パッチ 0.5.3 では、移籍市場AI、プレイヤー獲得率、マッチエンジンのパフォーマンス、およびモッディングAPIの安定性の大幅な向上に重点を置き、併せて様々なバグ修正を行いました。
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
▲バフ11
- Recruitment長期的なプレイにおいてプールが停滞するのを防ぐため、ルーキーおよびフリーエージェントプレイヤーの生成率を向上させました。→Increased
- Negotiationsプレイヤー情報画面で、詳細な交渉ステータスとクールダウンが表示されるようになり、より計画的な運用が可能になりました。
- Match Engine
- Match Engine のパフォーマンスを最適化し、シミュレーション時間を約 23% 短縮しました。→23% faster %
- 発射後にターゲットが視界から外れた場合、プロジェクタイルがダメージや効果を適用できなくなるバグを修正しました。
- Champion Mastery
- UI & Information
- チーム履歴を改善し、詳細なシーズン結果と最終的なプレイオフ順位を表示するようにしました。→Detailed
- Champion Information 画面のステータスとスキルが、Ban/Pick 画面に表示される内容と常に一致するようにしました。→Consistent
- Finance タブを再編成し、より明確で詳細な財務情報を表示するようにしました。→Reorganized
- Ban/Pick 画面およびゲーム内画面に、現在の順位、地域、シード値を表示し、状況を把握しやすくしました。→Added Standings
- Modding APIMod API の構造を変更し、mod-api-stable を使用しているMODが、再ビルドなしでゲームアップデート後も機能し続けるようにしました。→Stable
✚バグ修正4
- General Bugfixes
- 試合を観戦した際に、実際の結果と異なる結果が表示されることがある問題を修正しました。
- 異常な移籍金や週給が契約や予算に影響を与えないよう、バリデーションを強化しました。
- 地域とフリーエージェントの両方の条件を選択した際、スカウトレポートが届かなくなるバグを修正しました。
- Peerless リーグにおいて、Ban Card が 2 枚のままになるか同期に失敗し、3 枚目の Ban ができなくなる問題を修正しました。2→3
◆その他の変更2
- AI TeamsAIチームが現在のスターターよりも優れたプレイヤーをより積極的に評価し、獲得するようになり、移籍市場の停滞を軽減しました。
- Negotiations複数のチームが同一のプレイヤーと交渉する方法を刷新し、より公平で流動的な優先順位システムを確保しました。
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 1w
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。
+5→ - 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 2w
パッチ 0.5.1 では、トレーニング速度の向上、Ban/Pick UI の改善、カスタムデータベースおよび Deathmatch モードの様々なバグ修正など、システム全般の改善に重点を置いています。
+2−1→ - 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 1mo
Champion Masteryシステムの導入、新ゲームモードDeathmatchの追加、およびComposition Test機能の改善が行われました。
+2→ - 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1mo
新アサシンチャンピオン「Nightmare」の導入、および新しいトレーニング機能と試合カスタマイズ機能を追加しました。
+3→ - 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 1mo
パッチ 0.4.14 では、リクルートとセーブ管理の UI 改善、Modding SDK の安定性の向上、およびマッチエンジンと Guardian Spirit のアルティメットに関する重要なバグ修正に重点を置いています。
+8−1→ - 0.5.0_beta2 Patch NotesJun 17, 2026 · 1mo
2人の新チャンピオンが登場:APベースのDoTスペシャリストであるAlchemistと、ADベースのポークスペシャリストであるCrossbowman。
+6→ - 0.4.13 Patch NotesJun 17, 2026 · 1mo
パッチ 0.4.13 では、AIの獲得およびBAN/PICKロジックの改善、チュートリアルとMODに関する重要なバグ修正、および下位ディビジョンチームへの財政的補助に焦点を当てています。
+10→ - →0.5.0_beta1 Patch NotesJun 11, 2026 · 1mo
ベータプログラムに、新しいAPベースのDPSチャンピオンであるSand Mageを導入します。
最近更新
6

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons
洞窟ワームのスポーンおよびルートに関する問題の修正、およびプリビルド構造物のロジックを修正するホットフィックスです。

Hotfix: v0.5.4.4
ホットフィックス v0.5.4.4 では、安定性の向上、ランキングシステムの修正、およびアイテムと翻訳に関するバグ修正に重点を置いています。

Minor Update - August 1st 2026
AIインタラクション、ユニット射程の修正、Galactic Warの安定性向上、およびローカライズの改善に焦点を当てたマイナーアップデートです。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
Weed、LSD、およびGunのワーカーにおけるパスファインディングとタスク割り当てアルゴリズムを改善しました。


Hot Fix 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2では、Final Standの安定性向上、AIの挙動改善、およびUS Forcesのユニットアンロックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。


Final Stand Hot Fix - 2.5.2
ホットフィックス 2.5.2 では、Final Stand の安定性の向上、HMG および車両の AI 挙動の改善、および US Forces のユニットアンロックに関する重大なバグ修正に重点を置いています。
類似ゲーム
6






