Raknetネットワークへの移行に伴う大規模なインフラアップデート、Animal Hide Clothingの導入、Metabolismシステムの復旧、および戦闘と建築の様々なバランス調整が行われました。
Images © Rust via Steam
▲バフ6
- GeneralEAC SP2エラーを修正し、Windows 10へのサポートを追加しました。
- Animal Hide ClothingAnimal Hide Boots, Vest, Pants, Ponchoを追加しました。→Added
- Footsteps方向感覚を失うのを防ぐため、ローカルプレイヤーの足音が静かになり、2Dで再生されるようになりました。Loud→Quieter
- Metabolismカロリーまたは渇きが200を超えると、プレイヤーの体力が回復します。→200 calories/thirst
- Combat
- Timed Explosives:Timed Explosivesのダメージが大幅に増加しました。→Increased
- Arrows:矢の飛行速度が向上しました。→Faster
▼ナーフ2
- MetabolismMetabolismシステムを復旧させました。プレイヤーは飢えと渇きで死亡する可能性があります。Disabled→Enabled
- CombatArrows:矢が建築物に与えるダメージが大幅に減少しました。→Lower
✚バグ修正2
- General
- try-catchブロックにより、一部のユーザーでゲームがロードできなくなるブートストラップエラーを修正しました。
- 管理者が特定の側面で正しく管理者として認識されない問題を修正しました。
◆その他の変更11
- General
- 週末のバグ修正を避け、ワイプに伴う進行状況の損失を最小限に抑えるため、パッチのリリース日が木曜日に変更されました。Monday/Friday→Thursday
- 安定性とガベージコレクションを向上させるため、ネットワークをLidgren (C#) からRaknet (C++) に切り替えました。Lidgren→Raknet
- Metal Tier
- すべてのMetal Tierブロックの価格と体力を調整しました。→Balanced
- 攻撃を受けた際、Metalブロックからは火花が、Stoneブロックからは埃が出るようになりました。Wood→Sparks/Dust
- Metabolism
- カロリーまたは渇きが20を下回ると、プレイヤーの体力が減少します。→20 calories/thirst
- カロリーと渇きが1分ごとに0.5減少するようになりました。→0.5 per minute
- Combat
- 部位別ダメージを再実装しました。ヘッドショットは四肢へのショットよりも大きなダメージを与えます。Disabled→Enabled
- Bullets:弾丸が空気抵抗の影響を受け、表面で跳ね返るようになりました。Linear→Drag/Ricochet
- Bullets:弾丸のダメージが、投射物の速度に基づいて計算されるようになりました。Static→Velocity-based
- Melee Weapons建築物に対する有効性に関して、近接武器に様々なバランス調整が行われました。→Balanced
- Wooden Door KeyWooden Door Keyを焚き火や炉で燃やせるようになりました。No→Yes
影響を受けた項目(8)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
Rust のグッズ・キー・コレクション
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 16mo
プレミアムサーバーの導入。チートユーザーを抑制する対策として、Steamインベントリ価値が15ドル以上のプレイヤーのみがアクセス可能となります。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 18mo
2024年の成果を振り返り、2025年2月の「Primitive」アップデートを予告する記念ブログ投稿。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 84mo
Excavatorモニュメントの導入に加え、様々なマップ調整、サーバーの最適化、および多数のバグ修正が行われました。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 85mo
7月のアップデートでは、馬の品種、Hitching posts、ストリーマーモードが導入され、クライアントおよびサーバーの広範なパフォーマンス最適化が行われました。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 86mo
Chippyプレイヤー向けのChippy Arcadeマシンを導入し、物理演算、AI、およびネットワークの最適化を複数実施しました。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 86mo
乗馬の導入、Unity 2019への大幅なエンジンアップグレード、各種パフォーマンスの最適化、および研究とルートに関する全般的なバランス調整が行われました。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 87mo
メモリの最適化、マップの改善、武器の調整、および様々なエクスプロイトの修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 88mo
収集可能なエッグ、段階的な報酬、および専用装備が登場する期間限定のイースターエッグハントイベントが導入されました。
+3→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
類似ゲーム
6






