PatchDiff
ゲームニュース概要
Conqueror's Blade
Conqueror's Blade
ActionMassively MultiplayerRPG
Booming Tech · Poros Interactive, Booming Tech
Aug 7, 2019 · 84mo ago

08/08/2019 Patch notes

AI要約2mo

今回のパッチでは、Wall Fortマップのバランス調整、Augoliaマップの追加、オークションハウスの利便性向上、およびオープンワールドにおけるフィールドキャンプのコストとメカニズムの調整を行いました。

Images © Conqueror's Blade via Steam

バフ6

  • Open World Field Camp権限を持つプレイヤーは、自身が作成していないフィールドキャンプでも撤去できるようになりました。
  • Auction House
    • Item Market:ホットキー「V」を使用して、遠隔地からアイテムマーケットの出品の購入、販売、取り消しが可能になりました。LocalRemote
    • Resource Market:ホットキー「V」を使用して、遠隔地から資源マーケットの出品の購入、取り消しが可能になりました。LocalRemote
  • TrebuchetTrebuchetの攻撃ダメージが20%増加し、攻撃側がより高い占領値を克服しやすくなりました。100%120% %
  • Wall Fort (Siege Mode)
    • Attackers:攻撃側を支援するため、内壁にはしごを追加しました。Increased
    • Attackers:攻撃側がポイントBに向けて勢いを維持できるよう、ポイントAの後方に補給地点を追加しました。Added

ナーフ5

  • Open World Field Camp
    • Siege Tower:オープンワールドのフィールドキャンプでSiege Towersを建設する際、250 Prestigeが必要になりました。0250 Prestige
    • Battering Ram:オープンワールドのフィールドキャンプでBattering Ramsを建設する際、200 Prestigeが必要になりました。0200 Prestige
    • Trebuchet:オープンワールドのフィールドキャンプでTrebuchetsを建設する際、150 Prestigeが必要になりました。0150 Prestige
  • Wall Fort (Siege Mode)
    • Defenders:防衛側の最初のリスポーン地点を後方に移動しました。Moved back
    • Defenders:第2ステージプラットフォームのAとBのリスポーン地点を統合しました。いずれかのポイントが占領されると、即座にリスポーンが失われます。SeparateMerged

バグ修正3

  • Open World Field Campキャンプ建設中に特殊効果が正しく表示されない問題を修正しました。
  • General Gameplay
    • Block Mode:近接武器のWarlordがブロック中に攻撃を受けた際、後方に下がらないバグを修正しました。StaticShifting
    • House Chat:HouseやAllianceから追放された後も、チャットが表示され続けるバグを修正しました。VisibleHidden

その他の変更5

  • Open World Field Camp建設インターフェースのテキストを改善し、配置権限の要件をより明確にしました。
  • Wall Fort (Siege Mode)
    • Attackers:攻撃側の左側にある大砲の位置を調整しました。Adjusted
    • Defenders:防衛側の大砲1門をScorpioに変更しました。CannonScorpio
  • Augoliaクラシック攻城マップ「Augolia」がゲームのローテーションに追加されました。Added
  • Unit SoulsUnit Soulの説明を更新し、オープンワールドのどこでも回復が可能であることを明確に記載しました。XXXAble to heal anywhere in the Open World

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Conqueror's Blade · Aug 7, 2019

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  1. November 27 Online Update LogNov 26, 2025 · 7mo

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  2. November 20 Balance Adjustment AnnouncementNov 20, 2025 · 8mo

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    +595
  3. November 13 Online Update LogNov 12, 2025 · 8mo

    Harbour Cityのマップバランス調整とAuxiliary Doctrinesの修正を中心とした小規模なオンラインアップデート。

  4. October 30 Online Update LogOct 29, 2025 · 8mo

    ユニットメダルの進行、特定のユニット特性のバグ修正、およびハロウィンストアバンドルに焦点を当てた小規模なオンラインアップデート。

    +4
  5. October 16 Online Update LogOct 15, 2025 · 9mo

    ユニットの衣装の互換性、オーディオのバランス調整、およびルーンとUIのバグ修正を中心とした小規模なオンラインアップデートです。

    2
  6. September 29 Update and Maintenance LogSep 26, 2025 · 9mo

    メンテナンスアップデート。ゲームプレイの変更はありません。プレイヤーへの補填が配布されました。

  7. July 10 Update LogJul 9, 2025 · 12mo

    7月10日のアップデートでは、攻城戦に「Hangu Pass」マップが追加され、兵舎UIの最適化、および各種ユニットの挙動修正とマップバランスの調整が行われました。

    +8
  8. May 8 Update LogMay 7, 2025 · 14mo

    低星ユニットの有用性を高めるためのマスタリーノードの大幅な強化と、広範囲にわたる統率コストの削減、さらにヒーローの明瞭化とバグ修正に焦点を当てた大規模なバランス調整アップデートです。

    +51

最近更新

6

Ascend to ZERO

Patch Notes - v1.0.11.0

Ascend to ZERO·23h

バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

1 ナーフ
Welcome to the Game III

Late Night Hotfix patch

Welcome to the Game III·1d

重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。

1 ナーフ
Teamfight Manager 2

0.5.2 Patch Notes

Teamfight Manager 2·1d

パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

+5 バフ
Hell Maiden

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)

Hell Maiden·1d

カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

1 ナーフ
Wingspan

Wingspan Patch - July 21

Wingspan·1d

鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

+6 バフ2 ナーフ
Star Birds

Patch 0.3.9

Star Birds·1d

パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

+1 バフ

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