General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixconversation trigger
軍隊とインタラクトした後、会話が再度開いてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーが防衛している間に2つの軍隊が拠点を包囲した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
チュートリアル中に遭遇戦を開始した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixserver stability
マルチプレイヤーにおけるコミュニティサーバーの安定性を悪用するエクスプロイトを修正しました。マップID名は英数字とアンダースコアのみに制限されます。
- ≈🐛Bug fixAlliancescalculationBroken→Fixed
同盟の計算において共有戦争が無視され、一部の同盟形成が妨げられていたバグを修正しました。
共有戦争が同盟計算に適用されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixKingdom RulerMultiple→Single
プレイヤーが誤って複数の王国の統治者としてリストされていた問題を修正しました。
プレイヤーが複数の王国の統治者として表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixStability
物理演算、レンダリング、陣形計算、およびクエスト遷移に関連する多数のクラッシュを解決しました。
バトル、クエスト、キャンペーン全般にわたる広範な安定性の向上を行いました。
- ≈🐛Bug fixModding
特にカスタムオーディオの実装に関する、MODコンテンツの安定性を向上させました。
カスタムオーディオを使用するMODでのクラッシュを修正しました。
- ▲🛠QoLCPU performance
全般的な物理システムを最適化し、海戦時のフレームレートを向上させました。
物理演算の最適化により、海戦のCPUパフォーマンスを改善しました。
- ▲🐛Bug fixStability
いくつかの致命的なクラッシュを解決し、ゲーム全体の安定性を向上させました。
海軍のストーリーライン、衝角、艦隊管理に関連する複数のクラッシュを修正しました。
- ≈🛠QoLOpenGL
OpenGL関連の修正を改善し、無効なレンダー値によって発生していたランチャーのクラッシュを解決しました。
improvement
- ▲🎯BehaviorOffline Play—→Enabled
War Sails拡張パックをオフラインでプレイできるようにする修正を追加しました。
feature
- ≈🛠QoLFont Clarity
中国語ローカライズフォントの明瞭さと鮮明さを改善しました。
improvement
- ▲🐛Bug fixHideout LootBonus only→Bonus + Regular
隠れ家の攻略時に、通常の戦闘戦利品とボーナス戦利品の両方が正しく付与されるようになりました。
bugfix
- ≈🎨VisualTexturesBlue→Correct
アリーナなどの特定のシーンで、テクスチャが青く表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixStability
Teveaにおけるクエストの重複、およびキャンペーンマップ上の過剰なネームプレートに関連するクラッシュを修正しました。
crashfix
- ▲📊Numericenemy reinforcement count3→2 ships
難易度を下げるため、特定のクエストにおける敵の増援船の数を削減しました。
クエスト「Free the Sea Hounds' Captives」の増援数を削減。
- ≈🐛Bug fixstability
騎乗中のセーブ時や攻城戦からの撤退時を含む、複数のクラッシュ問題を解決しました。
騎乗、ツールチップ、攻城戦撤退に関連するクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixpirate parties
海賊部隊が所有できる船の数を修正しました。
海賊部隊が船を所有しすぎるバグを修正。
- ≈✨Newversion check—→Added
クラッシュを防止するため、War SailsとBannerlordのバージョンに互換性がない場合に警告を表示し、起動をブロックする機能を追加しました。
バージョンの不一致によるクラッシュを防止します。
- ≈🎯BehaviorNord HelmetsOther→Nord
いくつかのNord部隊のヘルメットにNord文化を割り当て、Nordの町で入手可能にしました。
入手可能性のための文化変更です。
- ≈🐛Bug fixBannersHidden→Visible
DLSSが有効な場合に味方部隊のバナーが表示されないバグを修正しました。
DLSS有効時の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixXbox SmithingCrash→Stable
Xboxで鍛冶画面を閉じる際に発生していたクラッシュを修正しました。
画面終了時の安定性を修正しました。
- ≈🐛Bug fixDeploymentDeselected→Selected
配置中に命令を出した後、選択していた陣形が解除されてしまうバグを修正しました。
陣形選択解除を修正しました。
- ▲🛠QoLloading time
本編およびWar Sails拡張機能の両方において、初期ロード時間を改善しました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
接舷、ダイアログの遷移、取引、およびステルスミッションに関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtroop behavior
ミッション中に撤退命令を出した際、兵士が部隊を離脱するバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixquest logic
Vlandian Merchantの護衛やSea Houndsの船の操作など、クエストに関連する様々な問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorloading
ゲームが応答していないように見えるのを防ぐため、読み込み操作をウィンドウ作成後に移行しました。
最適化
- ≈🐛Bug fixlauncher
ビルドエラーによって発生していたランチャーの問題を解決しました。
ビルド修正
- ≈🐛Bug fixQuick Talkinput
PC版において、スペースキーを使用してクイックトークを終了した際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixPeace Votefaction elimination
和平投票中にターゲットとなる派閥が消滅した場合に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixinitial loading
初期ロード画面で発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
集落の部隊交換、パーティ画面のフィルター、乗り手のない騎乗動物、傭兵契約のダイアログなど、シングルプレイヤーにおける複数のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ニュース項目の読み込み中にロビーを退出した際に発生していたマルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。
- ▲🔁Reworkinfrastructure
高負荷時のスケーラビリティとロビーの接続性を向上させるため、マルチプレイヤーのバックエンドのリファクタリングを実施しました。
- ≈🎯Behaviordedicated server logsLogOutputPath→LocalOutputDir
Dedicated Serversにおいて、起動引数のLogOutputPathをLocalOutputDirに置き換えました。
- ▲📊Numericloading time—→Reduced
コンソール版プレイヤーのロード時間が短縮されます。
コンソールでのロード時間を削減しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームの安定性を向上させるため、シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーにおける多種多様なクラッシュを解決しました。
百科事典、陣形、攻城戦、およびメニューでの多数のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstartup stability
破損したブラシ、フォント、言語、およびスプライトシートファイルによって発生していた起動時のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixexit stability
ゲーム終了時に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
集落から離脱する際、集落オーバーレイのツールチップにカーソルを合わせると発生していたクラッシュを修正しました。
集落離脱時にツールチップへホバーした際のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
傭兵プレイヤーが同じ王国の封臣になった際に発生していたクラッシュを修正しました。
傭兵プレイヤーが同王国の封臣になった際のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
キャラバンや村人のパーティが英雄の囚人を寄付または売却しようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
キャラバン/村人パーティによる英雄囚人の売却時のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム終了時に発生していたクラッシュを修正しました。
ゲーム終了時のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
オープニングビデオをスキップしようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
イントロビデオスキップ時のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
GOG版において、ロビーのClanボタンをクリックした際に発生していたクラッシュを修正しました。
GOG版ロビーClanボタンのクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixC# assertions
Modding KitにおいてC#側のアサーションが表示されないバグを修正しました。
Modding Kitのアサーションを修正。
- ≈🐛Bug fixtotal played time
シングルプレイヤーで合計プレイ時間の更新を試みた際に発生していたクラッシュを修正しました。
時間更新時のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixkick poll
新しいプレイヤーがセッションに参加した直後にキック投票を開いた際に発生していたマルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。
プレイヤー参加時のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixlobby exit
ロビー画面で終了ポップアップを2回連続で確定させた際に発生していたクラッシュを修正しました。
連続ポップアップ時のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixAI targeting
AIのターゲットロジックの問題によって発生していたサーバー側のクラッシュを解決しました。
サーバークラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
エージェントがバナーを保持したままバッシュ攻撃を実行した際に発生していたクラッシュを修正しました。
