PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
Dead by Daylight
Dead by Daylight
Action
Behaviour Interactive Inc. · Behaviour Interactive Inc.·-60%$7.99
Sep 17, 2024 · 21mo ago

8.3.0 | PTB

สรุป AI1ด.

อัปเดต PTB ครั้งใหญ่ที่มาพร้อมกับการปรับสมดุล Perk ของ Killer และ Survivor รวมถึงการเนิร์ฟความสามารถพื้นฐานของ The Hillbilly และ The Skull Merchant

Images © Dead by Daylight via Steam

บัฟ32

  • Blood Echoคูลดาวน์ของ Blood Echo ถูกนำออกไป ทำให้สามารถใช้งานได้บ่อยขึ้น80/70/60sRemoved s
  • Dead Man's Switchระยะเวลาที่ Entity บล็อกเครื่องปั่นไฟเพิ่มขึ้น 5 วินาทีในทุกระดับ35/40/45s40/45/50s s
  • Deathbound
    • นำข้อกำหนดเรื่องระยะทางในการทำงานของ Perk ออกเมื่อ Survivor รักษาผู้อื่นRequiredRemoved
    • สถานะ Oblivious จะคงอยู่จนกว่าผู้รักษาจะถูกแขวน แทนที่จะเป็น 60 วินาทีตามปกติ60sUntil Hooked
  • Genetic LimitsExhaustion จะทำงานทันทีเมื่อ Survivor เสียสถานะสุขภาพ แทนที่จะเป็นหลังจากรักษาเสร็จFinishing healLosing health state
  • Hex: Crowd Controlตอนนี้จะบล็อกการกระโดดแบบ Rush 3/4/5 ครั้งล่าสุดอย่างถาวรจนกว่าโทเท็มจะถูกทำลาย แทนที่จะเป็นการบล็อกแบบจำกัดเวลาTimed blockCharge based
  • Leverageการลดความเร็วในการรักษาเพิ่มขึ้นจากเปอร์เซ็นต์เล็กน้อยเป็นบทลงโทษมหาศาลที่ 30-50%3/4/5%30/40/50% %
  • Machine Learningเครื่องปั่นไฟจะกลายเป็น Compromised ทันทีที่สร้างความเสียหาย โดยนำขั้นตอนการเปิดใช้งานออกRequired activationAutomatic
  • Predatorเพิ่มผลลัพธ์ใหม่ที่เผยออร่าของ Survivor เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจากที่พวกเขาหลุดจากการไล่ล่า6s s
  • THWACK!
    • Perk จะเริ่มต้นด้วย 3 Token ซึ่งจะถูกใช้เมื่อทำลายไม้พาเลท/กำแพง และได้รับคืนเมื่อแขวน Survivor3
    • ระยะเวลาที่ Survivor เผยตำแหน่งหลังจากกรีดร้องตอนนี้จะแบ่งเป็นระดับสูงสุด 5 วินาที4s3/4/5s s
  • Bloodrushหลังจากถูกช่วยลงจากตะขอ Survivor สามารถฟื้นฟูจากสถานะ Exhausted ได้ทันทีโดยใช้ปุ่มความสามารถInstant Exhaustion recovery
  • Corrective Actionตอนนี้ใช้ Token ที่ได้รับจาก Great Skill Checks เพื่อเปลี่ยนความผิดพลาดของเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียงให้เป็น GreatSkill Check conversion
  • Distortionระยะเวลาในการซ่อนรอยเท้าและออร่าเพิ่มขึ้น 2 วินาทีในทุกระดับ6/8/10s8/10/12s s
  • Inner Focusออร่าของ Killer จะถูกเผยเมื่อ Survivor คนใดก็ตามเสียสถานะสุขภาพ โดยไม่คำนึงถึงระยะทางRange restrictedGlobal
  • Lucky Starระยะเวลาของการไม่มีเสียงร้อง ไม่มีเลือด และการเผยออร่าหลังจากออกจากตู้เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 30 วินาที10s30s s
  • Poised
    • การเริ่มซ่อมเครื่องปั่นไฟจะเผยออร่าของ Killer เป็นเวลา 6 วินาที6s s
    • ระยะเวลาของการไม่ทิ้งรอยเท้าหลังจากปั่นไฟเสร็จเพิ่มขึ้น6/8/10s10/12/14s s
  • Quick GambitSurvivor สามารถเห็นออร่าของ Survivor คนอื่นในขณะที่ถูกไล่ล่าโดยไม่คำนึงถึงระยะทางRange restrictedGlobal
  • Teamwork: Collective Stealth
    • ระยะทางที่จำเป็นในการรักษาผลลัพธ์การไม่ทิ้งรอยเท้าตอนนี้แบ่งเป็นระดับสูงสุด 16 เมตร12m8/12/16m m
    • คูลดาวน์ของ Collective Stealth ถูกนำออกไปPresentRemoved
    • ผลลัพธ์การซ่อนตัวจะคงอยู่เป็นเวลา 4 วินาทีหลังจาก Survivor เคลื่อนที่ออกนอกระยะ4s s
  • Teamwork: Power of Two
    • ระยะทางที่จำเป็นในการรักษาผลลัพธ์ Haste ตอนนี้แบ่งเป็นระดับสูงสุด 16 เมตร12m8/12/16m m
    • คูลดาวน์ของ Power of Two ถูกนำออกไปPresentRemoved
    • ผลลัพธ์ Haste จะคงอยู่เป็นเวลา 4 วินาทีหลังจาก Survivor เคลื่อนที่ออกนอกระยะ4s s
  • We're Gonna Live Forever
    • ความเร็วในการรักษา Survivor ในสถานะใกล้ตายเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 150%100%150% %
    • นำรายการเงื่อนไขเฉพาะที่จำเป็นในการกระตุ้นผลลัพธ์ Endurance ออกConditionalSimplified
  • The Skull Merchant
    • Claw Trap:บทลงโทษ Hindered สำหรับ Survivor ที่ถูกสแกนในขณะที่มี Claw Trap ลดลง10%5% %
    • Drones:โดรนจะอยู่ในสถานะทำงานตลอดเวลาConditionalAlways Active
  • The Unknown
    • Teleport:ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นฟูความเร็วในการเคลื่อนที่หลังจากเทเลพอร์ต1.7s1.4s s
    • UVX:ลดความล่าช้าระหว่างการชาร์จ UVX และบทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลงอย่างมาก0.2s0.07s s
    • UVX:ย้ายเอฟเฟกต์พื้นผิวร่างกายของ Survivor ไปไว้ที่การโจมตีแบบ Weakened ที่สำเร็จเพื่อติดตามสถานะได้ดีขึ้นAirborne HitsWeakened Hits

