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Granvir
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ActionIndieSimulation
Airborne Games · GIGATANK 3000·$14.99
Oct 8, 2025 · 8mo ago

Hotfix 2.1.3: Pile Bunkers, Aiming, Keybinds and Desync

AI要約2w

ホットフィックス 2.1.3では、戦闘の信頼性に焦点を当て、特定の武器の弾丸に関するバグの修正、ターゲットロジックの改善、および同期ズレやUIの問題の解決を行いました。

バフ6

  • Pile BunkerArm Upper Cut:アッパーカット攻撃中のPile Bunkerの起動が高速化し、レスポンスが向上しました。Faster
  • BR02pb Laborer両手武器をサポートしている間、BR02pb LaborerのPile Bunkerを発射できないバグを修正しました。
  • Autofiring Weapons胴体上の自動発射武器を手動でリロードする機能を追加し、弾薬装填の停滞を防ぐようにしました。Manual
  • Ventral Guns高熱時に最後の弾を撃つと、Ventral Gunsが弾薬なしでスタックする問題を修正しました。Heat required
  • Targeting System木などのオブジェクトに対するクロスヘアのターゲットを無効にし、照準中に意図せずターゲットがずれるのを防ぎました。All objectsFiltered
  • General SystemsControl Glyphs:マウスとキーボードのカスタムキーバインド変更が、コントロールグリフに正しく反映されるようになりました。StaticDynamic

ナーフ2

  • GT03 SquallGT03 Squallが1発ではなく2発の弾丸を発射していたバグを修正しました。21
  • GB01 TorrentGB01 Torrentが1発ではなく2発の弾丸を発射していたバグを修正しました。21

バグ修正4

  • Rifles射撃ボタンが押されている状態でオフハンドのアーム機能を使用すると、Riflesが誤ってリロードされる問題を修正しました。
  • HC05 Bad NeighborRegion Painting:HC05 Bad Neighborの領域塗装ができない問題を修正しました。DisabledEnabled
  • General Systems
    • カーゴホールドが満杯の状態で保持している武器を交換した際に発生する同期ズレの原因を修正しました。
    • Region Painting:手(hands)の領域を塗装する際の一貫性のない動作を修正しました。InconsistentConsistent

その他の変更2

  • Pile BunkerArm Upper Cut:アッパーカット攻撃が、衝撃時に押し出す力ではなく上向きの力を加えるようになり、敵の移動方法が変更されました。PushingUpward
  • General SystemsSquad Depot:Squad Depotにおいて、実際には安全であるにもかかわらずアイテムが破壊されると表示されていた不正確なテキストを修正しました。DestroyedSafe

影響を受けた項目(10)

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公式ノート
Granvir · Oct 8, 2025
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