バナー保持中のバッシュ攻撃によるクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
バナー保持者のエージェントが援軍としてスポーンした際に発生していたクラッシュを修正しました。
バナー保持者の援軍によるクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
攻城兵器を予備に持った状態で攻城戦に入った際に発生していたクラッシュを修正しました。
予備兵器ありの攻城戦突入時のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixserver stability
Linux サーバーファイルでより頻繁に発生していた専用サーバーのクラッシュを修正しました。
Linux 専用サーバーのクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixconnectivity
ゲーム検索中にパーティが解散された際、プレイヤーがロビーから切断されるバグを修正しました。
パーティ解散時のロビー切断を修正
- ≈🐛Bug fixstability
エージェントの武器装備およびミッションカメラの初期化に関連する、シングルプレイヤーでの複数のクラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behaviorstability
ロビーサーバーの安定性を向上させ、長時間稼働している公式カスタムサーバーの接続問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixconversation
貴族のパーティとの会話が無限に続いてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixauto-battle damage
部隊が意図したよりも多くのダメージを与え、オートバトルの結果が不正確になる問題を修正しました。
- ≈🔁Reworkvoice chat
ボイスチャットシステムを更新し、Skirmishマッチでの柔軟なプレイヤー数をサポートすることで、チーム変更時のクラッシュを防止しました。
- ≈🐛Bug fixcrash
ミッション終了時に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcrash
路地を占拠した後に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcrash
セーブデータのロード中に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
攻城戦、城内戦、Order of Battle、メニュー遷移を含む、シングルプレイヤーにおける膨大な数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🔁Reworksave file sizeexponential→linear
セーブシステムを最適化し、ファイル全体のサイズを削減し、時間の経過とともにサイズが倍増するのではなく線形に増加するようにしました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
AI将軍のフォーメーション、アニメーションシステム、戦闘後の遷移、およびUIナビゲーションに関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixmemory
メインメニューに戻る際に発生していたメモリリークを修正しました。
bugfix
- ▼📊Numericsave limit32→16 files
[PS4] ファイル破損を防止するため、セーブファイルの制限を32から16に削減しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixmultiplayer stability
混雑したサーバーでのシールドのインバースキネマティクスおよびアイテム拾得に関連するマルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
会話の終了、集落の門、囚人のステータス、および百科事典のGPU問題を含む、シングルプレイヤーでの複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLanimations
ロードや名士とのよりリアルなやり取りを実現するため、会話時のポーズとリップシンクロを改善しました。
quality
- ≈🐛Bug fixachievements
実績 'Ride it Like You Stole It' および 'SwordBearer' が解除されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAI cache
両モードに影響していた、AIエージェントのキャッシュレコードに起因するクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixhotkeys
ホットキーの再割り当てができなくなっていたバグを修正しました。なお、これにより既存のすべてのキーバインドがリセットされます。
- ≈🐛Bug fixstability
攻城戦、クエスト完了(Merchant Needs Help With Outlaws)、村への襲撃、セーブファイルの削除、およびニューゲーム作成時に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI Marriage
AIキャラクターが結婚できなくなるバグを修正し、自然な勢力のダイナミクスを復元しました。
bugfix
- ≈🛠QoLCrafting UI
クラフトアイテムのプロパティスライダーと命名動作を修正し、正しい視覚的フィードバックと安定性を確保しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
出撃準備フェーズ、セーブデータのロード、クエストのインタラクションに関連する多数のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🎯Behaviorperformance
キャンペーンマップのパフォーマンスを改善し、キャンペーンの環境演出に関連するメモリリークを修正しました。
最適化
- ≈✨Newvisuals—→Added
6つの新しい戦闘地形、10つの新しい街のシーン、および2つの新しい帝国城のシーンを追加しました。
新規アセットの追加
- ≈🐛Bug fixstability
結婚の申し出、キャラバンの生成、部隊の解散、およびクラフト画面に関連する多数のクラッシュを解決しました。
結婚、キャラバン、部隊、UIにわたる複数のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcharacter visualslimited→diverse
キャラクターの体重と体格が正しく適用されていなかったバグを修正し、キャラクターの外見がより多様になりました。
体重と体格が正しく適用されるようになりました。
- ▼🐛Bug fixarmy recruitmentfree→costly
ショートカットキーを使用して、関連コストを支払わずに部隊を軍に加入させることができたバグを修正しました。
ショートカット経由で無料で部隊を雇用できたバグを修正しました。
- ≈📝Textlocalizationold→improved
ロシア語のローカライズを改善し、より分かりやすくしました。
ロシア語のローカライズを改善しました。
- ≈🛠QoLtooltips—→Added
経済計画を立てやすくするため、町と村のツールチップに貿易連携先の集落情報を追加しました。
ツールチップに貿易連携先の集落情報を追加しました。
- ≈🐛Bug fixstability
一人称視点での死亡時、村への襲撃、軍隊AI、および縦隊陣形を含む複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave/load
破損したセーブデータや、より新しいゲームバージョンのセーブファイルを読み込む際に発生するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviorprisoner release
パーティが壊滅した際に囚人が解放されないバグと、身代金支払いの受領に関する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrafting
製作依頼が誤って失敗とマークされる問題と、ベータ版においてセーブ/ロード後に製作パーツがリセットされる問題を修正しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviorcombat control
アクションキーで命令を出した際に、意図せず馬から降りてしまう問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmodding
Native モジュールより前に他のモジュールが有効化されている場合に、デカールが表示されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLcrash notification—→Added
ゲーム起動中にクラッシュした場合に、詳細情報を表示する通知を追加しました。
起動時クラッシュの情報。
- ≈🐛Bug fixstability
クエストのタイムアウト、教育ステージ、キャラバンの戦闘、および拠点の占領に関連するものを含む、複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI behavior
ゲームウィンドウのフォーカスが外れた際(Alt-Tab時)に、Escメニューが自動的に閉じてしまうバグを修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixinfluence
寄付メニューにおいて、実際に heroes を寄付せずに影響力を獲得できるエクスプロイトを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrafting orders
製作依頼がプレイヤーから生成される、要件を満たしているにもかかわらず失敗する、またはセーブデータのロード時に置き換わってしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixKingdom screen
プレイヤーが統治クランの追放を提案できるバグを修正しました。
bugfix
- ≈✂️Removedboard gamesEnabled→Disabled
家族とのボードゲームのプレイを一時的に無効化しました。今後のアップデートで再導入される予定です。
change
- ≈🐛Bug fixstability
セーブファイルの読み込みおよび特定のクエストトリガーに影響していた複数の致命的なクラッシュを解決しました。
セーブファイル、クエストパーティ、およびエージェントのインタラクションに関連する複数のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI
異なるゲームバージョン間におけるインベントリと部隊ロックのUIの一貫性とセーブ互換性を改善しました。
インベントリロックとブックマークのセーブ/ロード互換性を修正しました。
- ≈🐛Bug fixQuest AI
「Needs Help With Brigands」クエストが他のクエスト関連のパーティAIを上書きしてしまう問題を修正しました。
「Needs Help With Brigands」クエストのAI上書きを修正しました。
- ≈🎯BehaviorClan & Kingdom ScreensEnabled→Disabled
ゲームプレイの不整合を防ぐため、遭遇戦および攻城戦の間、クランおよび王国画面のアクションを無効化しました。
遭遇戦および攻城戦中のアクションを無効化しました。
- ▲🛠QoLMultiplayer Lobby
オプションの保持設定を修正し、「最近のゲーム」タブにスコアボード情報を追加することで、マルチプレイヤーロビーを改善しました。
オプションの保存を修正し、スコアボード情報を追加しました。
- ≈🔁Reworksave file system
コードを整理するためにセーブファイルシステムを更新しました。e1.7.1 および今後のバージョンとの互換性を維持するため、プレイヤーはまず e1.7.0 でセーブする必要があります。
- ≈🐛Bug fixstability
