バージョン 7.10 のパブリックベータ 4 では、安定性の向上、ミッションのバグ修正、および NPC の挙動と戦闘精度の改善に重点を置いています。
▲バフ4
- Combat
- Dumbfire Missile Turret:7.10 で導入されたデグレードを修正し、非誘導ミサイルタレットの精度を改善しました。
- Aim-ahead Indicator:リード射撃インジケーターが、プレイヤーシップの横方向の移動を正しく考慮するようになりました。
- NPCs & AIドッキング中またはアンドッキング中のシップが、ドック爆発時に脱出できる確率を向上させました。
- Missions & TimelinesTimelines:プレイヤー HQ に Timelines のレーストロフィーを追加しました。→Added
✚バグ修正8
- CombatWeapon Recoil:フレームレートの低下に伴い武器の反動強さが増加していた問題を修正しました。Framerate dependent→Consistent
- NPCs & AI様々なシップにおいて、NPC が予期せずワープするバグを修正しました。Bugged→Fixed
- Missions & Timelines
- Rise Against the Machine:Rise Against the Machine シナリオにおいて、残りの敵へのガイダンスが表示されない問題を修正しました。Missing→Fixed
- Covert Operations:Meeting ミッションにおいて、ターゲットのステーションが破壊されていても正しく進行するように修正しました。Stuck→Fixed
- Avarice Story:Trade Obstruction ミッションで Dagobas Lahubasis Yorilos III の酸素が切れてしまう問題を修正しました。Depleting→Fixed
- System & UI
- Target Monitor:HEPT 武器の発射時にターゲットモニターが点滅する問題を修正しました。Flickering→Stable
- Station Build Menu:ステーション建設メニューで発生していた特定のクラッシュを解決しました。Crashing→Fixed
- General:ゲームクラッシュの原因となるいくつかの全般的な問題を修正しました。
◆その他の変更2
- NPCs & AI
- エレベーターやトランスポーターを利用する、ドッキング中のシップ間の NPC パスファインディングを改善しました。
- Xenon の輸送船がリソースをより効率的に分配するようになりました。
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
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Hotfix 8.00 HF1では、Diplomacy Updateによって導入された様々なバグと安定性の問題に対処しており、主にAIの挙動、ミッションスクリプト、およびDiplomacy Agentシステムに焦点を当てています。
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