470→480 mp
- T20のコストがわずかに上昇しました。85→90 mp
- Willys MB .50calのコストが上昇しました。95→105 mp
- M3 Halftrackのコストが上昇しました。85→90 mp
- M3A1 Scoutのコストが上昇しました。120→130 mp
- M2 Halftrackのコストが上昇しました。135→140 mp
- M20 Scout Carのコストが上昇しました。155→165 mp
- M8 HMCのコストが上昇しました。360→400 mp
- M4A1 75 lateのコストが上昇しました。420→430 mp
- M4A1 76w midのコストが上昇しました。590→630 mp
- M4 105のコストが大幅に上昇しました。570→650 mp
- M4A3 105のコストが上昇しました。610→650 mp
- M4A3 105 HVSSのコストが上昇しました。615→655 mp
- German Forces
- Pak 40のコストが上昇しました。480→500 mp
- StuH 42のコストが上昇しました。575→600 mp
- Hetzerのコストが上昇しました。550→570 mp
- Infantry
- Rifle Grenade:ロシア軍およびドイツ軍のライフルグレネードのクールダウンが増加しました。30→60 s
- Rifle Grenade:USAはライフルグレネード兵を2名保有しているため、クールダウンが2倍になりました。60→120 s
- Stealth Squadsステルス分隊のアンロックがティア2に変更され、タイマーが延長されました。5→15 min
- General Systems戦車乗員の体力回復速度が高すぎた問題を修正しました。Too High→Fixed
◆その他の変更2
- Stealth Squadsステルス分隊の編成数に、分隊サイズに応じて2から3の厳格な上限が設けられました。→2-3
- General Systems多層的な爆発音、車両のリロード音、対戦車ライフル/重機関銃のソニッククラック音を追加しました。→Added
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 2mo
アップデート68では、伏せ状態の歩兵の経路探索の改善、補給ゾーンのパフォーマンス最適化、およびシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両モードにおける様々なユニットのバランス調整とバグ修正が行われました。
+7−1→ - Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 3mo
アップデート67では、自動および手動の乗り越えアクションを含む歩兵の移動システムの大幅な見直し、マルチプレイヤーにおけるドクトリンコストの広範な調整、および多数のマップとミッションの修正が行われました。
+6−3→ - Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 7mo
Hotfix 6では、主にコモンウェルスのドクトリンコストとクールダウンの調整、CometおよびCromwellシリーズの戦車速度の最適化、そして多数のミッション固有のバグやマップの経路探索問題の修正を行いました。
+4−8→ - Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 7mo
Update 64のホットフィックス5では、ConquestモードにおけるCommonwealthユニットのバランス調整、多数のシングルプレイヤーミッションのバグ修正、およびBritishアセットに関する技術的・視覚的な問題の解決に焦点を当てています。
+5−1→ - Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 7mo
Update 63のホットフィックス3では、イギリス軍ユニットのマルチプレイヤーバランス調整、シングルプレイヤーミッションの各種バグ修正、および多数の視覚・聴覚効果の改善が行われました。
+2−4→ - Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 9mo
アップデート60では、ユニットのコストとクールダウンに関するマルチプレイヤーのバランス調整、車両操作の利便性向上、そして各国の広範なアニメーションと装甲の修正に重点を置いています。
+8−3→ - Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 11mo
コンテンツアップデート6では、フィンランド軍(Talvisota DLC)の大幅な刷新に焦点を当て、新しいユニット、武器、キャンペーンミッションを導入しました。また、歩兵のアニメーションやConquestモードの永続性に関するエンジン面での大幅な改善も行われています。
+12−3→ - Update 58: V 1.053.0Jul 15, 2025 · 12mo
アップデート58では、シングルプレイヤーミッションにおけるAIロジックの広範な改善、Conquestおよびマルチプレイヤーにおける特殊歩兵のコスト削減、そして各種車両の性能と視覚効果の修正に重点を置いています。
+6→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
July 22 PvP Balance Adjustment focusing on stun reductions, gauge recharge increases, and converting Hyper Armor to Invincibility for several characters.

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
6