コンパニオンの会話、ミッションの終了、キャラバンとの取引、およびUI操作に関する問題を含む、e1.7.0 Betaでの複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixparty namingunnamedMobileParty→—
後継者が囚人である状態でプレイヤーが死亡した際、メインパーティの名前が誤って 'unnamedMobileParty' に変更されるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTablutgameplayfreeze→fixed
Tablutの対局を放棄した際にゲームがフリーズする問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI slider
鍛冶レベルのスライダーが正しく更新されるよう修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixperks
'Health Advice'、'Tribute'、および 'Self Promoter' のパークに影響していた複数の問題を解決しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorquest characterstransferable→non-transferable
クエストキャラクターを、集落コンパニオン転送UIを使用して町に転送できないようにしました。
behavior
- ▲🐛Bug fixprisoner donationbroken→fixed
寄贈された囚人が正しくダンジョンに追加されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixnameplatespersistent→hidden
パーティが画面外にいる間も、パーティの名前プレートが画面に残る問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
遠距離兵の弾切れ、バッジ選択、および様々なクエスト関連のトリガーを含む複数のクラッシュを修正しました。
クラッシュを修正。
- ≈🛠QoLUI
視認性向上のため、Clan Rosterページとスコアボードのバッジサイズを修正しました。
バッジサイズを修正。
- ▲🛠QoLperformance
士気計算、キャラクター作成、インベントリ、および全般的なキャンペーンの挙動におけるパフォーマンスを改善しました。
各種最適化
- ▲🐛Bug fixstability
士気、隠れ家、囚人交換、およびUI操作に関連する多数のクラッシュを修正しました。
複数のクラッシュ修正
- ▲✨Newlocalization—→8 new languages
8つの新しい言語への対応と、キャンペーン導入部の字幕を追加しました。
FR, IT, JP, KR, RU, PL, BP, LASを追加
- ≈🐛Bug fixstability
起動時、クエストの発生、隠れ家の戦闘、およびマルチプレイヤーのサーバー側問題を含む多数のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixDLSS
画面の一部がレンダリングされない DLSS の問題を修正しました。
レンダリングの修正
- ≈✨NewModding—→Added
トーナメントの参加者と賞品が Mod で変更可能になりました。
Mod サポート
- ≈🐛Bug fixstability
訓練場の会話、New Campaignボタン、Tablut、MODアイテム、囚人の取引、出産など、シングルプレイヤーにおける複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
マルチプレイヤーにおけるサーバークラッシュおよびGOGログイン時のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixparty management
部隊がメインパーティーから脱走するバグを修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixTacticsescape mechanicno sacrifice→fixed
Tacticsが200を超えているプレイヤーが、部隊を犠牲にせずに戦闘から脱出できるエクスプロイトを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
捕虜中のインベントリへのアクセス、セーブファイルのロード、クエスト依頼者の死亡、およびMod導入アイテムの鍛冶屋注文時に発生していた複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorinput
コントローラーの信頼性を向上させるため、ゲームパッド入力に関連する問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrashes
ワールドマップへの復帰、テキストエリアの計算、派閥ヒーロー、および古いセーブデータのロードに関連する複数のクラッシュを修正しました。
安定性
- ▲🛠QoLperformance—→Improved
戦闘と攻城戦のパフォーマンスを最適化し、キャンペーンマップでのスパイクを軽減しました。
最適化
- ▼✂️Removedinfluence gainEnabled→Removed
クランメンバーのパーティに兵士を寄付した際のInfluence獲得を削除しました。
経済
- ≈🎯Behaviorarmy creationAnytime→War only
派閥は、現在戦争状態にない限り、軍勢を作成しなくなります。
挙動
- ≈🐛Bug fixstability
Arzagos、Istianaとのインタラクションや身代金提示を含む、シングルプレイヤーでの複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
騎乗部隊のスポーンおよびマルチプレイヤーのカスタマイズシステムに関連するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI
2年前の教育通知がループし、ゲームがクラッシュするバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI
Steel Round Shieldおよびバナーのないその他のアイテムをプレビューする際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixCrashes
ランダムなクラン、トーナメント、パーティの影響力に関連するものを含む、シングルプレイヤーでの多数のクラッシュを修正しました。
トーナメント、キャラバン、ミッションに関する複数の修正。
- ▲🛠QoLPerformance
安定性向上のため、キャンペーンのメモリ最適化およびビヘイビアイベントの最適化を実装しました。
メモリおよびイベントの最適化。
- ▲🔁ReworkModdinglimited→expanded
ダメージパーティクル、バナーアイコン、言語、キャラクター作成ステージなど、Mod化可能な機能を拡張しました。
Mod化可能な新しいファイルおよびクラスを追加。
- ≈🐛Bug fixEducation feature
教育機能に関連するロード時のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixMounted agents
騎乗エージェントが敗走した際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🐛Bug fixPrisoner Recruitment
ティア 6 の囚人を徴兵できなかったバグを修正しました。
ティア 6 の修正
- ≈✂️RemovedVotekickAvailable→Removed
Duel モードから投票キック(votekick)オプションを削除しました。
Duel モード
- ≈🐛Bug fixKingdom Decisions
保留中の王国決定事項を処理する際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
パーティデータ、王国決定、トーナメント、および大規模戦闘を含む、シングルプレイヤーでの複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ユーザー名に特定の文字が含まれている場合に発生するマルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
複数の飛び道具が同時に盾に当たり、最初の一撃で盾が破壊された際に発生するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
村の炉および町の繁栄度のツールチップにおけるフォーマットの問題を修正しました。
quality
- ≈🛠QoLUI
百科事典における文化フィルターの視認性を修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
後継者の選択、インベントリの閉鎖、軍隊管理、集落への進入、および陰謀クエストに関連するシングルプレイヤーでの複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
騎乗動物がエージェントを殺害した際や、デュエルサーバーに参加した際に発生するマルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ガードアクションが後続しないブロックおよび攻撃アクションに関連するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Beta e1.6.2 における、集落での文化的反乱、戦闘終了時のトリガー、および特定のシーン進入に関連するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixshader compilation
シェーダーのコンパイル中に発生していたエラーを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCrashes
シーンの読み込み、セーブファイル、パーティの影響力、および大規模な戦闘に関連する多数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLPerformance
戦闘パフォーマンスを最適化し、CPUメモリ使用量を削減し、オーディオパフォーマンスを向上させました。
quality
- ▲✨NewMultiplayer Progression—→Added
プレイヤーが戦利品を獲得してコスメティックアイテムをアンロックできる、レベル進行およびカスタマイズシステムを実装しました。
new
- ≈📊NumericBattle Size600, 1000→800 added
Battle Sizeオプションの600から1000の間に、800ユニットのステップを追加しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixstability
ストーリーラインのヒーロー、小規模な派閥の宣戦布告、およびユーザー名の特殊文字に関連する複数のクラッシュを修正しました。
- ▲🎯Behaviormercenary peaceManual→Automatic
プレイヤーが現在傭兵として契約している場合、和平提案が自動的に受け入れられるようになりました。
- ≈🐛Bug fixgarrison behaviorBugged→Fixed
プレイヤー所有の集落において、駐屯兵が脱走し、自動的に補充されるバグを修正しました。
- ≈🛠QoLsmithy UIOverflowing→Fixed
鍛冶屋での武器クラス選択中に、クラスボタンがパネルからはみ出す問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixweapon renamingBroken→Fixed
作成した武器の名前を変更できないクラフトバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcrashes
攻城戦、クラフト、トーナメント、クエストに関連する多数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈✨Newmusical instruments—→Added
ゲームワールドに11種類の新しい楽器を追加しました。
visual
- ≈✨Newvillages—→11 New
