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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Sep 1, 2016 · 120mo ago

Devblog 125

AI要約1mo

新しいライティング、SavasIslandマップの導入、およびBone Armorのリワークを含む大規模なグラフィックスのオーバーホールが行われました。

Images © Rust via Steam

バフ2

  • Bone Armor新しい装備品としてDeer skull maskを追加しました。Added
  • Generalトンネル内での水泳がスムーズになるよう修正しました。Improved swimming

ナーフ1

  • Generalガンマ調整による視認性向上がほぼ無効となり、暗所での不当な優位性を得ることができなくなりました。EffectiveFruitless

バグ修正4

  • Graphics
    • 正しい視覚的レンダリングを確保するため、ゴッドレイの問題を修正しました。
    • よりクリーンな見た目にするため、歪んでいた水面の反射を修正しました。
    • パーティクルのモーションブラーによるアーティファクトを修正しました。
    • TSSAAによって時折発生していた画面の暗化を修正しました。

その他の変更11

  • Graphics
    • 視覚的な忠実度を向上させるため、ライティングの完全なオーバーホールを実装しました。New
    • 視覚的な一貫性を確保するため、すべてのクライアントでカラーグレーディングが強制されるようになりました。OptionalForced
  • SavasIsland
    • 従来のRustゲームプレイ向けに設計された極小マップ、SavasIslandを導入しました。Tiny
    • KOTH:SavasIslandのKing of the Hill (KOTH) エリアを修正し、改善しました。Improved
  • Bone ArmorBone Armorをリワークし、その有用性と性能を変更しました。Reworked
  • LR300LR300に新しいサウンドエフェクトを適用しました。New
  • General
    • 武器の射撃速度をフレームレートから独立させ、FPSに関わらず一貫したDPSを確保するように改善しました。Frame rate independent
    • メニュー画面にいる間もFPSカウンターが更新されるようになりました。Gameplay onlyMenus included
    • デバッグとアンチチートの向上のため、武器所有者の不一致がコンバットログに記録されるようになりました。Owner mismatches logged
    • 新しいアイテム/リソースとしてCactus Fleshを追加しました。Added
    • Lighthouseモニュメントの初期開発バージョンを追加しました。WIP Added

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Rust · Sep 1, 2016

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