このパッチでは、アーマーと体力回復に大幅な変更が加えられ、複数のタンクヒーローが強化されました。また、ランクの可視性とマッチメイキングの公平性を向上させるため、ライバル・プレイに新しい修飾子が導入されました。
▲バフ19
- General体力回復が最大体力に応じてスケーリングするようになり、タンクヒーローにとって大きな恩恵となります。20→10 + 5% max HP HP/s
- Tanks
- Role Passive:タンクがヘッドショットによる大ダメージで瞬時に倒されるのを防ぐため、ヘッドショットに対するダメージ軽減率が25%になりました。0%→25% %
- Role Passive:ノックバック効果に対する耐性が向上し、戦闘中により安定して立ち回れるようになりました。30%→50% %
- Junker Queen
- Commanding Shout:Commanding Shoutが他のアビリティ使用中にも発動可能になり、操作性が向上しました。→Any ability
- Commanding Shout:クールダウンが2秒短縮され、移動速度上昇と体力バーストをより頻繁に使用できるようになりました。14→12 s
- SigmaGravitic Flux:Gravitic Fluxが、効果の中心に対して視線が通っていなくてもターゲットに命中するようになりました。Required→Not Required
- Wrecking Ball
- Grappling Claw:Grappling Clawの衝突ダメージが増加しました。50→60
- Piledriver:Piledriver命中後の敵の拘束時間が長くなりました。0.5→0.75 s
- Minefield:Minefieldの爆発ダメージが増加しました。130→165
- Minefield:Minefieldの爆発によるノックバックが増加しました。5→10
- Zarya
- Graviton Surge:Graviton Surgeの効果範囲が拡大しました。6→7 m
- Graviton Surge:Graviton Surgeの引き寄せ効果の持続時間が延長されました。3.5→4 s
- JunkratFrag Launcher:直接命中時のダメージが増加し、2回の直接命中によるキルが可能になりました。40→45
- EchoDuplicate:変身中にEchoがアルティメットチャージを獲得する速度が上昇しました。4→4.5
- HanzoDragonstrike:Dragonstrikeの移動速度を上げ、ゾーニングツールとしての側面を抑え、より攻撃的な性能に調整しました。12→15 m/s
- BrigitteRally:Rallyを発動すると、即座にShield Bashのクールダウンがリセットされるようになりました。→Reset
- Competitive Play
- Grouping Restrictions:Grand Mastersは3ディビジョン以内の範囲でグループを組むと、狭いグループとして扱われるようになりました。→3 divisions
- Grouping Restrictions:Championsは1ディビジョン以内の範囲でグループを組むと、狭いグループとして扱われるようになりました。→1 division
- MatchmakingLoss Streak Protection:マッチメイカーが、連敗中のプレイヤーを統計的に勝率の高いチームに配置するように試みるようになりました。→Avoid low-win-rate teams
✚バグ修正2
- Venture
- Tectonic Shock:タレットが「Excavation Annihilation」チャレンジのカウントに誤って含まれていた不具合を修正しました。
- Burrow:Ventureが地面の上で潜ったままになる問題を修正しました。
◆その他の変更3
- Generalアーマーのダメージ軽減を、弾丸1発につき5(最大50%)の固定値に差し戻しました。これにより、連射武器やショットガンに対する耐性が向上します。→5 per projectile
- Competitive Play
- Demotion Protection:降格保護の修飾子がランク進行バーに移動し、視認性が向上しました。→In-bar
- Pressure Modifier:非常に高い、または低いランクのプレイヤー向けに、平均値へ近づけるよう進行度の増減を調整する新しい修飾子が表示されるようになりました。→Added
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 20, 2025May 21, 2025 · 14mo
シーズン16アップデート。Street Fighter 6コラボの開催、新キャラクター「Freja」のStadium参戦、そして複数のヒーローとStadium専用アイテムに対する大幅なバランス調整が行われました。
+20−8→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – June 20, 2024Jun 20, 2024 · 25mo
シーズン11では、新マップ「Runasapi」が登場し、D.Va、Cassidy、Sojournを中心とした大幅なヒーローバランス調整が行われ、CassidyのFlashbangがリワークされました。
+20−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 21, 2024May 21, 2024 · 26mo
VentureのDrill Dashにクールダウンの柔軟性が追加され、Burrowに利便性の向上が図られました。また、Zaryaの自己ノックバックが調整されました。
+2→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - May 2, 2024May 2, 2024 · 27mo
OrisaとVentureの大幅な弱体化に加え、ダメージロールのパッシブによる回復阻害効果がわずかに強化されました。
+1−6→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – April 16, 2024Apr 16, 2024 · 27mo
新ヒーロー「Venture」、期間限定モード「Clash」、新マップ「Hanaoka」が登場。さらに、ライバル・プレイのグループ分けとランク進行に大幅なアップデートが実施されました。
+18−9→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 21, 2024Feb 22, 2024 · 29mo
複数のヒーローの投射物サイズ調整を中心としたバランスアップデート。Roadhog、Zarya、Junkrat、Illariへの強化に加え、Zenyattaのヘルスが大幅に減少しました。
+10−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 13, 2024Feb 13, 2024 · 29mo
シーズン9では、全ヒーローの体力の大幅な増加、全ヒーロー共通の自動回復パッシブの追加、ランクシステムのリワークと新ランク「Champion」の導入、そしてPharahの大幅な機動力調整が行われました。
+14−3→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - October 19, 2023Oct 19, 2023 · 33mo
全体的な安定性の向上、マップ境界の修正、およびBrigitte、Sombra、Hanzoのヒーロー固有のバグ修正を中心としたマイナーアップデートです。
+2→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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