シーズン9では、全ヒーローの体力の大幅な増加、全ヒーロー共通の自動回復パッシブの追加、ランクシステムのリワークと新ランク「Champion」の導入、そしてPharahの大幅な機動力調整が行われました。
▲バフ14
- General Gameplay
- ダメージを与えるほとんどの投射物の基本サイズを拡大し、ターゲットに命中させやすくしました。→+0.05 to +0.15m m
- キルまでの時間を延ばすため、全ヒーローの体力を15-25%増加させました。→+15-25% %
- Regenerative Passive:ダメージを受けていない状態が5秒間続くと、毎秒20の体力が回復するようになりました。0→20 HP/s
- Damage Role Passive:ダメージを与えると、敵が受ける回復量が2秒間20%減少するようになりました。エリミネーション時のリロード速度上昇効果は削除されました。0→20% %
- Quick Melee:近接攻撃のダメージを30から40に増加しました。30→40
- Pharah
- 体力を200から250に増加しました。200→250
- Rocket Launcher:Rocket Launcherのリカバリー時間を0.85秒から0.80秒に短縮しました。0.85→0.80 s
- Rocket Launcher:投射物の速度を毎秒35メートルから40メートルに増加しました。35→40 m/s
- Rocket Launcher:爆発による自傷ダメージを50%から25%に軽減しました。50%→25% %
- Jet Dash:新しいサブ攻撃として、素早く水平方向に移動できるJet Dashを追加しました。→8s s
- Concussive Blast:Concussive Blastが敵ターゲットに30のダメージを与えるようになりました。0→30
- D.Va
- パイロット状態の体力を150から175に増加しました。150→175
- メックのアーマーを300から375に増加しました。300→375
- Self Destruct:Self Destructの最大爆発ダメージを900から1000に増加しました。900→1000
▼ナーフ3
- General Gameplayアルティメットアビリティの必要コストを10%増加させ、アルティメットの使用頻度を抑えました。→+10% %
- PharahJump Jet:Jump Jetのクールダウンを10秒から14秒に増加しました。10→14 s
- Junkertown第2エリアのバルコニーにあった小型ヘルスパックを削除しました。1→Removed
◆その他の変更4
- Junkertown第1ポイント付近に新しい構造物や車両を追加し、長い射線を遮るようにしました。→Added
- Competitive Play
- Skill Tier:Grandmasterの上に、最もエリートなプレイヤーのための「Champion」ランクを導入しました。Grandmaster→Champion
- Competitive Points:勝利ごとに10のCompetitive Pointsを獲得できるようになりました。Variable→10 points
- Competitive Progression:Competitive Challengesを廃止し、進行度30ごとに100ポイントを獲得できるプログレッションメーターに変更しました。Challenges→Progression Meter points
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 20, 2025May 21, 2025 · 14mo
シーズン16アップデート。Street Fighter 6コラボの開催、新キャラクター「Freja」のStadium参戦、そして複数のヒーローとStadium専用アイテムに対する大幅なバランス調整が行われました。
+20−8→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – June 20, 2024Jun 20, 2024 · 25mo
シーズン11では、新マップ「Runasapi」が登場し、D.Va、Cassidy、Sojournを中心とした大幅なヒーローバランス調整が行われ、CassidyのFlashbangがリワークされました。
+20−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 21, 2024May 21, 2024 · 26mo
VentureのDrill Dashにクールダウンの柔軟性が追加され、Burrowに利便性の向上が図られました。また、Zaryaの自己ノックバックが調整されました。
+2→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – May 14, 2024May 14, 2024 · 26mo
このパッチでは、アーマーと体力回復に大幅な変更が加えられ、複数のタンクヒーローが強化されました。また、ランクの可視性とマッチメイキングの公平性を向上させるため、ライバル・プレイに新しい修飾子が導入されました。
+19→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - May 2, 2024May 2, 2024 · 27mo
OrisaとVentureの大幅な弱体化に加え、ダメージロールのパッシブによる回復阻害効果がわずかに強化されました。
+1−6→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – April 16, 2024Apr 16, 2024 · 27mo
新ヒーロー「Venture」、期間限定モード「Clash」、新マップ「Hanaoka」が登場。さらに、ライバル・プレイのグループ分けとランク進行に大幅なアップデートが実施されました。
+18−9→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes – February 21, 2024Feb 22, 2024 · 29mo
複数のヒーローの投射物サイズ調整を中心としたバランスアップデート。Roadhog、Zarya、Junkrat、Illariへの強化に加え、Zenyattaのヘルスが大幅に減少しました。
+10−10→ - Overwatch 2 Retail Patch Notes - October 19, 2023Oct 19, 2023 · 33mo
全体的な安定性の向上、マップ境界の修正、およびBrigitte、Sombra、Hanzoのヒーロー固有のバグ修正を中心としたマイナーアップデートです。
+2→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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