Empire、Khuzait、Vlandia の領土に計11の新しい村を追加しました。
new
- ≈🐛Bug fixstability
Rival Gangs、製作依頼、攻城戦、およびサーバー参加に関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixwar logicInfinite→Fixed
Destroy Raidersパーティに関連する「終わらない戦争」バグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmovement speedNo penalty→Penalty applied
砂漠での速度ペナルティがパーティに適用されないバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixlauncherCrashed→Working
2コアCPU搭載のマシンでランチャーが起動しないバグを修正しました。
bugfix
- ≈✨NewIronman Mode—→Added
キャンペーンを単一のセーブファイルに制限するIronmanモードを追加しました。
新機能
- ▲🛠QoLParty ScreenManual→Streamlined
クリック数を削減するため、雇用/アップグレードのポップアップとユニットロック機能を追加しました。
QoL
- ▲🛠QoLEncyclopediaBasic→Sortable
王国、クラン、ヒーロー、集落、部隊の高度なソート機能を追加しました。
QoL
- ▼🎯BehaviorAlly Damage ReductionAll allies→Player party only
味方へのダメージ軽減の難易度設定が、AIエージェントではなくプレイヤーのパーティにのみ適用されるようになりました。
戦闘バランス
- ≈🐛Bug fixstability
無限に発生する略奪者のマップイベント、特定のクエストNPCの死亡、およびマルチプレイヤーへの参加によって引き起こされるものを含む、複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixparty management
プレイヤーヒーローがメインパーティ内で重複したり、会話中にプレイヤーが護衛としてスポーンしたりするバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixkingdom decisions
王国の決定において、妥当な結果が存在しなかったエッジケースを解消しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI responsiveness
メニュー進入時に発生していたフリーズを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
遠距離武器、アリーナ戦、コンソールコマンド、セーブ/ロード、および様々なクエストのインタラクションに関連する多数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLperformance
キャンペーンマップ上のパーティのパフォーマンスを向上させ、VRAM使用量を削減し、フォーメーション間のAIユニット転送を最適化しました。
optimization
- ≈✨Newvisuals—→Added
世界の多様性を高めるため、23の新しい村のシーン、10の新しい町のシーン、3つの新しい城のシーンを追加しました。
content
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームの安定性を向上させるため、シングルプレイヤーにおける複数の致命的なクラッシュを解決しました。
石の山、金床、領主パーティの作成、「 Prodigal Son」クエスト、およびコンパニオンへの命令に関連するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixencyclopedia
家族メンバーの百科事典ページにすべての属性が正しく表示されるようになりました。
家族メンバーのページで欠落していた属性を復元しました。
- ≈🐛Bug fixformation toggle
CTRLキーを使用して選択した陣形を再度切り替えられるようになりました。
陣形に関するCTRLキーの機能を修正しました。
- ≈🐛Bug fixwarhorse consumption
インベントリで兵士をアップグレードする際に消費される warhorses の数を修正しました。
複数の馬の種類を持つ兵士をアップグレードする際の不整合を修正しました。
- ▲🐛Bug fixclan membership
統治者の強さが低下した際に、プレイヤーが誤って王国から追放されることがなくなりました。
統治者が弱まった際にプレイヤーのクランが削除されるバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixperformance
メモリリークやカメラのカクつきの修正を含む、全般的なパフォーマンスの向上を行いました。
カメラのカクつき、メモリリーク、およびシェーダーの読み込み問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlauncher
ゲームランチャーを開く際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixarmy member interaction
軍のメンバーと会話する際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixbarter screen
物々交換画面でゴールドの量を編集しようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPhoto Modecolour grade selection
フォトモードにおいて、カラーグレードの選択が正しく機能しなかったバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPillaging Menuarmy leader name
包囲戦中にリーダーが死亡した場合、略奪メニューで軍のリーダーの名前が誤って表示されていた問題を修正しました。
- ≈🛠QoLIntermission Screenstability
マルチプレイヤーのインターミッション画面の安定性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixload crash
ストーリーモードのロード時に発生していたクラッシュを修正しました。
ストーリーモードに関連するロード時のクラッシュを修正。
- ▲✨Newstartup executables—→Added
個別の実行ファイルを通じて、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーに直接ゲームを起動できるようになりました。
シングルプレイヤー専用およびマルチプレイヤー専用の起動用実行ファイルを追加。
- ≈🐛Bug fixstability
言語MODパック、出撃後の集落略奪、共通エリアのシーン読み込み、および百科事典のナビゲーションを含む複数のクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🎯Behaviorcamera
Ballistaが破壊された際にカメラが固定されてしまう問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixconstruction speed
町のワークショップ建物が町の建設速度に正しく影響するようになり、意図した経済効率が復元されました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixstability
マルチプレイヤーモードでのマップ読み込み中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
マルチプレイヤー・クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixstability
Betaバージョンにおいて、領主の脱獄を試みた際に発生していた特定のクラッシュを修正しました。
Betaクラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixQuest logic
クエスト 'Notable wants daughter found' における娘のNPCに関する問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixstability
解散したキャラバンが集落に入った際や、マルチプレイヤーのウォームアップ中に城門が破壊された際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixparty logistics
軍勢内の飢餓状態にあるパーティが、食料があるにもかかわらず兵士を失い続けていた問題を修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixrecruit experience
新兵が意図しない追加経験値を保持したままパーティに加入するバグを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLDLSS
オプションメニューで DLSS 設定が正しく表示されるようになりました。
quality
- ▲🐛Bug fixparty management
パーティ画面でドラッグ&ドロップを使用して兵士の順序を並べ替える機能を復旧しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixEpic Games Login
Epic Games プラットフォームのプレイヤーに特有のマルチプレイヤーログイン問題を解決しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCrashes
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、およびロード画面における多数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🎯BehaviorCombatRelation penalty→No penalty
戦場で領主を倒しても、関係値のペナルティが発生しなくなりました。
behavior
- ≈•OtherMultiplayer—→Limited Beta
ベータ版のため、マルチプレイヤーサーバーを期間限定で利用可能にしました。
other
- ▲🎯Behaviorparty speed penalty
統制を乱したパーティが、取引や徴兵を必要とせず、数時間後に速度ペナルティを失うようになりました。
修正
- ≈🎯BehaviorAI siege behavior
プレイヤーが包囲された集落内にいても、AIパーティが正しく城を強襲するようになりました。
修正
- ≈🎯Behaviordiplomacy AI
複数の敵がいるにもかかわらず、クランが和平を拒否する問題を修正しました。
修正
- ▲🛠QoLinventory controls
CTRL + プラス/マイナスキーで、インベントリ内のすべてのアイテムを正しく売買できるようになりました。
QoL向上
- ≈✂️RemovedmatchmakingIncluded→Removed
マッチメイキングから Siege が削除されました。現在は Quick Play またはカスタムサーバーからアクセス可能です。
変更
- ≈🐛Bug fixstability
ギフトボタン、Dragon Banner の会話、酒場での仲間集め、騎兵のクロスボウ装備など、複数のクラッシュ問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🛠QoLDLSS visual quality
DLSSの結果がぼやけなくなり、対応GPUでの視覚的な明瞭さが向上しました。
DLSS結果のぼやけを修正。
- ≈🎯BehaviorMP Win Condition
マルチプレイヤーの延長戦中にプレイヤーが死亡した場合に、誤ったチームが勝者として宣言されるバグを修正しました。
延長戦の勝者判定ロジックを修正。
- ≈🐛Bug fixStability
隠れ家のデュエル中に観戦中の部隊が死亡した際に発生していたクラッシュを修正しました。
