
ユニット経済、統率度制限、新しい再鋳造システム、および広範なユニット/魂のバランス調整に焦点を当てた大型アップデート。
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▲バフ25
- Prefecture Guardsmanユニットキットのコストを削減し、維持費を低下させました。1440→1300 bronze
- Ironcap Spearmanユニットキットのコストを削減しました。1500→1300 bronze
- Prefecture Pikeman
- ユニットキットのコストを削減しました。1220→1160 bronze
- Charge:突撃スキルの装甲貫通力を50%増加させました。→+50% %
- Normal Charge:通常突撃の装甲貫通力を40%増加させました。→+40% %
- Halberdierユニットキットのコストを削減しました。1820→1660 bronze
- Mercenary Crossbowmanユニットキットのコストを削減しました。2080→1920 bronze
- Mercenary Arquebusierユニットキットのコストを削減しました。2640→2550 bronze
- Palace Guardsmanユニットキットのコストを削減しました。3967→3380 bronze
- Imperial Javelineerユニットキットのコストを削減しました。4433→3660 bronze
- Javelin Sergeantユニットキットのコストを削減しました。4433→3790 bronze
- Imperial Pike Guardユニットキットのコストを削減しました。3967→3580 bronze
- Halberdier Sergeantユニットキットのコストを削減しました。5600→4320 bronze
- Vanguard Archer
- Skill:スキルダメージを10%増加させました。→+10% %
- Skill:スキルの火矢発射率を10%増加させました。→+10% %
- Mercenary Fire Archer
- Skill:スキル貫通力を5%増加させました。→+5% %
- Skill:スキル刺突ダメージを10%増加させました。→+10% %
- Skill:火矢による火炎ダメージを毎秒100ポイント増加させました。→+100 HP/s
- Dagger-Axe Lancer
- 刺突防御力を60増加させました。→+60
- 斬撃防御力を50増加させました。→+50
- Prefecture Heavy Cavalry
- Passive:パッシブ発動中、通常攻撃による怯みに対する耐性を追加しました。→Added
- Passive:パッシブ発動時、全防御力が100ポイント増加します。→+100
- Demesne CrossbowmenHP成長率を32増加させ、最大レベル時の最大HPを向上させました。→+32 HP/lvl
- Shortsword & ShieldThunderstruck:Thunderstruckに被ダメージ軽減効果を追加し、レベルに応じて10%から20%まで上昇するようにしました。0%→10%-20% %
- General20戦ごとの戦功獲得減少を廃止し、週間の戦功獲得上限を20,000に設定しました。20 games decrease→20,000/week honor
▼ナーフ17
- Mercenary Crossbowman弾薬容量を大幅に削減しました。1000→600 units
- Veteran Prefecture Archerユニットキットのコストを増加させました。900→1400 bronze
- Prefecture Archerユニットキットのコストを増加させました。900→1500 bronze
- Mercenary Arquebusier弾薬容量を大幅に削減しました。1500→700 units
- Imperial Pike Guard
- Push:押し出しスキルのクールダウンを増加させました。40s→50s s
- Push:押し出しスキルの持続時間を短縮しました。12s→9s s
- Vanguard Archer
- 刺突装甲貫通力を15減少させました。→-15
- 刺突ダメージを50減少させました。→-50
- 弾薬容量を削減しました。1200→1100 units
- Mercenary Fire Archer
- 刺突装甲貫通力を19減少させました。→-19
- 刺突ダメージを114減少させました。→-114
- Skill:スキルの攻撃速度を15%低下させました。→-15% %
- Dagger-Axe Lancer
- 体力を260減少させました。→-260 HP
- 刺突ダメージを29減少させました。→-29
- Demesne Crossbowmen
- 初期HPを324減少させました。→-324 HP
- 弾薬容量を削減しました。1000→700 units
- Generalデフォルトの統率度を350から200に戻しました。350→200
影響を受けた項目(20)
タップしてバランス履歴を見る
- Prefecture Guardsman1
- Ironcap Spearman1
- Prefecture Pikeman3
- Halberdier1
- Mercenary Crossbowman2
- Veteran Prefecture Archer1
- Prefecture Archer1
- Mercenary Arquebusier2
- Palace Guardsman1
- Imperial Javelineer1
- Javelin Sergeant1
- Imperial Pike Guard3
- Halberdier Sergeant1
- Vanguard Archer5
- Mercenary Fire Archer6
- Dagger-Axe Lancer4
- Prefecture Heavy Cavalry2
- Demesne Crossbowmen3
- Shortsword & Shield1
- General2
関連商品
Conqueror's Blade のグッズ・キー・コレクション
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パッチ履歴
- →November 27 Online Update LogNov 26, 2025 · 7mo
マップの経路探索、UIの修正、およびユニット説明文の修正を中心としたマイナーアップデートです。
- November 20 Balance Adjustment AnnouncementNov 20, 2025 · 8mo
11月20日のバランス調整。Monastic KnightsやVarangian Guardsといった重装ユニットの大幅な強化、高ティアユニットの統率力コスト削減、そしてEmpire Chariotの安定性に対する大幅な弱体化が中心です。
+59−5→ - →November 13 Online Update LogNov 12, 2025 · 8mo
Harbour Cityのマップバランス調整とAuxiliary Doctrinesの修正を中心とした小規模なオンラインアップデート。
- October 30 Online Update LogOct 29, 2025 · 8mo
ユニットメダルの進行、特定のユニット特性のバグ修正、およびハロウィンストアバンドルに焦点を当てた小規模なオンラインアップデート。
+4→ - October 16 Online Update LogOct 15, 2025 · 9mo
ユニットの衣装の互換性、オーディオのバランス調整、およびルーンとUIのバグ修正を中心とした小規模なオンラインアップデートです。
−2→ - →September 29 Update and Maintenance LogSep 26, 2025 · 9mo
メンテナンスアップデート。ゲームプレイの変更はありません。プレイヤーへの補填が配布されました。
- July 10 Update LogJul 9, 2025 · 12mo
7月10日のアップデートでは、攻城戦に「Hangu Pass」マップが追加され、兵舎UIの最適化、および各種ユニットの挙動修正とマップバランスの調整が行われました。
+8→ - May 8 Update LogMay 7, 2025 · 14mo
低星ユニットの有用性を高めるためのマスタリーノードの大幅な強化と、広範囲にわたる統率コストの削減、さらにヒーローの明瞭化とバグ修正に焦点を当てた大規模なバランス調整アップデートです。
+51→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
6






