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Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord
ActionIndieRPG
TaleWorlds Entertainment · TaleWorlds Entertainment·-60%$19.99
Dec 24, 2020 · 67mo ago

Beta Patch Notes e1.5.6

AI要約1w

ベータ版 e1.5.6 では、大規模な反乱システム、関係構築のための新しい使節システム、捕虜徴兵の完全なオーバーホール、および武器によるダウンや矢の弾きといった重要な戦闘メカニクスが導入されます。

Images © Mount & Blade II: Bannerlord via Steam

バフ10

  • Two-Handed Weapons
    • Show of Strength:武器によるダウンメカニクスを実装し、perk 'Show of Strength' が適切に機能するようにしました。Added
    • Arrow Deflection:矢の弾きメカニクスを追加し、perk 'Arrow Deflection' を持つヒーローが両手剣で矢やボルトをブロックできるようになりました。Added
  • PolearmsHard Knock:武器によるダウンメカニクスを実装し、perk 'Hard Knock' が意図通りに機能するようにしました。Added
  • Prisoner RecruitmentNPCの領主が捕虜を徴兵できるようになりました。Player onlyAll Lords
  • Emissary System集落に仲間や家族を配置することで、Charm スキルに基づいた地元の貴族との関係性が向上するようになりました。Added
  • Roguery
    • 戦闘に関連する 9 つの新しい Roguery perk を追加しました。9 new
    • キャラバンや村人への敵対行為、および山賊の徴兵によって Roguery の経験値が得られるようになりました。Added
  • Medicine
    • Veterinarian:不足していた主要効果を追加:1日につき 30% の確率で脚を痛めた馬を回復させます。30% %
    • 戦闘に関連する 5 つの新しい Medicine perk を追加しました。5 new
  • Generalマウスの中ボタンを使用したターゲットロックを実装しました。Added

ナーフ1

  • Prisoner Recruitment山賊を徴兵する場合、文化ペナルティが発生するようになりました。Added

その他の変更3

  • Prisoner Recruitment徴兵に際し、部隊のティアと Leadership レベルに基づいて1時間ごとに生成される「順応度(conformity)」が必要になりました。InstantConformity
  • Rebellion System忠誠度が 15 未満で強力な民兵を持つ町が反乱を起こす可能性があり、30日後に新しい正当なクランを形成します。Loyalty < 15
  • Generalすべての王国の資金が絶えず増加していたバグを修正しました。IncreasingFixed

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Mount & Blade II: Bannerlord · Dec 24, 2020

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