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World of Warships
World of Warships
ActionMassively MultiplayerSimulation
Wargaming Group Limited · Wargaming Group Limited
Feb 6, 2019 · 90mo ago

Update 0.8.0.1 Hotfix

AI要約1mo

アップデート 0.8.0.1 ホットフィックスでは、航空母艦のゲームプレイのバランス調整、対空防御の相互作用の調整、および雷撃機のメカニクスの改善に重点を置いています。

Images © World of Warships via Steam

バフ3

  • Aircraft CarriersBombers:爆撃機の照準インジケーターが緑色(攻撃準備完了)になった際、受ける対空ダメージを30%軽減しました。0%30% %
  • General
    • Commander Training:2月8日から2月11日まで、無料の再訓練、スキルの再分配、および近代化改造の取り外しが可能です。PaidFree gold
    • V Emerald:基本戦闘機の消耗品ステータスを、Fighter IIの値まで引き上げました。BasicFighter II

ナーフ8

  • Aircraft Carriers
    • Attack Aircraft:Lexington、Shokaku、Midway、Hakuryuの編隊内の総機数を9機(攻撃グループを3機)に削減し、駆逐艦に対する索敵および攻撃能力を低下させました。9
    • Returning Aircraft:帰還機が無敵状態になるために必要な高度を上げ、艦船がより長く攻撃できるようにしました。Increased
  • Japanese Torpedo Bombers
    • Attack Run:照準コーンが狭まらなくなり、攻撃準備中や攻撃走行中に操縦を行うと広がる場合があります。Stabilizes during maneuverStops narrowing
    • Aerial Torpedoes:浸水確率をティアIV-VIIIで約33%、ティアXで50%削減しました。100%66-50% %
  • X Hakuryu
    • Alternative Torpedo Module:攻撃準備時間を延長し、魚雷の散布角を増加させました。Longer
    • Alternative Torpedo Module:空母への帰還速度を低下させ、次回の攻撃までの待機時間を増加させました。Reduced
    • Alternative Torpedo Module:魚雷速度を低下させ、検知半径を拡大し、有効化時間を増加させました。Reduced
  • British Torpedo BombersAttack Approach:攻撃準備時間を延長し、最適照準時の魚雷散布を増加させました。Increased

バグ修正2

  • General
    • VI Ranger:ストック状態の攻撃機の照準を、他のアメリカ機と一致するように修正しました。
    • UI/System:ランク戦シーズン11の旗の表示、低スペックPCでのポート切り替え時のフリーズ、および戦闘中の射撃音を修正しました。

その他の変更5

  • Anti-Aircraft (AA) Defense
    • 対空効率を再分配し、継続ダメージを増加させ爆発ダメージを減少させることで、航空機が対空射程内に留まりにくくしました。Explosion heavyConstant heavy
    • 25mm対空砲を搭載していない艦船について、UI上で最小射程1kmが強調されるようになりました。1km km
  • British Torpedo Bombers
    • Aerial Torpedoes:魚雷速度を35ノットに標準化し、有効化時間と射程を増加させました。35 knots
    • Torpedo Selection:ティアVIIIおよびXのイギリス空母は、Mark XII魚雷のみが使用可能になります。MultipleMark XII
  • GeneralVisuals:Dragon Portを使用しているプレイヤー向けに、旧正月のテーマに沿ったロード画面を追加しました。Dragon Port

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
World of Warships · Feb 6, 2019

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  1. Update 0.9.6.1Jul 20, 2020 · 73mo

    アップデート 0.9.6.1 では、港での操作や艦艇の挙動に関するバグ修正に加え、テスト艦艇のバランス調整が行われました。

    +11
  2. Update 0.8.7.1Sep 4, 2019 · 83mo

    アップデート 0.8.7.1 では、ヨーロッパの駆逐艦 Friesland が実装され、武器庫にランダムな石炭バンドルが追加されました。また、以前の対空メカニズムの変更により影響を受けた艦艇に対するクレジット補填が行われます。

    +6
  3. Update 0.8.2.0.1Apr 9, 2019 · 88mo

    アップデート 0.8.2.0.1 では、高ティアのランダム戦における航空母艦のソフトキャップが導入され、爆弾の弾道およびスキルの持続に関するバグが修正されました。

    1
  4. Update 0.8.2: From Britain to the MoonApr 1, 2019 · 88mo

    アップデート0.8.2では、イギリス航空母艦ツリー、Tier X Audacious、宇宙をテーマにしたエイプリルフールイベントが実装され、港のインターフェースが大幅に改善されました。

    +2
  5. Update 0.8.1.1Mar 5, 2019 · 89mo

    アップデート0.8.1.1では、航空母艦クラスのバランス調整、0.8.1で発生したサウンド問題の修正、および各種ゲームプレイのバグ修正に焦点を当てています。

    +164
  6. Update 0.8.1: British Aircraft CarriersFeb 26, 2019 · 90mo

    アップデート 0.8.1 では、イギリス航空母艦テックツリーの導入、Surveillance Radar および Flooding メカニクスの大幅な刷新、および様々なクオリティ・オブ・ライフの向上が導入されます。

    +64
  7. Update 0.8.0.3Feb 20, 2019 · 90mo

    アップデート 0.8.0.3 では、駆逐艦に対する航空母艦の優位性の抑制、Fighter消耗品の調整、および Midway、Enterprise、イギリス航空母艦などの特定のCVのバランス調整に重点を置いています。

    +1011
  8. Update 0.8.0: Prepare for Takeoff!Jan 30, 2019 · 91mo

    アップデート 0.8.0 では、航空母艦の操作方法と対空メカニクスの完全な刷新に加え、戦艦と駆逐艦の一連のバランス調整、および第11回ランク戦シーズンが導入されます。

    +153

最近更新

6

Star Birds

Patch 0.3.9

Star Birds·22h

Patch 0.3.9 focuses on critical progression bug fixes, save file stability, and general quality-of-life improvements based on community feedback.

+1 バフ
Moonlight Peaks

Patch Notes 1.1.45

Moonlight Peaks·23h

パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

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A Game About Chopping Trees

Hot fix #3

A Game About Chopping Trees·23h

セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。

War Thunder

Update 2.57.1.33

War Thunder·1d

アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

+4 バフ1 ナーフ
ARC Raiders

Store Update 1.38.0

ARC Raiders·1d

ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

+1 バフ
GrandChase

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment

GrandChase·1d

7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

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