隠れ家デュエルのクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixStability
古いセーブデータをロードした際、即座に包囲後のメニューが開いて発生していたクラッシュを修正しました。
セーブロード時のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixStability
アイテムの平均価格の計算に関連して発生していたクラッシュを修正しました。
アイテム価格計算のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixUI Logic
集落を略奪している最中に、プレイヤーが誤って和平メニューに誘導される問題を修正しました。
略奪中の和平メニューバグを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
傭兵以外の最後の領主を処刑した際、インベントリ操作時、鍛冶屋での武器切り替え時、およびクエスト完了時に発生していた複数のシングルプレイヤー向けクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
マルチプレイヤーへのログイン時に発生することがあったクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲✨NewDLSS—→Added
パフォーマンス向上のため、RTXグラフィックスカード向けにNVIDIA DLSSオプションを有効にしました。
quality
- ≈🐛Bug fixUI
セーブデータのロード後にレイドアイコンが表示される問題と、アイテムのサムネイル読み込みに関する問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGPU memory
会話シーン中に発生していたGPUメモリリークを修正しました。
メモリリークの修正
- ≈🐛Bug fixmouse cursor
キャンペーンマップ上でマウスカーソルが消えるバグを修正しました。
UIの修正
- ≈🎯Behaviorbandit spawning
キャンペーンマップ上に山賊の部隊が大量にスポーンする問題を修正しました。
スポーンの修正
- ≈🐛Bug fixparty namingunnamedMobileParty→—
解散した部隊が誤って'unnamedMobileParty'とリネームされるバグを修正しました。
テキストの修正
- ≈🎯Behaviorhideout boss fightsstatic→active
隠れ家のボス戦中に一部の部隊が静止したままになる問題を修正しました。
AIの修正
- ≈🐛Bug fixprosperity loss
集落を略奪した際の繁栄度の減少計算を修正しました。
計算の修正
- ≈🎯Behaviorsiege aftermath AIowner culture→settlement culture
攻城戦後の行動を決定する際、AIが所有者の文化ではなく集落の文化を正しく考慮するようになりました。
AIロジックの修正
- ≈🐛Bug fixlord behaviornon-lord→lord
セーブデータをロード直後に、領主が非領主部隊として動作するバグを修正しました。
セーブロードの修正
- ≈🐛Bug fixstability
戦闘中や、若いキャラクターのカスタマイズ画面を開く際に発生していたものを含む、複数のクラッシュを解決しました。
クラッシュの修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、シングルプレイヤーにおける複数の致命的なクラッシュを解決しました。
戦闘中、オプションメニュー (RTX)、キャラクターカスタマイズ、および Know-How パークの相互作用中に発生していた様々なクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixAI behavior
隠れ家のボス戦において、部隊が静止したままになることがなくなり、戦闘が正しく進行するようになります。
隠れ家のボス戦で部隊が静止していた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixquest logic
クエスト開始前に隠れ家が発見されていた場合でも、Conspiracy クエストを完了できるようになりました。
「Conspiracy Base of Operations Discovered」クエストの完了バグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixCrashes
シーンロード、インベントリ転送、鍛冶場のペースト、キャンペーンマップでの遭遇など、多数のクラッシュを修正しました。
Stability
- ▲🛠QoLPerformance—→Improved
キャンペーンマップのロード時間を改善し、ワールドマップでのフレームドロップを軽減し、アニメーションシステムのメモリ使用量を最適化しました。
Optimization
- ▲✨NewUI—→Added Features
非ヒーローの死傷者レポート、「Track Attacked Settlements」オプション、およびメインメニューへの「Continue Campaign」ボタンを追加しました。
QoL
- ≈🐛Bug fixchild birth rate
子供がいるヒーローが、意図したよりも早く次の子供をもうける問題leを修正しました。
- ≈🐛Bug fixArt of The Tradequest requirements/reward0→—
クエスト 'Art of The Trade' において、クエスト依頼者がアイテムを0個要求し、報酬として0ゴールドを提示するバグを修正しました。
- ▼🐛Bug fixinfluence gain
囚人を繰り返し寄付・回収することで、無限に影響力を得られる悪用手法を修正しました。
- ≈🐛Bug fixquest completion
改造アイテムによって特定のクエストが完了できなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlobby login
プレイヤーがマルチプレイヤーロビーにログインしようとした際に発生していたクラッシュを解決しました。
- ▲🐛Bug fixDuelist Perkrenown reward—→300
Duelist のパークを修正し、トーナメントで正しく 300 の名声が得られるようにしました。
二次効果を修正しました。
- ≈🔁ReworkSea Raider Chiefskill ratingsAthletics/Riding→Riding/Athletics
Sea Raider Chief ユニットの Athletics と Riding のスキル値を入れ替えました。
スキル値を入れ替えました。
- ≈🐛Bug fixstability
略奪者と交戦した際に貿易ペナルティに関連して発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsorting
ソート機能が意図した通りに動作していなかった問題を修正しました。
UIを修正しました。
- ≈🐛Bug fixvisualsnaked→clothed
市民ミッションおよび百科事典において、若者が裸で表示される問題を修正しました(新規キャンペーンのみ)。
若者の外見を修正しました。
- ≈🐛Bug fixparty logic
貴族を捕虜にしている未初期化の一時的なパーティが、意図したよりも長く存在していた問題を修正しました。
捕虜のロジックを修正しました。
- ▲✨NewCombat Orders—→Added
F4からF9キーに、射撃、騎乗、AI、方向、シールドウォール、ライン陣形のワンクリック命令を追加しました。
QoL
- ≈🐛Bug fixMelee Effects
ノックバック、ダウン、および落馬エフェクトが正しく機能しなかった問題を修正しました。
Bugfix
- ≈🎯BehaviorMount Rearing—→Disabled
衝突やダメージによって既に馬が前脚を上げている場合、騎手が手動でさらに前脚を上げさせることができなくなりました。
Behavior
- ▲📊NumericDefensive Sieges100%→70%
NPC部隊から見た拠点の感知パワーを70%に減少させることで、プレイヤーが防衛戦を経験する確率を上げました。
AI Adjustment
- ≈🐛Bug fixCrashes
チュートリアルの救出、村への進入、シーンロード、傭兵の雇用を含む多数のクラッシュを修正しました。
安定性
- ▲🛠QoLPerformance
キャンペーンマップでのメモリ割り当ての最適化を実装し、シーンロード中のメモリ使用量を削減しました。
最適化
- ≈✨NewMultiplayer ServersNorth America→Western/Eastern NA
Western North America サーバーリージョンを追加し、North America を Eastern North America に名称変更しました。
インフラ
- ≈🐛Bug fixstability
マルチプレイヤーのロビーバッジ画面、逃亡中の配偶者がいる状態での後継者選択時、および未完了の襲撃によるセーブファイルの破損時に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュの修正
- ≈🛠QoLquest dialogue—→Added
クエスト「Landlord Needs Manual Labor」のダイアログに、クエスト依頼者の名前を追加しました。
UI の明確化
- ≈🐛Bug fixinput mapping
新しく追加されたキーボードおよびコントローラーのキーが、デフォルトの割り当てを使用していなかった問題を修正しました。
入力の修正
- ≈🎨Visualloading screens—→Added
Ebereth Hillfort や Castle of Fen Altai を含む複数のマップで、不足していたロード画面の画像を追加しました。
ビジュアルアセット
- ≈🐛Bug fixLady's Knight Outquest logic
クエスト「Lady's Knight Out」が有効な間にクエスト依頼者が定住地を離れた場合に発生していたクラッシュを修正しました。
クエストのバグ修正
- ≈🐛Bug fixstability
ラウンド開始後にプレイヤーがCaptainゲームに参加した際に発生していたマルチプレイヤーのクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーの死亡時に発生していたマルチプレイヤーサーバーのクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
UIが適切に初期化される前にUI更新コールが行われることで発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
マルチプレイヤーのサーバーとクライアントの両方をクラッシュさせていた一般的なバグを解決しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ランチャーの読み込みプロセス中に発生していたクラッシュを修正しました。
- ▲✨Newtarget locking—→Added
マウスの中ボタンを使用したターゲットロックを実装しました。
QoL
- ≈🎯Behaviormoney inflationIncreasing→Fixed
すべての王国の資金が絶えず増加していたバグを修正しました。
経済修正
- ▼🐛Bug fixExperienceGain from friendly fire→Removed
フレンドリーファイアから経験値を得ることができた問題を修正しました。
XP不正利用の修正
- ≈🐛Bug fixIncome CalculationIncorrect→Correct
クラン画面に表示される収入計算が正しくなかった問題を修正しました。
クラン画面の修正
- ≈🐛Bug fixSkill EffectsBugged→Fixed
Medicine、Leadership、Crossbow、Two-Handedスキルのキャンペーン効果に関連する様々な問題を修正しました。
キャンペーン効果の修正
- ≈🎯BehaviorParty LimitIgnored→Enforced
NPCが捕虜を捕らえる際、パーティの人数制限を超えてしまう問題を修正しました。
NPC捕虜の修正
- ≈🎯BehaviorRecruitmentAllowed→Blocked
軍団内のパーティが、付近で略奪された村から兵を募集できなくなりました。
軍団募集の修正
