シーズン11では、新マップ「Runasapi」が登場し、D.Va、Cassidy、Sojournを中心とした大幅なヒーローバランス調整が行われ、CassidyのFlashbangがリワークされました。
▲バフ20
- Generalチャージ系アビリティ同士が衝突した際のスタン時間を短縮し、プレイヤーが素早く戦闘に復帰できるようにしました。2→1.7 s
- D.Va
- Boosters:Boostersの衝突ダメージを増加させ、小型ターゲットに対する有効性を高めました。15→25
- Fusion Cannons:武器の拡散率を低下させ、Fusion Cannonsの小型ターゲットに対する命中精度を向上させました。3.75→3.375 degrees
- Junker Queen
- Rampage:Rampageの発生時間を短縮し、攻撃をより素早く行えるようにしました。0.75→0.5 s
- Jagged Blade:Jagged Bladeによるタンクへの引き寄せ距離を増加させ、ノックバック耐性が過剰に適用されていた問題を修正しました。3→5-6 m
- OrisaJavelin Spin:Javelin Spinのクールダウンを短縮し、生存能力を部分的に回復させました。9→8 s
- Cassidy
- Flashbang:Hinder状態のスロウ効果を増加させました。30%→50% %
- Deadeye:アルティメットの持続時間中、移動速度低下ペナルティが徐々に減少するようになりました。70%→35% %
- MeiEndothermic Blaster:サブ攻撃のアイシクルのダメージを増加させました。75→85
- Reaper
- Hellfire Shotguns:武器の拡散率を低下させ、小型ターゲットに対する有効性を高めました。6.5→6 degrees
- Shadow Step:Shadow Stepのキャスト時間を短縮し、敵が反応する時間を減らしました。1.5→1.2 s
- Sojourn
- Railgun:サブ攻撃の弾丸が、Overclockなしでも敵プレイヤーを貫通するようになりました。Requires Overclock→Added
- Railgun:メイン攻撃の連射速度を増加させました。14→16 shots/s
- Overclock:Overclockのエネルギーチャージ速度を増加させました。100→120 per second
- Symmetra
- 基本ヘルスを増加させ、近距離での生存能力を高めました。100→125 HP
- Photon Projector:メイン攻撃のビームダメージが最大になるまでの速度を増加させました。→+25% %
- Illari
- Healing Pylon:Healing Pylonの回復量を増加させました。30→40
- Healing Pylon:Healing Pylonの最大ヘルスを増加させました。100→125 HP
- Outburst:Outburstのダメージを増加させました。10→25
- ReinhardtCharge:ChargeがIce WallとTree of Lifeに正しくダメージを与えるようになりました。→Damages Ice Wall/Tree of Life
▼ナーフ10
- Roadhog
- タンクのロールパッシブによる高い生存能力のバランスを取るため、基本ヘルスを減少させました。650→600 HP
- Take a Breather:Take a Breather中のダメージ軽減率を低下させました。50→40 %
- Cassidy
- Deadeye:アルティメットの持続時間中、ダメージ軽減効果が徐々に減少するようになりました。40%→0% %
- Combat Roll:Combat Roll中のダメージ軽減率を低下させました。75→50 %
- Peacekeeper:サブ攻撃「Fan the Hammer」のダメージを低下させました。50→45
- MeiEndothermic Blaster:サブ攻撃のアイシクルのサイズを縮小し、命中をより困難にしました。0.15→0.12 m
- SojournRailgun:サブ攻撃の瞬間火力ポテンシャルを低下させました。30-130→1-100
- IllariHealing Pylon:Pylonの回復効果が、Illari自身を対象とする場合は半減するようになりました。100%→50% %
- Kiriko
- Protection Suzu:Protection Suzuがハードノックダウンスタン(例:Earthshatter)を解除しなくなりました。All stuns→No hard knockdowns
- Swift Step:Swift Stepのクールダウンを増加させました。7→8 s
✚バグ修正3
- Junker QueenCommanding Shout:Teleporter使用時にCommanding Shoutの音声が再生されるバグを修正しました。
- Venture
- Burrow:Ventureが無限にBurrow状態を維持できていた相互作用を修正しました。Indefinite→Fixed
- Tectonic Shock:Tectonic Shockがアルティメットメーターを誤ってチャージしてしまうバグを修正しました。Bugged→Fixed
◆その他の変更8
- Cassidy
- Flashbang:Magnetic GrenadeがFlashbangに置き換わりました。Flashbangは敵をスタンさせる代わりに1.2秒間Hinder状態にします。Stun→Hinder
- Flashbang:Flashbangが45の爆発ダメージを与えるようになりました。→45
- Flashbang:Flashbangのクールダウンを12秒に設定しました。→12 s
- Colosseo
- 第1チェックポイントのガラスを取り除き、階段を追加して移動経路を改善しました。→Added stairs
- マップを拡張し、第2チェックポイントの背後に低いエリアとメガヘルスパックを追加しました。→Added lowered section
- スポーン地点/最終地点と第2チェックポイントを繋ぐ建物内のルートを追加しました。→Added building route
- Push Game Mode
- クイックプレイの試合時間を8分に短縮しました。10→8 m
- バリケードを押している時のロボットの移動速度を10%増加させました。100%→110% %
影響を受けた項目(16)
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パッチ履歴
- Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 20, 2025May 21, 2025 · 14mo
シーズン16アップデート。Street Fighter 6コラボの開催、新キャラクター「Freja」のStadium参戦、そして複数のヒーローとStadium専用アイテムに対する大幅なバランス調整が行われました。
+20−8→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 21, 2024May 21, 2024 · 26mo
VentureのDrill Dashにクールダウンの柔軟性が追加され、Burrowに利便性の向上が図られました。また、Zaryaの自己ノックバックが調整されました。
+2→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 14, 2024May 14, 2024 · 26mo
このパッチでは、アーマーと体力回復に大幅な変更が加えられ、複数のタンクヒーローが強化されました。また、ランクの可視性とマッチメイキングの公平性を向上させるため、ライバル・プレイに新しい修飾子が導入されました。
+19→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - May 2, 2024May 2, 2024 · 27mo
OrisaとVentureの大幅な弱体化に加え、ダメージロールのパッシブによる回復阻害効果がわずかに強化されました。
+1−6→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – April 16, 2024Apr 16, 2024 · 27mo
新ヒーロー「Venture」、期間限定モード「Clash」、新マップ「Hanaoka」が登場。さらに、ライバル・プレイのグループ分けとランク進行に大幅なアップデートが実施されました。
+18−9→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 21, 2024Feb 22, 2024 · 29mo
複数のヒーローの投射物サイズ調整を中心としたバランスアップデート。Roadhog、Zarya、Junkrat、Illariへの強化に加え、Zenyattaのヘルスが大幅に減少しました。
+10−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 13, 2024Feb 13, 2024 · 29mo
シーズン9では、全ヒーローの体力の大幅な増加、全ヒーロー共通の自動回復パッシブの追加、ランクシステムのリワークと新ランク「Champion」の導入、そしてPharahの大幅な機動力調整が行われました。
+14−3→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - October 19, 2023Oct 19, 2023 · 33mo
全体的な安定性の向上、マップ境界の修正、およびBrigitte、Sombra、Hanzoのヒーロー固有のバグ修正を中心としたマイナーアップデートです。
+2→
最近更新
6

Patch 0.3.9
Patch 0.3.9 focuses on critical progression bug fixes, save file stability, and general quality-of-life improvements based on community feedback.

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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