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Kenshi
Kenshi
ActionIndieRPG
Lo-Fi Games · Lo-Fi Games·-60%$11.99
Feb 27, 2018 · 102mo ago

Update 0.98.0 Out Now (Experimental)

AI要約1mo

アップデート 0.98.0 では、大規模な部位切断システム、Crossbows、出血エフェクト、新しいキャラクター統計、および大幅な経済バランス調整が導入されました。

バフ6

  • Robot LimbsRobot limb のダメージが即座に回復するようになりました。standardinstant
  • CrossbowsCrossbows とその弾薬が専用ショップで販売され、拠点での製作が可能になりました。Added
  • Character StatsLockpicking の分離に伴い、Thievery の経験値獲得量が2倍になりました。1x2x
  • Economy
    • 略奪よりも買い物を推奨するため、武器と防具の価格が約 75% 安くなりました。100%25%
    • 動物の皮の価値が 8倍 になりました。1x8x
  • GeneralPassive ボタンが Hold に置き換えられました。これにより、キャラクターはその場に留まりつつ、射程内の敵と戦うことができます。PassiveHold

ナーフ8

  • Robot Limbs
    • 脚の喪失、またはKOポイントを超えるダメージを受けた場合、キャラクターは地面を這うことになります。walkingcrawling
    • Robot limb の摩耗速度が2倍になりました。1x2x
    • Robot limb に対する応急処置の適用速度が、以前の33%になりました。1x0.33x
  • Character StatsToughness の全体的な経験値獲得量が 28% 減少しました。100%72%
  • Economy
    • 食料の価格が 10% 上昇しました。100%110%
    • 防具の設計図の価格が 50% 上昇しました。100%150%
  • General
    • 徘徊する山賊の部隊が、プレイヤーの拠点を襲撃し、占領する可能性があります。Added
    • デフォルトの死亡確率が 20% 上昇しました。Base+20% %

その他の変更7

  • Robot Limbs100以上のダメージを受けた際、部位が切断されるようになりました。-100 damage
  • Character Stats
    • 射撃精度全般に影響する新しい統計が追加されました。Added
    • 味方を攻撃してしまう確率に影響する新しい統計が追加されました。Added
    • Lockpicking が Thievery から分離され、独立した統計となりました。ThieverySeparate Stat
    • Crossbows と弾薬の製作に必要な新しい統計が追加されました。Added
  • General
    • 血しぶき、血溜まり、および這う/出血しているキャラクターの血の跡が追加されました。Added
    • 部隊が視線(Line of Sight)に依存するようになり、丘の向こうの敵を盲目的に追跡することがなくなりました。OmniscientLine of Sight

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Kenshi · Feb 27, 2018

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