อัปเดตแก้ไขสมดุลโดยเน้นไปที่การปรับค่าพลังชีวิตของมอนสเตอร์ในป่ากลับคืนสู่ค่าเดิม การปรับจูนไอเทมประเภทเจาะเกราะและพลังโจมตี รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับ Merlin
▲บัฟ5
- Blinkลดคูลดาวน์ลง ทำให้สามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้บ่อยขึ้น240→210 s
- Ancileแก้ไขปัญหาที่ Ancile ใช้คูลดาวน์ร่วมกับ Hide of the Nemean Lion
- Obsidian Shardเพิ่มค่าเจาะเกราะจาก 15% เป็น 25% เพื่อให้ตรงกับคำอธิบายไอเทมที่ตั้งใจไว้15%→25% %
- Titan’s Baneเพิ่มค่าเจาะเกราะจาก 15% เป็น 25% เพื่อให้ตรงกับคำอธิบายไอเทมที่ตั้งใจไว้15%→25% %
- Warrior’s Axeเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน20→30
▼เนิร์ฟ9
- Sunderลดสเกลความเสียหายต่อเลเวลลง ทำให้พลังในช่วงท้ายเกมลดลง6→4
- Arondightลดค่าพลังโจมตีที่ได้รับจากไอเทม65→50
- Avenging Bladeแก้ไขปัญหาที่ความเร็วเคลื่อนที่และการลดเกราะส่งผลต่อเป้าหมายที่ไม่ใช่เทพเจ้าอย่างไม่ถูกต้องall→gods only
- Bragi’s Harpลดความเสียหายที่ทำต่อสิ่งก่อสร้างและบอสในป่าลง 50%100%→50% %
- Sun Beam Bowลดความเสียหายที่ทำต่อสิ่งก่อสร้างและบอสในป่าลง 50%100%→50% %
- Obsidian Shardเพิ่มราคาซื้อไอเทม2400→3050 gold
- Titan’s Baneเพิ่มราคาซื้อไอเทม2450→3100 gold
- Warrior’s Axe
- ลดค่าพลังโจมตีที่ได้รับจากไอเทม15→12
- ลดความเสียหายจริง (True Damage) พื้นฐานลง40→30
✚แก้บั๊ก4
- Merlin
- Stances:แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคูลดาวน์แบบคงที่และการเปลี่ยนสถานะ (Stance)
- Ability 1:แก้ไขบั๊กที่ทำให้เอฟเฟกต์ของ Eclipse, Radiate และ Frostbolt ยังคงติดตามศัตรูที่ตายไปแล้ว
- Elementary Mastery:แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพของ Elementary Mastery
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสีของสกิลและศัตรู
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6
- Merlin
- ปรับจังหวะการโจมตีปกติ (Basic Attack) ให้สอดคล้องกับแอนิเมชันมากขึ้นเพื่อความรู้สึกที่ดีขึ้น
- Frostbolt:ปรับจังหวะและการเชื่อมต่อของ Frostbolts เพื่อความรู้สึกในการเล่นที่ดีขึ้น
- Fire Giantเพิ่มพลังชีวิตพื้นฐานตามการปรับค่าพลังชีวิตมอนสเตอร์ในป่ากลับคืนสู่ค่าเดิม ทำให้บอสมีความอึดมากขึ้น4500→6300 HP
- Gold Furyเพิ่มพลังชีวิตพื้นฐานตามการปรับค่าพลังชีวิตมอนสเตอร์ในป่ากลับคืนสู่ค่าเดิม2200→2750 HP
- Ancient Furyเพิ่มพลังชีวิตพื้นฐานตามการปรับค่าพลังชีวิตมอนสเตอร์ในป่ากลับคืนสู่ค่าเดิม2560→3200 HP
- Pyromancer/Nagaเพิ่มพลังชีวิตพื้นฐานตามการปรับค่าพลังชีวิตมอนสเตอร์ในป่ากลับคืนสู่ค่าเดิม1800→2250 HP
รายการที่มีผล (15)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ SMITE 2
Brand New
Come nuovo
Like Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Hotfix 2/25Feb 25, 2026 · 4ด.+4−3→
- OB26 - Hotfix NotesJan 14, 2026 · 5ด.+1→
- OB24 Hotfix NotesDec 5, 2025 · 7ด.+3−1→
- ARTIO ARRIVES: The Bear Goddess UpdateDec 2, 2025 · 7ด.+8−1→
- OB 22 Hotfix NotesNov 6, 2025 · 8ด.+7−2→
- OB21- Hotfix 10/24Oct 24, 2025 · 8ด.+5→
- OB21 - Hotfix 10/22Oct 22, 2025 · 8ด.+2−1→
- OB18 HotfixesSep 10, 2025 · 9ด.+2−5→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6