เนิร์ฟ15

  • Blood Echoระยะเวลาของ Hemorrhage และ Exhaustion ลดลงอย่างมากจาก 45s เหลือ 20-30s ตามระดับ45s20/25/30s s
  • Dead Man's SwitchDead Man's Switch จะไม่สามารถทำงานได้หากกำลังบล็อกเครื่องปั่นไฟอยู่Added
  • Genetic Limitsระยะเวลาของสถานะ Exhausted ถูกลดลงอย่างมาก24/28/32s6/7/8s s
  • THWACK!รัศมีที่ทำให้ Survivor กรีดร้องลดลงเหลือ 24 เมตร28/30/32m24m m
  • Quick Gambitโบนัสความเร็วในการซ่อมที่มอบให้กับ Survivor คนอื่นลดลง6/7/8%3/4/5% %
  • The Hillbilly
    • Overdrive:ลดบัฟเฟอร์การกระจายของ Overdrive ทำให้รักษาพลังได้ยากขึ้น15s8s s
    • Overdrive:ความเร็วในการวิ่งขณะอยู่ใน Overdrive ลดลง13 m/s11.5 m/s m/s
    • Overdrive:ลดอัตราการได้รับชาร์จ Overdrive ขณะเร่งเครื่อง2/s1.5/s charges/s
    • Overdrive:ลดอัตราการได้รับชาร์จ Overdrive ขณะวิ่ง2/s1.5/s charges/s
    • Chainsaw:เพิ่มคูลดาวน์หลังจากพลาดการโจมตีด้วยเลื่อยไฟฟ้า2.5s2.7s s
  • The Skull Merchant
    • Drones:เส้นสแกนของโดรนจะมองเห็นได้เฉพาะในระยะ 16 เมตรเท่านั้นGlobal16m m
    • Drones:จำนวนเส้นสแกนลดลงจาก 2 เหลือ 121
    • Basekit:The Skull Merchant จะไม่ได้รับ Haste จากการที่ Survivor ถูกสแกนหรือมี Claw Traps อีกต่อไปGained from scans/trapsRemoved
  • The Twins
    • Victor:เพิ่มคูลดาวน์หลังจาก Victor ถูกเหยียบเป็น 20 วินาที15s20s s
    • Victor:เพิ่มคูลดาวน์หลังจาก Victor ทำให้ Survivor ล้มลง2.7s3.2s s

