Jormungandr 进行了重大重做,从体力消耗机制转向位移机制,同时对全局闪避风险进行了调整,并修复了多个英雄的 Bug。
▲加强7
- Jormungandr
- Venomous Sting:在 Guardbreak 后增加了 Venomous Sting,可将对手向后推开并可能造成墙击。→12
- Top Heavy Opener:缩短了 Top Heavy Opener 的启动时间。900ms→800ms ms
- Ouroboros Might:增加了 Ouroboros Might 作为连击发起招式,在 100ms 时提供 Uninterruptible Stance。→24
- Jotunn Gift:Jotunn Gift 现在造成 10 点生命值伤害。→10
- Jotunn Surge:降低了攻击速度,并将输入方式重做为 Front Dodge + Guardbreak。600ms→500ms ms
- Serpent Smite:降低了 Serpent Smite 的攻击速度。1000ms→800ms ms
- GeneralDodge:英雄在闪避时与墙壁或其他英雄碰撞不再失去无敌时间。Lost on collision→Maintained
▼削弱18
- Jormungandr
- Top Heavy Finisher:降低了 Top Heavy Finisher 的伤害,并增加了向后推的效果。30→24
- Side Heavy Finisher:降低了 Side Heavy Finishers 的伤害,并增加了推开距离。29→22
- Top Heavy Opener:降低了 Top Heavy Opener 的伤害。27→22
- Side Heavy Opener:降低了 Side Heavy Openers 的伤害。24→20
- Jotunn Farewell:增加了启动时间,但增加了可虚招且命中时必定造成失衡的能力。500ms→800ms ms
- Hamarr Slam:降低了伤害并移除了 Uninterruptible Stance。38→30
- Light Finishers:Light Finishers 不再不可闪避。Yes→Removed
- Serpent Smite:降低了 Serpent Smite 的伤害。26→22
- Afeera
- Gravity Pull:Gravity Pull 不再保证能接 Speeding Comet。Yes→No
- Oracle's Rush:增加了 Oracle's Rush 后的连击衔接时间,以防止保证触发 Khassaki Kick。Fast→Slower
- GeneralDodge:非 Reflex Guard 英雄在闪避时不再拥有常规 Block。Active→Removed
- Conqueror
- Shield Bash:增加了 Side Dodge Shield Bash 的启动时间。533ms→600ms ms
- Shield Bash:增加了 Side Dodge Shield Bash 的落空恢复时间。700ms→800ms ms
- Superior Block:降低了 Front 和 Side Dodges 期间的 Superior Block 窗口。100-600ms→100-300ms ms
- Shugoki
- Headbutt:增加了 Side Dodge Headbutt 的启动时间。533ms→600ms ms
- Headbutt:增加了 Side Dodge Headbutt 的落空恢复时间。600ms→700ms ms
- Headbutt:Side Dodge Headbutt 在落空时不再能接连击。Yes→Removed
- ShinobiReaper's Dance:增加了 Reaper's Dance 侧闪攻击的落空恢复时间。600ms→700ms ms
✚修复1
- Conqueror修复了在保持 Full Block 姿态循环时导致上下抖动的问题。
◆其他改动2
- Jormungandr移除了所有基于体力的玩法,包括体力伤害和暂停体力恢复。Yes→Removed
- GeneralSide Dodge Heavy:不可虚招的 Side Dodge Heavy 攻击在被招架时现在表现为 Light 攻击,以增加风险。Heavy→Light
受影响的项目(6)
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补丁历史
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将大多数英雄的前闪避近战攻击速度标准化为 433ms,引入了兵营排序/过滤功能,并修复了各项错误。
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
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Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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