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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Jun 15, 2017 · 110mo ago

Devblog 164

AI要約1mo

Devblog 164では、テクニカルな最適化、サウンドのブラッシュアップ、およびアイテム拾得とグラフィックスに関するQoL(利便性)の向上に重点を置いています。

Images © Rust via Steam

バフ2

  • General
    • 消耗品アイテムを拾った際、直接ベルトに格納しようとするようになり、手動でのインベントリ管理の手間が軽減されました。
    • スタック可能なアイテムは、すでに同じ種類のアイテムが入っているコンテナを優先的に使用するようになり、インベントリ内が整理されやすくなりました。

バグ修正2

  • General動物が大量の見えない足跡を生成していた問題を修正しました。
  • AudioAirdrop:airdropの飛行音に関するインポート設定を修正しました。

その他の変更6

  • General
    • ネットワークトラフィックを最適化するため、デフォルトの最大RPC/秒を200に削減しました。200
    • 視覚的な忠実度を高めるため、グラフィックス品質メニューにコンタクトシャドウのオプションを追加しました。Added
    • ロード画面にスキンのダウンロードおよび処理ステップを追加し、これらのステップを切り替えるためのskinwarmup convarを追加しました。Added
    • Easy Anti-Cheatを最新バージョンに更新しました。Updated
    • サーバー側のプレイヤー移動チェックにおいて、Treeのコリジョンが正しく接地状態としてカウントされるようになりました。
  • AudioDropbox/Mailbox:dropboxとmailboxに新しいサウンドエフェクトを追加しました。New

影響を受けた項目(2)

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公式ノート
Rust · Jun 15, 2017

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