v1.4.1では、キーリバインド、崖のハイライト表示、およびNecrons、Tyranids、Space Marines、Orksの重要なバランス調整が導入され、あわせて様々な安定性の修正が行われました。
▲バフ11
- ImmortalsNecron Warriorsに代わるより現実的な選択肢とするため、コストを25%削減しました。100%→75% %
- Canoptek SpydersFabricator Claw Array:デフォルトでFabricator Claw Arrayを装備するようになり、車両ビルドの実用性が向上しました。Upgrade→Default
- Triarch StalkerTargeting Relay:Targeting Relayが車両にも影響を与えるようになり、Necron車両ラインナップのシナジーが向上しました。Non-vehicles→Vehicles
- Necron General
- Dimensional Corridor:Dimensional Corridorのコストを影響力40から30に削減しました。40→30 influence
- Dimensional Stability:Dimensional Stabilityにより、Dimensional Corridorのコストがさらに影響力20まで削減されます。30→20 influence
- Tyranid WarriorsWarriorビルドの実用性を高めるため、グループサイズを2から3に増加させました。2→3 units
- MalanthropesToxic Miasma:Toxic Miasmaのクールダウンを10から5に短縮しました。10→5 turns
- Space Marines
- Fortress Upgrades:Fortress Expansion、Advanced Redoubts、Fortress Supremeが、地形からの資源獲得量を25%増加させるようになりました。0%→25% %
- Deploy Fortress of Redemption:要塞のアップグレードにより、Deploy Fortress of Redemptionのクールダウンが1短縮されます。X→X-1 turns
- OrksScavenger:Orkの経済を活性化させるため、Scavengerによる撃破時の鉱石獲得量を2から3に増加させました。2→3 ore
- Big Mekコストを33%削減し、必要資源を鉱石とエネルギーに変更しました。100%→67% %
▼ナーフ13
- Tomb Blades
- 性能のバランスを調整するため、コストを33%増加させました。100%→133% %
- Shield Vanes:低耐久という弱点が早期に解消されるのを防ぐため、Shield Vanesのアップグレードをティア6に変更しました。2→6
- Tyranid Warriors
- コストを40から60に増加させました。40→60 resource
- 研究ティアをティア1からティア2に変更しました。1→2
- Malanthropes
- オーバーウォッチによる射撃を過剰に耐えるのを防ぐため、ヒットポイントを16から12に削減しました。16→12 HP
- Grasping Tail:Grasping Tailのクールダウンを1から3に延長しました。1→3 turns
- Malanthropesが敵都市のタイルを消費できなくなりました。Yes→No
- Spore Mines
- Spore Minesが爆発した際に経験値を提供しなくなりました。Yes→No
- Spore Minesを回収できなくなりました。Yes→No
- Noctilith CrownImperial Bastionとのダメージバランスを合わせるため、攻撃回数を6から3に半減させました。6→3 attacks
- LictorsAdditional Weapon:Lictorsが追加武器を得るには、Flesh Hooksのアップグレードが必要になりました。None→Flesh Hooks
- General
- Invulnerable damage reduction:Invulnerableによるダメージ軽減が累積しなくなりました。Stacks→No stack
- Items:アイテムを新しいヒーローに割り当てた際、1ターンのクールダウンが発生するようになりました。0→1 turn
✚バグ修正1
- General散発的に発生していたユニット状態によるクラッシュ、および都市の破壊時やJokaero Digital Weapons使用時のクラッシュを修正しました。
◆その他の変更8
- Big Mekユニットの役割に合わせて、維持費を食料からエネルギーに変更しました。Food/Ore→Energy
- Noctilith Crownコストを鉱石半分・エネルギー半分に変更し、エネルギー維持費を設定しました。Ore→Ore/Energy
- Void Shield Generatorコストを鉱石半分・エネルギー半分に変更し、エネルギー維持費を設定しました。Ore→Ore/Energy
- LictorsChameleonic Skin:Chameleonic Skinの効果が、遠距離ダメージ軽減の増加ではなく、近接武器でのオーバーウォッチを可能にするものに変更されました。Ranged DR→Melee Overwatch
- General
- 設定の新しい「コントロール」タブから、操作キーのリバインドが可能になりました。→Added
- ビデオ設定に崖のハイライトを表示するオプションを追加しました。→Added
- Fear:武器を問わず一貫した結果を得るため、Fearの効果をダメージ軽減から命中率低下に変更しました。-50% melee damage→-33% melee accuracy %
- Stealth:Stealthは、ユニットに行動回数が残っている場合にのみ機能するようになりました。Passive→Action-based
影響を受けた項目(15)
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パッチ履歴
- Warhammer 40,000: Gladius | 1.17.2 - Patch NotesJan 21, 2026 · 6mo
Orkの戦闘バフ、研究シナジーの修正、および全体的な安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+5→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.17.1 - Patch NotesDec 11, 2025 · 7mo
ユニット生産に関連するクラッシュの修正を中心とした、小規模な安定性アップデートです。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.16.1 - Patch NotesJun 6, 2025 · 13mo
オーディオビジュアルの洗練、翻訳の更新、およびユニットアビリティの修正やクラッシュ防止を含むいくつかのバグ修正に焦点を当てたマイナーアップデートです。
+2→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.15.1 - Patch NotesDec 20, 2024 · 19mo
アップデート 1.15.1 では、Primaris ユニットのバランス調整、武器特性の調整、および重大なクラッシュの修正に重点を置いています。
+9−5→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.14.1 - Patch NotesAug 5, 2024 · 23mo
アップデート 1.14.1 では、Tyranid ユニットのバフ、Wraithlord の調整、および複数の派閥にわたる様々なバグ修正に重点を置いています。
+13−4→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.04 - Patch NotesMar 28, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.04 では、Linux 向けの重要な安定性の修正および特定の言語におけるクラッシュへの対応に重点を置いています。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.03 - Patch NotesMar 19, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.03 では、主にバグ修正、マルチプレイヤーの安定性の向上、および複数の勢力におけるアビリティの説明と必要条件の修正に重点を置いています。
+8−1→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.03 - Patch NotesSep 11, 2023 · 34mo
グラフィックスの修正および、NecronsとTyranidsにおける重要なリソース関連のバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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