- ≈🐛Bug fixStability
チュートリアルやTraining Troopsクエスト中に発生していたものを含む、複数のクラッシュを修正しました。
クラッシュの修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム終了時、町の治安計算時、および集落のオーバーレイメニューで発生していた複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUIRadial→Bar
命令表示システムを Radial スタイルと Bar スタイルの間で切り替えるオプションを追加しました。
quality
- ≈✂️RemovedTournament PrizesPlayer crafted items→Removed
プレイヤーが作成したアイテムがトーナメントの賞品として贈られないようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixQuest Logic
Escort Merchant Caravan クエストにおいて、商品が盗まれた際に不適切に失敗する、あるいは失敗しなかった問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixGovernor XP
城の総督が Steward XP を獲得できない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLTooltips—→Added
関連するツールチップに不足していた Khuzait 騎兵のボーナス情報を追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixEscort Caravan Questcompletion triggerFail→Success
メインヒーローがクエストキャラバンを支援した場合に、キャラバン護衛クエストが失敗する問題を修正しました。
クエストの修正
- ≈🐛Bug fixSettlement InteractionQuick TalkCrash→Stable
集落内で著名人に対してクイークトーク機能を使用した際に発生していたクラッシュを修正しました。
安定性の修正
- ▲📊Numericsiege strength100%→50%
プレイヤーとパーティが包囲側に対して50%弱くカウントされるようになり、包囲を諦める頻度が減少しました。
包囲側の計算
- ▲✨Newslaughter loot—→Hide
羊、牛、豚を屠殺した際に皮が得られるようになりました。
戦利品の追加
- ≈🐛Bug fixvillage tooltips
村のツールチップにおいて、最も生産量の多いアイテムが主要生産品として正しく表示されるよう修正しました。
ツールチップの修正
- ≈🐛Bug fixtournamentsAllowed during siege→Disabled during siege
都市が包囲されている間にトーナメントを開催できていた問題を修正しました。
ロジックの修正
- ▲🐛Bug fixstability
セーブデータのロード、Caravans との会話、クエストの開始、および解散中のパーティとの会話に関連するクラッシュを修正しました。
複数のクラッシュを修正
- ▲🐛Bug fixKingdom Decisions
プレイヤーが傭兵である場合に、王国の決定が解決されない問題を修正しました。
傭兵時のインタラクションを修正
- ▲🐛Bug fixSettlement Entry
攻城戦中に平和が宣言された場合、プレイヤーが集落に入場できなくなる問題を修正しました。
平和宣言時の入場ブロックを修正
- ▲🐛Bug fixFamily AI
プレイヤーの兄弟がインベントリに表示されない、または総督やパーティリーダーとして任命できない問題を修正しました。
兄弟の表示および役割割り当てを修正
- ≈🎯Behaviorautosave—→Increased
オートセーブの間隔を調整し、集落からの離脱時およびエンカウント終了時に保存されるようになりました。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
陣形AI、クエスト、メニュー操作に関連する多数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲📊Numericworkshop profit—→Increased
すべての工房の収益性がわずかに向上しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixcharacter level
キャラクターが最大レベルに達した際に発生していたクラッシュを修正しました。
Crash fix
- ≈🐛Bug fixSeonon Waterfront
Seonon Waterfrontでの戦闘終了後に発生していたクラッシュを修正しました。
Crash fix
- ≈🎨Visualtroop appearanceolder/plump→normal
一部の派閥部隊が不自然に老けたり太ったりして表示される視覚的なバグを修正しました。
Visual fix
- ≈🐛Bug fixcrush through
特定の突破機動中に発生していたクラッシュを修正しました。
Crash fix
- ≈🐛Bug fixsave loading
対象のheroが既に死亡しているセーブデータをロードした際に発生していたクラッシュを修正しました。
Crash fix
- ≈🐛Bug fixRaidmercenary interaction
傭兵が、村人が抵抗しない中立村を略奪した際に発生していたクラッシュを修正しました。
Crash fix
- ≈🐛Bug fixparty persistence
軍隊のリーダーが戦闘で死亡した後、健康な兵士がいない部隊がマップ上に残り続ける問題を修正。
bugfix
- ≈🛠QoLUI icons
UIアイコンが正しくない場所に表示される原因となっていたアセットパッケージの問題を修正。
quality
- ≈🐛Bug fixsiege server stability
以前に破壊された攻城塔がある攻城サーバーに参加した際に発生するクラッシュを修正。
bugfix
- ≈✨Newmodding tools—→Added
クリエイター向けモッディングツールに、不足していたメインマップの編集データを再追加。
quality
- ≈🐛Bug fixinventory menu
幼い兄弟の名前がインベントリメニューに誤って表示されるバグを修正。
bugfix
- ≈🛠QoLperk icons
レベル300のパークアイコンの配置を修正。
quality
- ≈🎯Behaviortrade screen
取引画面でアイテムをロックすると、「すべて受け取る/すべて買う」機能が動作しなくなる問題を修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixhideout UI
隠れ家の部隊管理画面から、非ヒーローの体力バーを削除。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmenu stability
会話中にメインメニューへ戻った際に発生するクラッシュを修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCrashes
隠れ家のシネマティック、フォーメーションのスポーン、インベントリのドラッグ&ドロップ、ロマンス、王国作成に関連する多数のクラッシュを修正しました。
安定性の修正
- ▲🎯BehaviorPerformance
アセット読み込みの分離によりゲームの起動速度を改善し、キャンペーンマップでのCPUスパイクを修正しました。
最適化
- ≈📊NumericArmor—→Rebalanced
腕や脚のカバーがあるボディアーマーが、それらの部位により多くの保護を提供するようになりました。また、ティアと兵種に応じてアーマーパーツ全体のバランスを再調整しました。
アーマーの再調整
- ≈🐛Bug fixstability
チュートリアルフェーズ中に、村メニューでセーブファイルを読み込み、ミッションに入ろうとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixparty behavior
村人のパーティが解散処理中に、誤って城や町へ移動してしまうバグを修正しました。
AI修正
- ≈🐛Bug fixdialogue
一部の貴族NPCが、主人公の兄弟向けに意図されたダイアログ行を誤って使用する問題を修正しました。
テキスト修正
- ≈🐛Bug fixconnectivity
BattlEye アンチチートシステムによって発生していたログイン失敗の問題を解決しました。
アンチチート修正
- ≈🐛Bug fixstability
ドロップした武器を拾った際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCampaign Mapaudio performance
キャンペーンマップの移動中に発生していたサウンドのパフォーマンス問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBattle Missionsvisuals
戦闘ミッション中に黒い四角形が表示されるグラフィックの不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームの安定性を向上させるため、シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤー全体にわたって大規模なクラッシュ修正を行いました。
鍛冶屋、インベントリ、攻城戦、クエストにおける多数のクラッシュを修正しました。
- ≈✨Newquests—→Added
シングルプレイヤーのコンテンツを拡張するため、2 つの新しいクエストを導入しました。
「The Art of The Deal」と「Lady's Knight Out」を追加しました。
- ▲🐛Bug fixAI
騎兵が丘から攻撃した際、正しく敵に命中するようになりました。
丘上での騎兵の照準を修正しました。
- ≈🐛Bug fixanimation sampling
アニメーションサンプリングに関する全般的な問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLautosave timing
オートセーブのタイミングに軽微な改善を行いました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
メインヒーローが、現在同じAI主導の軍に所属しているキャラクターと結婚しようとした際に発生するクラッシュを修正しました。
同じAI主導の軍にいる人物と結婚する際のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
F7 Transfer機能を使用して作成された陣形に命令を出した際に発生するクラッシュを修正しました。
F7 Transfer陣形によるクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixsettlement entry
プレイヤーが城の集落で一定時間待機した後、入場リクエストが失敗または正しく動作しなかった問題を解決しました。
城への入場リクエストの問題を修正
- ≈🐛Bug fixquest givers
クエスト依頼者が死亡している場合にエラーが発生するセーブデータの互換性問題を修正しました。
クエスト依頼者が死亡しているセーブデータの問題を修正
- ≈🐛Bug fixnotable spawning
特定の状況下で新しい名士(notables)が出現しなくなるベータ版のバグを修正しました。
名士の出現バグを修正
- ≈🐛Bug fixconversation menus
軍のメンバーとの会話中に攻撃的なアクションを選択した後、誤ったメニューが表示されるバグを修正しました。
攻撃的アクションメニューのバグを修正
- ≈🐛Bug fixnameplates
新しいキャンペーンを開始した際に、メインパーティの名前プレートが表示されない問題を修正しました。
メインパーティの名前プレートの表示を修正
- ≈🐛Bug fixhideout entrycrash→stable
隠れ家に入った際に発生していたクラッシュを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixvillage raidingself-raiding→normal
