バージョン 1.4.2 では、武器バランスの調整、特定のユニットおよび構造物のコスト増加、ならびにいくつかの安定性とロジックのバグ修正に重点を置いています。
▲バフ3
- Weapon Upgradesアーマーアップグレードをより適切に補完するため、Weapon upgrades は +25% のダメージではなく +1 のアーマー貫通を提供するようになりました。0→1
- PredatorKillshot:Killshot は +2 のアーマー貫通ではなく +33% のダメージを付与するようになり、ほとんどの戦闘シナリオでの有効性が向上しました。0→33% %
- GeneralProjected Void Shield / Lasher Tendrils:Projected Void Shield および Lasher Tendrils を無効化できた問題を修正しました。Unable to disable→Able to disable
▼ナーフ7
- Weapon UpgradesWeapon upgrades は、25% のダメージボーナスを提供しなくなりました。25%→0% %
- Skyfire WeaponsSkyfire weapons のスキマーに対する命中率が通常レベルになり、Necron 車両に対する過剰な有効性が軽減されました。increased→regular
- PredatorKillshot:Killshot は +2 のアーマー貫通を提供しなくなりました。2→0
- Hormagaunts
- Toxin Sacks による高いダメージ出力をバランス調整するため、Hormagaunt のコストが 50% 増加しました。100%→150% %
- Hormagaunt の維持費が 50% 増加しました。100%→150% %
- Void Shield Generator
- Void Shield Generator のコストが 50% 増加しました。100%→150% %
- Void Shield Generator の維持費が 50% 増加しました。100%→150% %
✚バグ修正4
- Lord CommissarIron Will:Iron Will のスキル習得時またはパッシブの切り替え時に、Lord Commissar が回復してしまうバグを修正しました。Heals on acquire→No heal on acquire
- General
- アーティファクトの破壊時およびターン終了時に発生していたクラッシュを修正しました。
- 100% を超える命中率が、分隊員のヒットポイントによって正しく制限されていなかった問題を修正しました。
- クールダウン中にアイテムを使用できた問題、およびクールダウンが正しく表示されていなかった問題を修正しました。
影響を受けた項目(7)
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パッチ履歴
- Warhammer 40,000: Gladius | 1.17.2 - Patch NotesJan 21, 2026 · 6mo
Orkの戦闘バフ、研究シナジーの修正、および全体的な安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+5→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.17.1 - Patch NotesDec 11, 2025 · 7mo
ユニット生産に関連するクラッシュの修正を中心とした、小規模な安定性アップデートです。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.16.1 - Patch NotesJun 6, 2025 · 13mo
オーディオビジュアルの洗練、翻訳の更新、およびユニットアビリティの修正やクラッシュ防止を含むいくつかのバグ修正に焦点を当てたマイナーアップデートです。
+2→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.15.1 - Patch NotesDec 20, 2024 · 19mo
アップデート 1.15.1 では、Primaris ユニットのバランス調整、武器特性の調整、および重大なクラッシュの修正に重点を置いています。
+9−5→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.14.1 - Patch NotesAug 5, 2024 · 23mo
アップデート 1.14.1 では、Tyranid ユニットのバフ、Wraithlord の調整、および複数の派閥にわたる様々なバグ修正に重点を置いています。
+13−4→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.04 - Patch NotesMar 28, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.04 では、Linux 向けの重要な安定性の修正および特定の言語におけるクラッシュへの対応に重点を置いています。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.03 - Patch NotesMar 19, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.03 では、主にバグ修正、マルチプレイヤーの安定性の向上、および複数の勢力におけるアビリティの説明と必要条件の修正に重点を置いています。
+8−1→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.03 - Patch NotesSep 11, 2023 · 34mo
グラフィックスの修正および、NecronsとTyranidsにおける重要なリソース関連のバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
−1→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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