
本パッチでは、新しいダイナミックバトルランキングマッチメイキングシステムを導入し、アクティブなプレイを促進するためにブロンズ収入を調整しました。また、いくつかのヒーローおよびユニットソウルのバランス調整を実施しました。
Images © Conqueror's Blade via Steam
▲バフ9
- NodachiDragon’s Leap:Dragon’s Leap使用時、敵に命中した後も移動が停止しなくなり、流れと機動性が向上しました。
- Shortbow
- 通常攻撃ダメージを10%増加しました。→+10% %
- dodge passive:回避パッシブに3%の貫通アーマー貫通バフを追加しました。→+3% %
- Dualblades
- 通常攻撃ダメージを20%増加しました。→+20% %
- Ambush:Ambushのダメージ倍率を2.65から3に増加しました。2.65→3
- Great Thunderblot:Great Thunderblotのクールダウンを全レベルで11秒短縮しました。→-11s s
- Unit Souls
- Doggedness Soul:Doggedness Soulに、+50防御力に加えて+100体力を追加しました。→+100 HP
- Welfare Soul:Welfare Soulに、+100防御力に加えて+150体力を追加しました。→+150 HP
- GeneralBronze Income:バトルポイントと勝利時のブロンズ収入を10〜30%増加させる「Bronze Vanguard」イベントをテストします。→+10-30% %
▼ナーフ9
- Musket
- Scatter Shot:Scatter Shotのクールダウンを全レベルで1秒延長しました。→+1s s
- Liquid Fire:Liquid Fireから小さなスタン効果を削除しました。small stun→Removed
- Shortsword & ShieldIronsides:Ironsidesによって提供されるアーマー値を全3レベルで減少させました。80%/120%/160%→75%/100%/125% %
- Poleaxe
- Bec de Corbin:Bec de Corbinのクールダウンを増加しました。固定24秒からレベルに応じたスケーリングに変更されます。24s→30s/28s/26s s
- Pushback:Pushbackのクールダウンを12秒から15秒に増加しました。12s→15s s
- Ultimate:アルティメットスキルのダメージ倍率を減少させ、レベルごとの追加ダメージをわずかに減少させました。0.850→0.755
- Unit Souls
- Rejuvenation Soul:体力ボーナスを200から160に減少させました。200→160 HP
- Rejuvenation Aura Soul:体力ボーナスを250から200に減少させました。250→200 HP
- GeneralBots Mode:ファーミングの悪用を防ぐため、高レベルのBotモードにおけるブロンズ収入を低下させました。→Lowered
◆その他の変更3
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- →November 27 Online Update LogNov 26, 2025 · 7mo
マップの経路探索、UIの修正、およびユニット説明文の修正を中心としたマイナーアップデートです。
- November 20 Balance Adjustment AnnouncementNov 20, 2025 · 8mo
11月20日のバランス調整。Monastic KnightsやVarangian Guardsといった重装ユニットの大幅な強化、高ティアユニットの統率力コスト削減、そしてEmpire Chariotの安定性に対する大幅な弱体化が中心です。
+59−5→ - →November 13 Online Update LogNov 12, 2025 · 8mo
Harbour Cityのマップバランス調整とAuxiliary Doctrinesの修正を中心とした小規模なオンラインアップデート。
- October 30 Online Update LogOct 29, 2025 · 8mo
ユニットメダルの進行、特定のユニット特性のバグ修正、およびハロウィンストアバンドルに焦点を当てた小規模なオンラインアップデート。
+4→ - October 16 Online Update LogOct 15, 2025 · 9mo
ユニットの衣装の互換性、オーディオのバランス調整、およびルーンとUIのバグ修正を中心とした小規模なオンラインアップデートです。
−2→ - →September 29 Update and Maintenance LogSep 26, 2025 · 9mo
メンテナンスアップデート。ゲームプレイの変更はありません。プレイヤーへの補填が配布されました。
- July 10 Update LogJul 9, 2025 · 12mo
7月10日のアップデートでは、攻城戦に「Hangu Pass」マップが追加され、兵舎UIの最適化、および各種ユニットの挙動修正とマップバランスの調整が行われました。
+8→ - May 8 Update LogMay 7, 2025 · 14mo
低星ユニットの有用性を高めるためのマスタリーノードの大幅な強化と、広範囲にわたる統率コストの削減、さらにヒーローの明瞭化とバグ修正に焦点を当てた大規模なバランス調整アップデートです。
+51→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
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