敵との遭遇がないにもかかわらず、村が自らを略奪し始める稀な問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixtrade screencrash→stable
Trade画面を開いた際に発生していたクラッシュを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixbattle simulation peacecrash→stable
戦闘シミュレーション中にプレイヤーの王国が講和した際に発生していたクラッシュを修正しました。
バグ修正
- ≈🎯BehaviorLord Needs a Tutorcaravan creationallowed→disallowed
Lord Needs a TutorクエストのNPCのためにプレイヤーがキャラバンを作成しなくなり、クエストロジックを修正しました。
バグ修正
- ≈🎨Visualavatar ageolder→correct
マルチプレイヤーのアバターが実際の設定よりも老けて表示される問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixdisguise interactionkick→stable
敵の町で変装中に、自身のクランが別の派閥と宣戦布告または講和した際にプレイヤーが強制的に退出させられるバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixstability
貿易画面の使用中に発生していたクラッシュを解決しました。
貿易画面に関連するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
街の鍛冶屋に入った際に発生していたクラッシュを修正しました。
どの街の鍛冶屋に入っても発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
バトルシミュレーション中に和平が成立した際に発生していたクラッシュを解決しました。
バトルシミュレーション中にプレイヤーの王国が和平を結んだ場合に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
騎乗動物がダメージを受けている状態でマップ境界外で馬から降りた際に発生する特定のクラッシュを修正しました。
騎手がマップ境界外で馬から降り、かつ短い時間枠内でその騎乗動物がダメージを受けた際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
以前の所有者の死亡に伴い、問題の所有者が変更された際に発生していたクラッシュを修正しました。
問題の所有者が死亡し、所有者が変更された際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ドロップした武器などのダイナミックオブジェクトのクリーンアップに関連するサーバー側のクラッシュを解決しました。
ドロップした武器などのダイナミックなシーンオブジェクトをクリーンアップしている間に発生していたサーバー側のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
Neretze's Folly クエストが有効な状態で、Tier 4 のクランでジャーナルを開いた際に発生していたクラッシュを修正しました。
Tier 4 のクランで Neretze's Folly クエストが有効な状態でプレイヤーがジャーナル画面を開いた際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixvisibilityHidden→Visible
チュートリアルシーケンス中に Radagos が消えなくなりました。
チュートリアルから Radagos が消えてしまうバグを修正しました。
- ≈🎯Behaviorcaravan creationEnabled→Disabled
潜在的な問題を防止するため、「Lord Needs Tutor」クエストの NPC によるキャラバン作成機能を無効にしました。
Lord Needs Tutor クエスト NPC によるキャラバン作成を無効化しました。
- ≈🐛Bug fixstability
セーブ&ロード、攻城戦中の王国作成、キャラクター作成を含む複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲📊Numericdisk size—→-10GB GB
テクスチャストリーミング形式を変更し、ゲームのインストールサイズを 10GB 削減し、ストリーミング速度を向上させました。
performance
- ≈✨NewnotificationsEnabled→Optional
よりクリーンなユーザー体験のため、マップ通知を無効にするオプションを追加しました。
quality
- ▲🎯Behaviorloot persistenceFast→Fixed
死体からルート可能なオブジェクトがすぐに消えてしまう問題を修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixstability
設定変更、Radagos の隠れ家、攻城戦中の王国脱退、およびクラン画面を含む複数のクラッシュを修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixcompanion movementTeleporting→Fixed
コンパニオンや配偶者がランダムに他の都市へテレポートする問題を修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixstability
Arzagos/Istiana に会うクエストがタイムアウトした際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
戦闘中に発生する可能性があった一般的なクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmarriage logic
死亡したクランメンバーが依然として結婚候補として検討されていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
オブジェクトトラッカー、Rival Gang クエスト、Inn and Out クエスト、およびロード中の ALT+F4 に関連するものを含む、複数のクラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behaviorquest logic
コンパニオンが代替手段で同じ種類のクエストを既に解決している場合、プレイヤーはそのクエストを有効化できなくなりました。
- ≈🐛Bug fixcheats
キーの組み合わせがチートの使用を妨げていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcampaign issues
キャンペーンの問題が時間の経過とともに不適切に減少していたバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixmultiplayer connectivity
マルチプレイヤーにおいて、プレイヤーがログイン画面に切断されるいくつかのケースを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsocial features
保留中のフレンドリクエストを削除できなかったバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixclan updates
プレイヤーがゲームをプレイしている間にクランが変更された際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
戦闘終了時、アリーナ練習中、およびダイアログに関連するクラッシュを含む複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲✨NewUI—→Added
クイックセーブが正常に完了したことをプレイヤーに知らせる通知を追加しました。
quality
- ▲🔁ReworkCamera
キャラクターの首の視認性やクリッピングを軽減するため、一人称視点のカメラ位置を調整しました。
quality
- ≈🐛Bug fixissue count
時間の経過とともに合計の問題数が不適切に減少するバグを修正しました。
bugfix
- ≈🎨VisualtexturesWhite→Correct
一部のテクスチャが白く表示される問題を修正しました。
visual
- ≈🐛Bug fixnotables
主に村の有力者が時間の経過とともに消失するバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixLord Wants Rival Capturedquest trigger
宣戦布告によって 'Lord Wants Rival Captured' クエストがキャンセルされた際に発生するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLmap selectionOutdated→Up-to-date
クランのゲームマップ選択リストが最新のマップで構成されるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
村の課題作成時、路地を掃討した後のコンパニオンとの会話時、軍隊による包囲戦時、Radagos' Raider の百科事典ページを開いた時、およびトーナメントミッション中に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsnow calculation
シーン内の雪の計算がキャンペーンマップと一致していなかった問題を修正しました。
- ≈🎯Behaviorclan tags
既にクランタグを持っているプレイヤー名に、冗長にクランタグが追加されないようにしました。
- ▲✨Newclan leaderboard—→Added
クランゲームの作成中にクランリーダーボードを表示できるようになりました。
- ≈🐛Bug fixbattle end trigger
敵が逃走している際に、プレイヤーが戦闘を終了できなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixclan name validation
空白を含むクラン名が正しく検証されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixstability
Chaikandの都市が包囲されている際にのみ発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
破損したセーブファイルによってロード画面で発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixFistfightingstability
チームデスマッチ (TDM) の拳闘中に発生していたクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixshaders
シェーダーの欠落問題を修正し、ロード画面の長時間化およびそれに伴うフリーズやクラッシュを解消しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixtown management tooltips
街の管理ポップアップにおいて、村のツールチップを準備している間に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixexpand tooltip key
ツールチップを拡張するための [ALT] キーが正しく機能するように修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixkey rebinding
キー割り当て変更時に、左マウスボタンが自動的に割り当てられてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixDLL popup
未検証のDLLに関する警告ポップアップの問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLclan names—→Whitespaces allowed
Clan名に空白(スペース)を含めることができるようになりました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