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5

  • Leverageเปลี่ยนจากระบบ Token เป็นระยะเวลาคงที่ 30 วินาทีหลังจากถูกช่วยลงจากตะขอToken basedFlat duration
  • Predatorผลลัพธ์การเผยออร่าถูกจำกัดด้วยคูลดาวน์ 40-60 วินาที60/50/40s s
  • Zanshin Tacticsปรับปรุงใหม่ให้เผยออร่าเป็นเวลา 6-10 วินาทีเมื่อ Survivor อยู่ในระยะ 6 เมตรจากไม้พาเลทที่ถูกทิ้ง และอยู่ในระยะ 16 เมตรจาก KillerPrevious logic6/8/10s s
  • Lucky StarLucky Star ตอนนี้มีคูลดาวน์ 30-40 วินาทีตามระดับ40/35/30s s
  • Quick GambitPerk จะเข้าสู่คูลดาวน์ 60 วินาทีเมื่อผู้ใช้เสียสถานะสุขภาพ60s s

รายการที่มีผล (24)

แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล

แพตช์นี้เป็นยังไงบ้าง?
🔗
โน้ตอย่างเป็นทางการ
Dead by Daylight · Sep 17, 2024

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Dead by Daylight

ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้

ชอบ PatchDiff ไหม?
ค่า AI & เซิร์ฟเวอร์สะสมเยอะ — คอฟฟี่หนึ่งแก้วช่วยให้ทุกคนใช้ฟรีต่อไป ขอบคุณ!

ประวัติแพตช์

ดูทั้งหมด 79

  1. 9.6.2 | Bugfix Patch
    May 12, 2026 · 1ด.
    +42
  2. 9.6.1 | Bugfix Patch
    May 5, 2026 · 2ด.
    +24
  3. 9.4.2 | Bugfix Patch
    Feb 10, 2026 · 4ด.
    +263
  4. 9.4.1 | Bugfix Patch
    Feb 3, 2026 · 5ด.
    +23
  5. 9.3.2 | Bugfix Patch
    Dec 9, 2025 · 6ด.
    +81
  6. 9.2.3 | Bugfix Patch
    Oct 21, 2025 · 8ด.
    +112
  7. 9.2.2 | Bugfix Patch
    Oct 7, 2025 · 9ด.
    +28
  8. 9.2.1 | Bugfix Patch
    Sep 30, 2025 · 9ด.
    +45

อัปเดตล่าสุด

6

MECCHA CHAMELEON

update2.5.0

MECCHA CHAMELEON·1d

อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race

+2 บัฟ
Escape from Tarkov

Patch 1.0.6.0

Escape from Tarkov·2d

อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

+2 บัฟ
Disc Golf Masters

Version 0.2.1

Disc Golf Masters·2d

เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน

+9 บัฟ
HUNTDOWN: OVERTIME

HOTFIXES - Patch Notes V.790.2

HUNTDOWN: OVERTIME·2d

Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

+1 บัฟ
DAVE THE DIVER

7/3 Hotfix

DAVE THE DIVER·2d

ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS

+3 บัฟ
Slay the Spire 2

Beta Patch Notes - v0.108.0

Slay the Spire 2·2d

Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ

+17 บัฟ9 เนิร์ฟ

เกมที่คล้ายกัน

6