Ronan
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🎯BehaviorJump Attackeffect—→get back up
Dragon Knightのジャンプ攻撃により、空中ヒットしたターゲットが強制的に起き上がります。
空中でヒットした際、ターゲットが起き上がります。
- ▼📊NumericErudon’s Shieldregen time—→+15s s
Aegis KnightのRune Gauge回復速度が低下しました。
Rune Gaugeの回復に必要な時間を増加させました。
- ▼📊NumericBlockingcooldown—→+4s s
Aegis KnightのBlockingの使用頻度が低下しました。
クールタイムを4秒増加させました。
- ▼📊NumericErudon’s Tyrfingregen time—→+15s s
Abyss KnightのRune Gauge回復速度が低下しました。
Rune Gaugeの回復に必要な時間を増加させました。
- ≈🎯BehaviorJump Attackhit effect—→get back up
Dragon Knightのジャンプ攻撃で、空中ターゲットに命中した際に素早く回復するようにしました。
空中での命中時にターゲットがすぐに起き上がります。
- ▼📊NumericErudon’s ShieldRune Gauge regen—→Increased s
Aegis Knightのルーンゲージ回復に必要な時間を増加させました。
ゲージ回復に必要な時間を増加させました。
- ▼📊NumericBlockingcooldown—→Increased s
Aegis Knightのブロッキングメカニクスのクールダウンを増加させました。
クールダウンをN秒増加させました。
- ▼📊NumericErudon’s TyrfingRune Gauge regen—→Increased s
Abyss Knightのルーンゲージ回復に必要な時間を増加させました。
ゲージ回復に必要な時間を増加させました。
- ▲📊NumericActivate Erudon Modedamage—→+219.1%
Spell KnightおよびDragon KnightのErudonモード発動時のダメージを大幅に増加させました。
numeric
- ▲📊NumericPiercing Strikedamage—→+100%
Dragon Knightのピアッシングストライクのダメージを2倍に増加させました。
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-40.7%
Aegis Knightのダッシュ攻撃ダメージを減少させました。
numeric
- ▲📊NumericCombo Attackdamage—→Increased
複数のジョブにおいてコンボ攻撃ダメージを増加させました。
Spell Knight/Dragon Knight/Aegis Knight
- ▲📊NumericRune Dashdamage—→Increased
Spell KnightのRune Dashダメージを増加させました。
Spell Knight
- ▲📊NumericErudon Modedamage—→Increased
Erudonモードの起動および関連攻撃を概ね強化しました。
Spell Knight/Dragon Knight
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→Reduced
Aegis Knightのダッシュ攻撃ダメージを減少させました。
Aegis Knight
- ▼📊NumericCritical/Double Attackhitbox duration—→Reduced
Aegis Knightのクリティカル/ダブルアタックの攻撃当たり判定の持続時間を短縮しました。
判定の適正化
- ▼📊NumericRune Shield Lv. 2cooldown—→6s s
クールダウンを6sに増加しました。
numeric
- ▼📊NumericFiery/Lightning/Curse/Vampiric Enchantduration15s→5s s
すべてのエンチャントの持続時間を15sから5sに大幅短縮しました。
numeric
- ▼✂️RemovedDash AttackarmorSuper Armor→Removed
Aegis Knightのダッシュ攻撃からSuper Armorを削除しました。
removed
- ▼📊NumericBlockingcooldown—→5s s
ブロックのクールダウンを5sに増加しました。
numeric
- ▼📊NumericRune FlareMP Removal100%→33%
MP除去効果がダンジョン値の1/3に減少しました。
numeric
- ▲✂️RemovedShadow Stingerpause effectPresent→Removed
Shadow Stingerの攻撃間の硬直効果を削除し、よりスムーズな連携を可能にしました。
攻撃間の硬直を削除
- ▲🎯BehaviorHeaven's GuardiancollisionCollides→No Collision
Heaven's Guardian使用時、Ronanが敵と衝突しないように変更しました。
移動の改善
- ≈🐛Bug fixAwakening! Mission Package contentsAegis/Abyss Knight Job Missions→Intended Items
Awakening! Mission Packageに誤ったジョブミッションアイテムが含まれていた不具合を修正しました。誤ったアイテムは削除され、正しいアイテムがメールボックスを通じて配布されます。
- ▲🐛Bug fixRune Gauge charge
武器変更時にRuneゲージがコマンド攻撃で正しくチャージされないバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixExpressions Tabweapon visibility
表情タブでGlaveが表示されなくなるバグを修正しました。
武器が消える現象の修正
- ≈🐛Bug fixWaiting Roommotion
待機室のモーション再生後に基本モーションに戻らないバグを修正しました。
モーションリセットの修正
- ▼✂️RemovedHoly BlessshieldShield→Removed
シールドを削除し、攻撃力/防御力上昇効果とその持続時間を減少させました。
ダンジョン/PVP
- ▲🐛Bug fixHoly Breathinvincibility
Holy Breathの無敵状態中にダメージを受けてしまう不具合を修正しました。