Ryan
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊NumericDown Attackdamage—→+229.2%
เพิ่มความเสียหายของการโจมตีแบบกระโดดลงของ Sentinel อย่างมหาศาล
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-44.07%
ลดความเสียหายของการโจมตีแบบพุ่งในร่าง Wolf Transformation
numeric
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→-50.52%
ลดความเสียหายของการโจมตีแบบพุ่งของ Nephilim ลงครึ่งหนึ่ง
numeric
- ▲📊NumericCombo Attackdamage—→Increased
เพิ่มความเสียหายของการโจมตี Combo Lv 2 สำหรับ Druid
Druid
- ▲📊NumericDash Attackdamage—→Increased
เพิ่มความเสียหายของการโจมตี Dash สำหรับ Sentinel
Sentinel
- ▼📊NumericCombo Attackdamage—→Reduced
ลดความเสียหายของการโจมตี Combo สำหรับอาชีพขั้นสูง
Viken/Wolf/Nephilim/Magnus Dan
- ▼📊NumericDash Attackdamage—→Reduced
ลดความเสียหายของการโจมตี Dash สำหรับอาชีพขั้นสูง
Viken/Wolf/Nephilim/Magnus Dan
- ▼📊NumericWolf Transformation Combohitbox duration—→Reduced
ลดระยะเวลาของ hitbox การโจมตีสำหรับคอมโบในร่าง Wolf Transformation
หน้าต่างที่แคบลง
- ▼📊NumericEnergizing TotemMP Recovery100%→33%
ลดการฟื้นฟู MP เหลือ 1/3 ของค่าในดันเจี้ยน
numeric
- ▼📊NumericStone Wallcooldown—→8s s
เพิ่มคูลดาวน์เป็น 8 วินาที
numeric
- ▼📊NumericNature's Shieldcooldown—→44s s
คูลดาวน์จะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่สกิลทำงาน และเพิ่มคูลดาวน์เป็น 44 วินาที
numeric
- ▲📊NumericHeaven's Guardianfire ball damage—→+50%
เพิ่มความเสียหายของลูกไฟใน Heaven's Guardian ขึ้นประมาณ 50% ก่อนการระเบิด
ความเสียหายก่อนระเบิด
- ▲📊NumericFurious Boomerangpause duration—→-0.5s s
ลดระยะเวลาหยุดชะงักหลังใช้ Furious Boomerang ลงประมาณ 0.5 วินาที
ลดระยะเวลาหยุดชะงักหลังร่าย
- ▼🐛Bug fixWolf Transformationtotem cooldownno cooldown→cooldown applied
แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถวางโทเท็มได้โดยไม่มีคูลดาวน์หลังจากใช้ Wolf Transformation
- ≈🐛Bug fixMagnus Dan TransformationHyper Armor
แก้ไขบั๊กที่สถานะ Hyper Armor ยังคงอยู่หลังจากยกเลิกการแปลงร่าง Magnus Dan
- ≈🐛Bug fixJump Attackdamage
แก้ไขค่าความเสียหายที่ไม่สม่ำเสมอของการโจมตีกลางอากาศ (Jump Attack) ของ Ryan Vanquisher ตามสถานะของอาวุธ
- ≈🐛Bug fixNephilimhit reactionno fall→falls
แก้ไขบั๊กที่ตัวละครจะไม่ล้มลงเมื่อถูกโจมตีขณะติดสถานะยั่วยุจาก Nephilim เพื่อคืนค่าฟิสิกส์การต่อสู้ให้เป็นไปตามที่ตั้งใจไว้
แก้ไขการโต้ตอบของสกิลยั่วยุ
- ≈🐛Bug fixCombo Attack 1hitbox
แก้ไขฮิตบ็อกซ์ที่ผิดปกติในการโจมตีครั้งที่สองของ Combo Attack 1 เพื่อให้การตรวจจับการโจมตีมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- ≈🐛Bug fixQuicksave
แก้ไขบั๊กที่การใช้สกิลจะไปกระตุ้นระบบ Quicksave โดยไม่ตั้งใจ
- ≈🐛Bug fixWolf Jump Attackdamage
ปรับความเสียหายจากการโจมตีกลางอากาศของร่าง Wolf ในโหมด PVP
- ≈🐛Bug fixNephilim Jump Attackdamage
ปรับความเสียหายจากการโจมตีกลางอากาศของร่าง Nephilim ในโหมด PVP
- ≈🐛Bug fixSentinel Jump Attackdamage
ปรับความเสียหายจากการโจมตีกลางอากาศของร่าง Sentinel ในโหมด PVP
- ▼🎯BehaviorRevitalizing TotemhealingDungeon levels→PVP levels
การฮีลของ Revitalizing Totem ในโหมด PVP ถูกปรับสเกลให้ถูกต้องแล้ว โดยจะไม่ฮีลแรงเท่ากับในดันเจี้ยนอีกต่อไป
- ▲🎯BehaviorWolf TransformationrangeNear Ryan→All Allies
การเพิ่มพลังโจมตีส่งผลต่อพันธมิตรทุกคนโดยไม่คำนึงถึงระยะห่างจาก Ryan
Dungeon only
- ▲🐛Bug fixskill usage
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Ryan ไม่สามารถใช้สกิลบางอย่างได้หลังจากเปลี่ยนอาชีพ เพื่อให้สามารถใช้งานสกิลได้ครบถ้วนตามปกติ
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถใช้สกิลได้หลังเปลี่ยนอาชีพ