アップデート21では、新難易度「Lethal」、新エネミー、武器マスタリー/スキンシステムが導入され、武器のバランス調整およびエンジンの大幅なアップデートが行われました。
Images © Deep Rock Galactic via Steam
▲バフ13
- Plasma Charger
- Bouncy Projectiles:跳ね返る弾丸が、エネミーに当たった際にも跳ね返るようになりました。Environment→Enemies
- Normal Shot:通常ショットのダメージを増加させました。→Increased
- Lead Storm Powered Minigun
- 基礎合計弾薬数を増加させました。→Increased
- Oversized Drum:Oversized Drum Modの値を増加させました。→Increased
- Hot Bullets:Hot Bullets Modが射撃サイクルのより早い段階で発動するようになりました。→Earlier
- Cold As The Grave:キルごとに一定量の熱を減少させるようになり、固定値へのリセットではなくなりました。Set Value→Per Kill
- Cryo Cannon合計弾薬数を増加させました。→Increased
- CRSPR Flamethrower
- 基礎ダメージを増加させました。→Increased
- 直接ダメージおよび直接燃焼アップグレードの効果を向上させました。→Increased
- General UI
- エネミーに照準を合わせた際にヘルスバーが表示され、1ショットごとのダメージ数値が表示されるようになりました。Center screen→Over enemy
- Space Rigのミッション読み出しバーをグラフィカルに刷新し、より多くの情報を提供するようにしました。→Updated
- System
- Unreal Engineを4.21にアップデートし、多くのGPUクラッシュを解決しました。4.19→4.21
- ホストが、後から参加したプレイヤーが既にチームに存在するクラスを選択できないようにするオプションを有効にできるようになりました。Allowed→Preventable
▼ナーフ11
- General Difficulty
- 第1ウェーブが出現するまでの時間が難易度に応じてスケールするようになり、難易度が高いほど早く出現します。→Faster s
- 最高難易度において、エネミーの攻撃速度、弾速、移動速度が上昇します。→Increased
- 高難易度では、環境ハザードから受けるダメージが増加します。→Increased
- Plasma Charger
- Flying Nightmare:Flying Nightmareのダメージが、ダイレクトヒットダメージと重複しなくなりました。Stacks→No Stack
- Charged Shot:Charged Shotの基礎効果範囲が減少しました。Large→Reduced
- Plasma Chargerおよびその他の弾丸武器が装甲を無視しなくなり、装甲を破壊する必要があるようになりました。Ignore→Break
- Cryo Cannon
- Sticky Ice:Sticky Iceの冷却効果を減少させました。→Reduced
- 基礎凍結力を減少させました。→Reduced
- CRSPR Flamethrower
- 基礎連射速度を減少させました。→Decreased
- 基礎タンク容量および容量アップグレードを減少させました。→Decreased
- Sticky Flames:基礎Sticky Flamesの持続時間およびそのアップグレードを減少させました。→Decreased s
✚バグ修正1
- General Difficulty4人プレイ時の難易度が3人プレイ時と同等だったバグを修正し、正しくスケールするようにしました。3-player→4-player
◆その他の変更5
- BET-Cオートタレットとグレネードランチャーを装備した感染ロボット「BET-C Battle M.U.L.E.」が登場。ハンマーで叩くことで回収可能です。→Added
- Q’ronar ShellbackRadioactiveおよびSalty地域に出現する、高速移動する装甲生物「Q’ronar Shellback」が登場しました。→Added
- Naedocyte Shocker電気ショックで攻撃する、クラゲのような飛行生物「Naedocyte Shocker」が登場しました。→Added
- Lethal Difficulty究極の挑戦となる新難易度設定「Lethal」を追加しました。→Added
- General Difficultyより正確なウェーブバランスを実現するため、スポーンロジックを刷新し、ミッションごとのテーマに沿ったエネミー構成を導入しました。
影響を受けた項目(11)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
Deep Rock Galactic のグッズ・キー・コレクション
Brand New
New

Used
New
Brand New
Brand Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- PATCH NOTES - S06.04Mar 2, 2026 · 4mo
Pitjawsの挙動、Lift Podの衝突判定と配置、および様々なスポーンと視覚的なバグに対処する集中アップデート。
+1→ - Patch Notes: HOTFIX S06.03.1Feb 12, 2026 · 5mo
サーバーブラウザの機能、ミッションの命名、およびBreach CutterとBone Collector間の特定の相互作用に対処する小規模なホットフィックスです。
+1→ - PATCH NOTES - S06.03Feb 11, 2026 · 5mo
シーズン6の警告、Resiniteの視認性、および報酬の調整に焦点を当てた小規模アップデート。
+2→ - PATCH NOTES - S06.02Feb 4, 2026 · 5mo
敵のスポーンロジック、Pit Jawの挙動、およびゴールドとシーズン報酬の経済調整に焦点を当てた安定性とバランスのパッチです。
+1−4→ - PATCH NOTES - S06.01Jan 30, 2026 · 5mo
シーズン6の最初のパッチでは、敵の出現率の調整、XPとイベント報酬の調整、および様々な視覚的なブラッシュアップが行われました。
+2−1→ - →PATCH NOTES - S05.11Oct 23, 2025 · 9mo
不適切な言葉のフィルター修正と光過敏症アクセシビリティオプションに焦点を当てた小規模なメンテナンスパッチです。
- Patch Notes: HOTFIX S05.10.2Jul 14, 2025 · 12mo
Modの安定性に関する修正と、Modメニューへの更新ボタンの追加を行うホットフィックスです。
+2→ - →PATCH NOTES - S05.10.1Jul 2, 2025 · 12mo
MODブラウザとMODリストの読み込みに関する安定性とユーザビリティの向上に焦点を当てた小規模なホットフィックスです。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6