集落への進入時に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
戦闘後の戦利品分配中に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixperformance
サウンドのスタッタリングに関連してゲームがフリーズする問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixparty size
戦闘後、パーティの部隊数が誤って0に変更される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーが所有する集落に入った際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSiegeassault option
進行中の攻城戦に参加した際、強襲オプションが表示されない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
軍隊と共に新しく占領した都市に入った際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
AIの軍隊リーダーが包囲を解除した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム起動時のモジュール読み込みプロセス中に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
市民用または戦闘用の装備セットを持たない新生NPCに関連して発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixArenastability
アリーナメニューが開いた状態でゲームをロードし、アリーナの練習戦を完了した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
小勢力の派閥と山賊のパーティが敵対派閥を攻撃し、そこにプレイヤーが介入した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
メインストーリー中に小勢力のパーティと会話した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
軍隊を率いて集落に滞在している際にアクションを実行しようとすると発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
キャラバンの取引に関する集落通知を作成している際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🎯BehaviorPrison Escapecalculation
駐屯地が移動パーティとしてタグ付けされ、脱獄確率が誤って計算されていたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーが定住地にいる間に軍隊を離脱した際に発生していたクラッシュを修正しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixhealth regeneration
体力の回復方法に問題を引き起こしていたバグを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixManage Troopsstability
隠れ家に攻撃する前の「部隊管理」画面で兵士をアップグレードする際に発生していたクラッシュを防止しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRecruitmentstability
会話中に降伏した山賊を勧誘した際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUIstability
死亡通知をクリックした際に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSkirmishstability
小競り合い(Skirmish)ゲームモード内で発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorMountingbehavior
消滅(デスポーン)しつつある馬にプレイヤーが騎乗できてしまうバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Skirmish モードで発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixMountinginteraction
消滅(デスポーン)処理中の馬にプレイヤーが騎乗できていたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixCrashes
村からの退出、隠れ家への進入、結婚の取引、ゲーム終了時など、多数のクラッシュを修正しました。
安定性
- ▲📊NumericMemory UsageHigher→Lower mb
大規模な拠点シーン(例:Balgradを100-150mb削減)およびキャンペーンマップUIのメモリ使用量を削減しました。
最適化
- ▲🔁ReworkConversation ScreenLoading Screen→Instant
キャンペーンマップ上の新しい会話画面により、ロード画面なしでより素早くパーティと会話できるようになりました。
QoL
- ≈✨NewCheering—→Added
「O」キーを使用した歓声システムを実装し、アニメーション用のチアホイールを追加しました。
ソーシャル
- ≈🐛Bug fixconversations
会話がフリーズするバグを修正し、ダイアログの安定性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixencyclopedia avatars
百科事典のアバターをクリックした際に発生していたクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixchildbirth
ベータ版において、死産した子供によって発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixnaming twins
ベータ版において、プレイヤーが双子の名前を付けることができない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
デイリーティック中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーが壁や階段に押し付けられた際に発生していたサーバー側のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
クエスト 'Needs Help with Looter' の完了時に発生していたクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behaviorinteraction
離脱説得の会話中にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI decision
プレイヤーの傭兵に対して王国が自動的に決定を下してしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixStory Tutorialstability
ストーリーチュートリアル中に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixCustom Battlestability
カスタムバトルモードで発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixWar and Peace Decisionsstability
プレイヤーが戦争と平和の決定に参加した際に発生していた、ベータ版固有のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
村のアイテムに関連してキャンペーンマップで稀に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
新しく生成されたキャラバンが出現した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
隠れ家の中でコンパニオンと会話した際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixdialogue
ロード後にメインストーリーで王国を支援するためのダイアログが消失し、ゲームの進行が妨げられていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
混雑したサーバーにおいて、環境内に大量の武器が生成されることで発生していたクライアントのクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
camelに乗った状態で落下し、エンティティと衝突した際に発生するクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
エージェントがブロックしており、武器の状態が完全に同期していなかった場合に発生する稀なクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
シミュレーションバトルの結果を表示する際に発生する稀なクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
クエスト 'Company of Trouble' 中に、クエスト依頼主の王国とプレイヤーの王国の間で宣戦布告が行われた際に発生するクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
包囲戦に成功した後、軍のメンバーに話しかけた際に発生するクラッシュを修正。
- ≈✨NewQuest: Army Needs Supplies—→Added
新しいクエスト 'Army Needs Supplies' を実装しました。
new
- ▲🐛Bug fixCrashes
セーブ/ロード、片手武器のパーク、およびカスタムバトルでの部隊選択に関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave file integrity
一定回数のセーブ後にセーブファイルが破損する重大な問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
マルチプレイヤーのチーム選択、各種クエスト(Army of Poachers, Rival Gang, Bounty Hunters)、およびNPCとの会話に関連する複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixloading
特定のシーンでの無限ロード問題、およびグラフィック設定を「低」または「非常に低」に変更した際に発生するクラッシュを解決しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviordiplomacy
物々交換を通じて小勢力の領主と和平を結べるようになり、王国への加入を試みる際のソフトロックを防止しました。
behavior
- ≈🐛Bug fixstability
隠れ家のミッションで使用されるアニメーションが不足していたことによるクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixdisplay mode
内蔵GPUを搭載したシステムで、排他的フルスクリーンにサイズ変更した際に発生するクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixBanner Editorstability
バナーエディターを終了する際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixtext parsing
テキスト解析中に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixTDMstability
Team Deathmatchの試合終了時に断続的に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixlocalization
中国語のローカライズに関する様々な問題を解決しました。