Rufus
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼✂️RemovedStarting MP Value—→Removed
ยกเลิกค่า MP เริ่มต้นในโหมด PVP
removed
- ≈🔁ReworkNether Blade 1,2damage typeSkill Damage→Command Damage
เปลี่ยนความเสียหายเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติในโหมด PVP และคอมโบเกจจะไม่ลดลงอีกต่อไป
behavior
- ≈🐛Bug fixSoul Shacklesmana cost
แก้ไขค่ามานาที่ผิดปกติของ Soul Shackles ให้ตรงกับค่าที่ตั้งใจไว้
แก้ไขค่าใช้จ่าย
- ≈🔁ReworkCombo Attackattack typeGun→Nether Blade
เปลี่ยนการโจมตีคอมโบ Z เป็นการโจมตีระยะประชิดโดยใช้ Nether Blade; การโจมตีด้วยปืนย้ายไปที่ปุ่ม X
melee
- ▲✨NewCritical/Double Attackpositioning—→Added
สกิลติดตัวใหม่ป้องกันไม่ให้การโจมตีคริติคอล/โจมตีสองครั้งผลักตัวละครไปอีกด้านของเป้าหมาย
Passive
- ▲✨NewRollevasion—→Added
เพิ่มคำสั่งหลบหลีกแบบกลิ้งตัวใหม่โดยใช้ปุ่มทิศทางลง
Passive
- ▲🎯BehaviorDash Attackchain speed—→Faster
ปรับปรุงความเร็วในการแดชต่อเนื่องเมื่อกดแดชซ้าย/ขวาระหว่างการโจมตี
fluidity
- ▲📊NumericRupturedamage—→+20%
เพิ่มความเสียหายประมาณ 20%
numeric
- ≈🔁ReworkTrampleinputSpecial Skill→↑ while X
เปลี่ยนวิธีการกดใช้งานและอนุญาตให้ยกเลิกการแดชเมื่อลงสู่พื้น
input change
- ≈🔁ReworkImpaleinputDash while X→X →
เปลี่ยนวิธีการกดเป็น X + ทิศทาง และปรับค่าความเสียหายให้เท่ากันโดยไม่คำนึงถึงจังหวะการร่าย
input change
- ▲📊NumericNether Bladechain speed—→-0.3s s
ปรับปรุงความเร็วในการโจมตีต่อเนื่องขึ้น 0.3 วินาทีเมื่อ Nether Blade 2 ทำงาน
numeric
- ▲✨NewReloadAP regeneration—→Added
คำสั่งพิเศษใหม่ (C↑) ที่เพิ่มการฟื้นฟู AP เป็นระยะเวลาหนึ่ง
Passive
- ▲📊NumericSoul Arbiterfinal damage—→+20.7%
เพิ่มความเสียหายสูงสุดและขยายการสเกลความเสียหายจาก 3 เป็น 5 ขั้น
numeric
- ▲📊NumericPulverizedamage—→+11.4%
เพิ่มความเสียหายของสกิล 11.4%
numeric
- ▲📊NumericSoul Shacklesdamage—→+90-100%
เพิ่มความเสียหายในดันเจี้ยน (90%) และ PVP (100%) อย่างมหาศาล และเพิ่มระยะโจมตี 8%
numeric
- ▲📊NumericCrescent Sweeprange—→+15%
เพิ่มระยะการโจมตี 15%
numeric
- ▲📊NumericExpunge TYPE2range—→+51%
เพิ่มระยะการโจมตี 51% และปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพ
numeric
- ▲✨NewFinal Shotdamage—→Added
สกิลพิเศษใหม่ที่ยิงกระสุนทรงพลังสร้างความเสียหายต่อเนื่องแก่สัตว์ประหลาดขนาดใหญ่
Active
- ▲📊NumericExplosive Shotfirst shot damage—→+100%
เพิ่มความเสียหายการยิงนัดแรกเป็นสองเท่า แม้ว่าความเสียหายของกระสุนเพิ่มเติมจะลดลง 30%
numeric
- ▲🐛Bug fixExpunge Type 2effectBroken→Fixed
แก้ไขบั๊กที่เอฟเฟกต์ของ Expunge Type 2 ไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง
- ▲🐛Bug fixBloody Gust Type 2effectBroken→Fixed
แก้ไขบั๊กที่เอฟเฟกต์ของ Bloody Gust Type 2 ไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง
- ▲📊NumericRupturecompletion time—→-0.24s s
ลดเวลาในการโจมตี rupture ครั้งสุดท้ายลง 0.24 วินาที
numeric
- ▲📊NumericBullet Timebullet quantity4→8
เพิ่มจำนวนกระสุนจาก 4 เป็น 8 นัด ทำให้ความเสียหายรวมเพิ่มขึ้น 23.3% หากโดนทั้งหมด
numeric
- ▲📊NumericExpungedamage—→5%
เพิ่มความเสียหายขึ้นประมาณ 5%
numeric
- ▲📊NumericBullet Timebullet count—→Increased
เพิ่มจำนวนกระสุนเพิ่มเติมและความเสียหายต่อมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
เพิ่มกระสุนและเพิ่มความเสียหายต่อมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
- ▲📊NumericExpungedamage—→+5%
เพิ่มความเสียหายของ Expunge ขึ้นประมาณ 5%
เพิ่มความเสียหาย
- ▲🐛Bug fixFirst Combo Attackchaining
แก้ไขปัญหาที่การโจมตีไม่เชื่อมต่อกันตามที่ตั้งใจไว้หลังจากการโจมตีคอมโบครั้งแรก เพื่อคืนค่าการไหลเวียนของการต่อสู้ตามปกติ
- ≈🐛Bug fixImpalemovement speed
แก้ไขบั๊กที่การใช้สกิลพิเศษระหว่างท่า Impale ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ผิดปกติ
- ≈🐛Bug fixAwakening Coorditooltip
แก้ไขบั๊กที่ข้อมูลซีซันหายไปจากคำอธิบาย Awakening Coordi
- ≈🎯Behaviorattack usageenabled→disabled
แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถใช้การโจมตี X และ C ในระหว่างคัตซีนของดันเจี้ยนได้
- ≈🐛Bug fixAwakening Skilleffect durationpersistent→cleared
แก้ไขบั๊กที่เอฟเฟกต์ของ Awakening Skill ยังคงทำงานอยู่หลังจากออกจากเกม
- ≈🎨Visualbullet effectsunintended→fixed
แก้ไขการแสดงผลเอฟเฟกต์กระสุนที่ไม่ถูกต้องในบางคำสั่ง
- ▲🛠QoLMake It Rainfacing direction—→maintained
ปรับปรุงสกิลให้คงทิศทางการหันหน้าของตัวละคร เพื่อให้ควบคุมทิศทางของสกิลสัตว์เลี้ยงได้ดียิ่งขึ้น
- ▲🐛Bug fixZ attackcombo chainingbroken→fixed
แก้ไขบั๊กที่คอมโบไม่ต่อเนื่องตามที่ตั้งใจไว้หลังจากใช้การโจมตี Z