ホットフィックス1.10.5では、オーストリアのコンテンツの洗練、AIの経済・政治行動の調整、および人口や外交に関する様々なバグの修正に焦点を当てています。
▲バフ7
- Austria
- Federal Solution:Federal Solutionのジャーナルエントリーは、Austriaの中核地域内で革命や分離独立が発生した場合のみ失敗するようになります。General→Core regions
- United States of Greater Austriaの形成中に、Italyの統一イベントでAustriaがItalyに併合される可能性があるバグを修正しました。Vulnerable→Protected
- AI
- 投資プールを使い切るために建設能力が不足している場合、AIが建設セクターへより積極的に投資するようになります。Low→High
- 優先順位のエラーにより、AIが運動の抑圧や支援を行わない問題を修正しました。None→Active
- AIが特定の技術レベルに達した際、Traditionalismのような時代遅れの法律をより高い確率で置き換えるようになります。Low→High
- IncorporationCentralization:編入速度が社会技術のCentralization系統によって上昇するようになりました。None→Added
- PopsWounded SoldiersとWar Widowsが、兵舎から追い出された際に誤って奴隷化されることがなくなりました。Automatic→Blocked
▼ナーフ2
- Incorporation非故郷(Non-Homeland)州の編入速度が低下しました。Standard→Slower
- HungaryUnion with Transylvania:Hungaryは、戦争中または外交プレイ中、Transylvaniaとの統合を締結することが禁止されました。Anytime→Peace only
✚バグ修正4
- Austria
- Unite the Principalitiesのエントリーを通じて、AustriaがRomaniaの属国にされてしまう問題を修正しました。Possible→Impossible
- USGA:United States of Greater AustriaがCroatiaを検知できないことがあるエッジケースを修正しました。Broken→Fixed
- AIAIが実際に維持できない兵舎や海軍基地を建設する問題を修正しました。
- Pops他のPopに統合される被扶養者(Dependents)が、ランダムに貴族になるのではなく、適切なグループに統合されるようになります。Random→Sensible
◆その他の変更2
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- Hotfix 1.13.8 is now LIVE! - Not for Problem Reports!May 28, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.13.8では、海軍による上陸作戦に関連するいくつかの重大なバグとインターフェースの問題の解決に重点を置いています。
+2→ - Hotfix 1.13.6 is now LIVE! - Not for Problem Reports!May 20, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.13.6では、貿易関税、戦闘における威信財、および利益団体リーダーの永続性に関する重大なバグに対処しました。
+1→ - Hotfix 1.13.3 is now LIVE! - Not for Problem Reports!Apr 30, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.13.3 では、軍隊の輸送ロジックが改善され、海軍による敵対行為の脅迫に伴う悪評コストが削減されました。
+2→ - Hotfix 1.12.1 is now LIVE! - Not for Problem Reports!Dec 12, 2025 · 7mo
ホットフィックス 1.12.1では、建設物の雇用、福祉による賃金ダンピング、パワーブロックの貿易容量に関連する重大なバグに対処しました。
+1−1→ - Hotfix 1.11.1 is now LIVE! - Not for Problem Reports!Oct 29, 2025 · 8mo
ホットフィックス 1.11.1では、安定性の向上とバグ修正に重点を置いており、特に革命のトリガー、金融街におけるPOPの雇用、およびオーディオの不具合に対処しています。
+2→ - Hotfix 1.10.6 is now LIVE! - Not for Problem Reports!Oct 13, 2025 · 9mo
ホットフィックス 1.10.6では、建造物の賃金、企業独占、および自律建設ロジックに関する重大なバグ修正に焦点を当てています。
+1→
最近更新
6

Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Hotfix Patch Notes | Project Boneyard - July 22nd
A hotfix focusing on Invasion balance, reducing Imposter lethality and adjusting Steel Trap effectiveness, alongside several stability and bug fixes.

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。
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6






